<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>overfloweblog &#187; info</title>
	<atom:link href="http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/category/logs/info/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://overfloweb.com/blog</link>
	<description>are you driving me crazy?</description>
	<lastBuildDate>Wed, 18 Jan 2012 09:11:38 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>우리나라, 어디까지 가봤니?</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/585</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/585#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 09:11:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[logs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/blog/?p=585</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/585/korea2" rel="attachment wp-att-587"><img class="alignnone size-full wp-image-587" title="korea2" src="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2012/01/korea2.jpg" alt="" width="677" height="19908" /></a><a href="http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/585/korea" rel="attachment wp-att-586"><img class="alignnone size-full wp-image-586" title="korea" src="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2012/01/korea.jpg" alt="" width="680" height="15720" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/585/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>오래된 아파트 전등 스위치 교체하기</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/572</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/572#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 10:56:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[logs]]></category>
		<category><![CDATA[today]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/blog/?p=572</guid>
		<description><![CDATA[우리의 신혼집, 정자동 아파트는 정말 오래된 아파트다. 분당 신도시가 처음 탄생할때부터 있었던 아파트니까; 아무리 교통좋고 동네좋은곳을 우선시했다지만, 그래도 신혼집 분위기는 내야하니까.. 도배를 싹 하고 나니까 완전 새집이다. 하지만 군데군데 보이는 오래된 아파트의 흔적은 지울 수 없다. 그중에서도 바로 이 전등 스위치! 새로 도배한 벽에 붙어있기엔 너무 오래된 스위치 아닌가!? ㅠㅠ 어차피 전세집이라서 그냥 넘어갈까 했지만, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>우리의 신혼집, 정자동 아파트는 정말 오래된 아파트다.<br />
분당 신도시가 처음 탄생할때부터 있었던 아파트니까;</p>
<p>아무리 교통좋고 동네좋은곳을 우선시했다지만, 그래도 신혼집 분위기는 내야하니까..</p>
<p>도배를 싹 하고 나니까 완전 새집이다.<br />
하지만 군데군데 보이는 오래된 아파트의 흔적은 지울 수 없다.</p>
<p>그중에서도 바로 이 전등 스위치!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-573" title="029" src="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2011/12/029.jpg" alt="" width="411" height="550" /></p>
<p>새로 도배한 벽에 붙어있기엔 너무 오래된 스위치 아닌가!? ㅠㅠ</p>
<p>어차피 전세집이라서 그냥 넘어갈까 했지만, 자꾸 신경이 쓰인다.<br />
결국 마트에서 화장실 원목발판 사오면서 스위치도 같이 사왔다 ㅎㅎ</p>
<p>공구를 들고 설명서를 읽어가며 작업 시작!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-574" title="031" src="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2011/12/031.jpg" alt="" width="411" height="550" /></p>
<p>우선 기존에 벽에 붙어있던 오래된 스위치를 벗겨내었다.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-575" title="032" src="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2011/12/032.jpg" alt="" width="411" height="550" /></p>
<p>기존 스위치박스를 뜯어내고, 설명서대로 새 스위치를 설치하는 모습.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-576" title="033" src="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2011/12/033.jpg" alt="" width="411" height="550" /></p>
<p>드라이버로 벽에 고정을하고,</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-577" title="034" src="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2011/12/034.jpg" alt="" width="411" height="550" /></p>
<p>덮개를 덧씌우면 끝!</p>
<p>그러나, 작업중에 벽지가 살짝 찢어지고 금이가는 사고가 ㅠㅠ<br />
나중에 색칠해야지 ㅎㅎ</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-578" title="084" src="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2011/12/084.jpg" alt="" width="550" height="309" /></p>
<p>별거 아닌 작업이지만 해놓고 보니, 하기를 잘했다는 생각이 든다!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/572/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>MLB PARK 엠팍 모바일 페이지, 나는 꼼수다 모바일 페이지</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/558</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/558#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 16:23:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[logs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/blog/?p=558</guid>
		<description><![CDATA[요즘 모바일 페이지 만드는 재미에 살짝 빠져있다. 플랫폼마다 만들어줘야하고 시간이 많이 걸리는 앱보다는 모바일 웹페이지가 난 더 매력적이다. 작년에 프로야구 팀순위 와 실시간 스코어를 볼수 있는 모바일 페이지 포켓프로야구 (http://overfloweb.com/baseball/) 를 만들어서 많은 분들이 사용해주었던 경험도 있고. 요즘은 또 jquery mobile 이라는 엄청난 녀석도 나오고 해서 모바일페이지로 만들면 쓸만하겠다하는 것들이 생각나는데로 몇개 만들어봤는데, 만들고 보니 나름 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>요즘 모바일 페이지 만드는 재미에 살짝 빠져있다.</p>
<p>플랫폼마다 만들어줘야하고 시간이 많이 걸리는 앱보다는 모바일 웹페이지가 난 더 매력적이다.</p>
<p>작년에 프로야구 팀순위 와 실시간 스코어를 볼수 있는 모바일 페이지 포켓프로야구 (<a href="http://overfloweb.com/mlbpark/">http://overfloweb.com/baseball/</a>) 를 만들어서 많은 분들이 사용해주었던 경험도 있고.</p>
<p>요즘은 또 jquery mobile 이라는 엄청난 녀석도 나오고 해서 모바일페이지로 만들면 쓸만하겠다하는 것들이 생각나는데로 몇개 만들어봤는데,</p>
<p>만들고 보니 나름 쓸모있고 사람들도 많이 써주고, 기분좋은 보람이 있다 ^^</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>MLBPARK 엠팍 모바일 페이지</h2>
<p>좌파(ㅋㅋ) 야구인들의 커뮤니티, 엠팍 (MLBPARK) 은 엄청난 수의 유저들이 오고가는 인터넷 거대(?) 커뮤니티다.</p>
<p>그중에서도 BULLPEN 게시판은 야구이야기 뿐만 아니라 축구, 농구 등 모든 스포츠부터,</p>
<p>정치, 사회, 연예, 유머 등등 인생사는 모든 이야기들을 나누고 있는 &#8220;거대한 광장&#8221; 이다.</p>
<p>그런데 이런곳에 모바일페이지가 없다니! -_-; 그래서 총대를 맸다.</p>
<p><a href="http://overfloweb.com/mlbpark/" target="_blank">http://overfloweb.com/mlbpark/</a></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-569" title="ss_mlbpark_mobile" src="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2011/10/ss_mlbpark_mobile.png" alt="" width="402" height="765" /></p>
<h2></h2>
<h2><strong>나는 꼼수다 모바일 페이지</strong></h2>
<p>요즘 나도 푹빠져 있는 &#8220;나는 꼼수다&#8221; 는 아이튠즈 팟캐스트 방송이라 아이폰 유저에게 초점이 맞춰져 있어서 안드로이드 유저들은 소외된 느낌이다.</p>
<p>앞으로 윈도우폰도 나올것이고 점점 플랫폼이 다양해질것 같은데 이렇게 플랫폼의 차별이 있으면 안되겠다 싶기도 했고.</p>
<p>안드로이드 유저들 뿐만아니라, 아이패드, 갤럭시텝 등의 타블릿 pc 등 모든 모바일 기기에서 보고 들을수 있는 모바일 페이지가 있으면 참 좋겠다 싶어서, 만들고 트위터로 공유했더니 수백명의 리트윗이 날아왔다;;</p>
<p><a href="http://overfloweb.com/ddanzis/" target="_blank">http://overfloweb.com/ddanzis/</a></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-570" title="ss_ddanzis_mobile" src="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2011/10/ss_ddanzis_mobile.png" alt="" width="402" height="810" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/558/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>오사카-교토 여행 일정</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/436</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/436#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 Oct 2010 01:34:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[logs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/blog/?p=436</guid>
		<description><![CDATA[첫째날:금각사, 둘째날:은각사, 세째날:아라시야마, 넷째날:오사카돔구장 &#60;첫째날&#62; 12:00 간사이공항 도착 2:00 오사카 메트로21호텔 체크인 도톤부리 점심 교토 금각사 (료안지) 도톤부리 저녁식사 &#8211; 사케 숙소 &#60;둘째날&#62; 호텔아침식사 9:00 교토 히메지성 기온거리 니넨자카거리 기요미즈데라 교토맛집 저녁식사 &#8211; 맥주 숙소 &#60;셋째날&#62; 호텔아침식사 9:00 교토 아라시야마 근처 지역 탐방 or 둘째날 못간곳 교토맛집 저녁식사 숙소 &#60;넷째날&#62; 체크아웃 하면서 짐을 호텔에 맡김 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>첫째날:금각사, 둘째날:은각사, 세째날:아라시야마, 넷째날:오사카돔구장</p>
<p>&lt;첫째날&gt;</p>
<p>12:00 간사이공항 도착</p>
<p>2:00 오사카 메트로21호텔 체크인</p>
<p>도톤부리 점심</p>
<p>교토 금각사</p>
<p>(료안지)</p>
<p>도톤부리 저녁식사 &#8211; 사케</p>
<p>숙소</p>
<p>&lt;둘째날&gt;</p>
<p>호텔아침식사</p>
<p>9:00 교토 히메지성</p>
<p>기온거리</p>
<p>니넨자카거리</p>
<p>기요미즈데라</p>
<p>교토맛집 저녁식사 &#8211; 맥주</p>
<p>숙소</p>
<p>&lt;셋째날&gt;</p>
<p>호텔아침식사</p>
<p>9:00 교토 아라시야마</p>
<p>근처 지역 탐방 or 둘째날 못간곳</p>
<p>교토맛집 저녁식사</p>
<p>숙소</p>
<p>&lt;넷째날&gt;</p>
<p>체크아웃 하면서 짐을 호텔에 맡김</p>
<p>교세라돔구장</p>
<p>도톤부리</p>
<p>신사이바시 (쇼핑거리)</p>
<p>호리야 (젋은이의 거리)</p>
<p>공항 17:30 까지 도착</p>
<p>19:25 비행기</p>
<p>&lt;맛집&gt;</p>
<p>-도톤부리-</p>
<p>킨류 : 용 장식있는 포장마차식 라멘집</p>
<p>류카리 : 오코노미야끼 우동</p>
<p>이름모를 길거리 다코야끼</p>
<p>백화점 : 유부초밥</p>
<p>카레우동</p>
<p>-신사이바시-</p>
<p>훗쿄쿠세이 : 오므라이스</p>
<p>-교토-</p>
<p>히사고 : 계란덮밥 (청수사주변-기온거리)</p>
<p>히노데우동 : 카레우동 (은각사주변)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/436/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>추천 맥용 text editor &#8211; TextWrangler</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/429</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/429#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 08:15:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[logs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/blog/?p=429</guid>
		<description><![CDATA[유료인 coda 처럼 쓸만한 무료 맥용 텍스트 에디터를 오래동안 찾아왔다. textmate 가 그나마 가장 쓸만하다고 생각되지만 아쉬운 부분이 많았고. 이번에 찾은 TextWrangler 가 여러모로 비교해 봤을때 가장 쓸만하다. 각설하고, 이런 무료 소프트웨어는 일단 가서 받자. http://www.barebones.com/products/textwrangler/download.html ps. 가볍고 심플한 메모장 수준의 에디터는 Smultron 이 좋은듯.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>유료인 coda 처럼 쓸만한 무료 맥용 텍스트 에디터를 오래동안 찾아왔다.</p>
<p>textmate 가 그나마 가장 쓸만하다고 생각되지만 아쉬운 부분이 많았고.</p>
<p>이번에 찾은 TextWrangler 가 여러모로 비교해 봤을때 가장 쓸만하다.</p>
<p>각설하고, 이런 무료 소프트웨어는 일단 가서 받자.</p>
<p>http://www.barebones.com/products/textwrangler/download.html</p>
<p>ps. 가볍고 심플한 메모장 수준의 에디터는 Smultron 이 좋은듯.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/429/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>영화 인센셥 25가지 분석 (스포)</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/413</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/413#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 05:56:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[logs]]></category>
		<category><![CDATA[today]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/blog/?p=413</guid>
		<description><![CDATA[개인적으로 충격적인 영화였다. 중간중간 이해도 잘 안되는 부분 마저 있었다. 또보고 싶은  영화, 인셉션 출처 : http://dvdprime.dreamwiz.com/bbs/view.asp?major=MD&#38;minor=D1&#38;master_id=22&#38;bbsfword_id=&#38;master_sel=&#38;fword_sel=&#38;SortMethod=&#38;SearchCondition=&#38;SearchConditionTxt=&#38;bbslist_id=1757308&#38;page=1 [ 마지막 수정일 : 07/28/2010 ] 레벨1:현실 레벨2:시가전 레벨3:호텔 레벨4:설산 요새 레벨5:림보 주) 가이드의 모든 내용은 현재 한창 활성화 된 해외 포럼의 토론장과 해외 블로거, 스포일링 리뷰 등을 정리해서 직역,의역한 것입니다. 1. 코볼 회사와 피셔, 사이토의 관계는? a.프리퀄 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="DWMCOLOR">
<p>개인적으로 충격적인 영화였다.</p>
<p>중간중간 이해도 잘 안되는 부분 마저 있었다.</p>
<p>또보고 싶은  영화, 인셉션</p>
<p>출처 : <a href="http://dvdprime.dreamwiz.com/bbs/view.asp?major=MD&amp;minor=D1&amp;master_id=22&amp;bbsfword_id=&amp;master_sel=&amp;fword_sel=&amp;SortMethod=&amp;SearchCondition=&amp;SearchConditionTxt=&amp;bbslist_id=1757308&amp;page=1">http://dvdprime.dreamwiz.com/bbs/view.asp?major=MD&amp;minor=D1&amp;master_id=22&amp;bbsfword_id=&amp;master_sel=&amp;fword_sel=&amp;SortMethod=&amp;SearchCondition=&amp;SearchConditionTxt=&amp;bbslist_id=1757308&amp;page=1</a></p>
<p><span id="more-413"></span></p>
<p><span style="font-family: 굴림; font-size: large;"><strong><span style="color: #ff0000;"><span style="font-size: medium;">[ 마지막 수정일 : 07/28/2010  ]</span><br />
</span></strong></span><br />
<img src="http://dpimage.dreamwiz.com/201007/20100721224732078.jpg" border="0" alt="" hspace="0" /></p>
<p>레벨1:현실<br />
레벨2:시가전<br />
레벨3:호텔<br />
레벨4:설산  요새<br />
레벨5:림보</p>
<p><strong><span style="color: #0000ff;">주) 가이드의 모든 내용은 현재 한창 활성화 된 해외 포럼의 토론장과<br />
해외  블로거, 스포일링 리뷰 등을 정리해서 직역,의역한 것입니다.</span></strong></p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">1. 코볼 회사와 피셔, 사이토의 관계는?</span></strong></p>
<p>a.프리퀄 코믹스<br />
피셔와 사이토는 세계 1위를 서로 다투는 에너지 회사의 CEO들이며, 코볼은<br />
남아프리카 지역의 에너지  회사로서 피셔 회사의 하청업체이다. 코볼은 피셔의<br />
회사로부터 파이프라인 공사 수주를 따내기 위해서 피셔 회사의 라이벌인 사이토의<br />
회사 기밀를 캐내기 위해 돔 코브의 산업 스파이 팀을 고용한다.</p>
<p>코볼 사는 사이토의 회사 기밀을 수석 엔지니어가 가지고 있을거라 생각하고<br />
코브 팀을 꿈 속으로 침투시켜 정보를 빼내올려고 하지만,  정작 중요한 정보는<br />
사이토가 다룬다는 것이 밝혀지며 임무는 실패하고 만다. 코볼 사의 부정확한<br />
정보 제공으로 인해서 임무가  실패하고, 코브 팀은 손을 떼려고 하지만 코볼 사의<br />
협박으로 인해서 코브의 팀은 결국 사이토의 꿈에 침투하기로 결정하고 도쿄로  떠난다.</p>
<p>b.영화 도입부<br />
사이토는 CEO로서 이미 꿈 속 정보 탈취에 대한 방어 트레이닝을 받은 바 있는<br />
자각몽을 꾸는  사람이다.(Lucid-dreamer) 코브 팀은 이를 예상하고, 또 하나의 덫인<br />
꿈 속의 꿈(레벨 3)을 설계한다. 하지만 내쉬의  불완전한 설계로 인해서 사이토는<br />
자각하게 되며, 임무는 실패로 돌아가게 된다. 하지만 이는 모두 사이토의 테스트.<br />
코브의 능력을  인정하게 된 사이토는 &#8216;배신자&#8217;인 내쉬를 통해서 코브의 소재를 파악한뒤<br />
경쟁 회사의 CEO 피셔에 대한 &#8216;인셉션&#8217;을 제의하게  된다.<br />
(한 편, 임무 실패를 용납하지 않는 코볼 사는 코브를 제거하기 위해 뒤쫓게  된다.)</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">2. 드림 머신(PASIV)이란  무엇인가?<br />
</span></strong><br />
지난 4월 말 경에 영화 Inception의 바이럴 마케팅의 일환으로 &#8216;꿈 연구&#8217;에 대한  비디오가<br />
공개된 바 있습니다. 연구 전문가의 인터뷰를 간단히 옮기자면,</p>
<p>&#8220;일반인들은 보통 자신이 꿈을 꾸고 있음을 자각하는  순간 꿈에서 깨어납니다. 하지만<br />
우리들은 꿈에 관한 연구를 통해서 자각몽을 유지하는 특별한 사람들을 양성할 수 있게<br />
되었습니다. 그  사람들은 꿈에서 깨어나지 않고 오랜 시간 머무를 수도 있을 뿐더러,<br />
심지어는 꿈 자체를 변화시키는 힘도 지니게 됩니다. 군 당국에서는 이  연구를 한 단계 더<br />
발전시켰습니다. 어떤 사람이 자신의 꿈을 좌지우지하며 깊숙이 관여할 수 있다고<br />
한다면, 만약 그 사람이 다른  사람의 꿈 안으로 들어갈 경우 과연 어떤 일이 발생할까요?<br />
군 당국은 이 프로그램을  &#8216;프로젝트 Somnacin&#8217;이라고 부릅니다. 그리고  제가 들은 바에<br />
따르면 다수의 피실험자들이 하나의 꿈 속에 접속이 가능하다고도 합니다.&#8221;</p>
<p>프로젝트 솜나신을 발전시켜  휴대용으로 만든 것이 바로 영화 속에 등장하는 &#8216;드림 머신&#8217;<br />
입니다. 공식 명칭은 Portable Automated Somnacin  IntraVenous = PASIV device 랍니다.</p>
<p>&#8220;휴대용 자동화 Somnacin(수면/꿈) 정맥주사&#8221; = 패시브  디바이스<br />
현장에 Somnacin 이라는 약물을 운반하고 안정적으로 투약, 통제하는 기구입니다.</p>
<p>- 드림 머신 공식 소개  홈페이지 -<br />
<a href="http://www.pasivdevice.org/" target="_blank">http://www.pasivdevice.org/</a></p>
<p>Somnacin 투약으로 다른 사람 꿈에 접속하게 되고 가방 1개당 최대 8인(가방 상판,하판)<br />
까지 동시 접속이 가능합니다. 약물의  투약 시간 = 꿈에서 머무르는 시간이며 Somnacin의<br />
투약이 끝나면 프로그램(꿈)이 종료되는 방식입니다.  접속 전에 투약량을 미리  타이머<br />
조절하고 접속하게 됩니다.</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">3. (드림 머신을 통해  꾼) 꿈에서 깨어나는 방법은 무엇인가?</span></strong></p>
<p>a. &#8216;킥&#8217;을 당한다.<br />
b. 드림머신의 타이머가 종료된다.<br />
c. 꿈 속에서 죽는다.<br />
d. 강력한 진정제의 약효가  사라진다.</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">4. &#8216;킥&#8217;이란 정확히  무엇인가?</span></strong></p>
<p>킥이란 (드림머신을 통한) 꿈에서 깨어나게 하는 방법이다. 일반적으로 꿈꾸는 사람은<br />
&#8216;킥&#8217;이 일어날 것이라는 조짐을 느낀다. (무중력  상태, 쏟아지는 물 등)<br />
인셉션 작전에서는 &#8216;에디트 피아프&#8217;의 노래로써 킥의 조짐을 미리 알 수 있게  한다.</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">5.&#8217;킥&#8217;의 징조로서 알리던 노래는  무엇인가?</span></strong></p>
<p><strong> </strong>프랑스 샹송가수 &#8216;에디트 피아프&#8217;의 &#8216;Non, Je Ne Regrette  Rien&#8217;이다.<br />
(No, I do not regret anything-아니, 난 아무 것도 후회하지 않아.)<br />
에디트 피아프의 자전적인  영화 &#8216;라비앙 로즈&#8217;의 마지막을 장식하는 곡이며<br />
피아프 자신의 일생에 대한 자전적인 가사를 담고 있다. 공교롭게도  마리온<br />
코띨라르(인셉션의 &#8216;말&#8217;역)는 라비앙 로즈로 아카데미 여우주연상을 수상했다.<br />
영화 &#8216;인셉션&#8217;에서는 코브의 &#8216;추출자&#8217;로서의 삶과  아내 &#8216;말&#8217;과의 인생을 은유하고<br />
있음으로도 해석된다.</p>
<p>[ 가사해석 ]<br />
아니예요! 그 무엇도 아무 것도.<br />
아니예요!  난 아무 것도 후회하지 않아요,<br />
사람들이 내게 줬던 행복이건 불행이건 간에.<br />
그건 모두 나완 상관없어요!</p>
<p>아니예요! 그 무엇도 아무 것도.<br />
아니예요! 난 아무 것도 후회하지 않아요.<br />
그건 대가를 치뤘고, 쓸어 버렸고,  잊혀졌어요.<br />
난 과거에 신경쓰지 않아요!</p>
<p>나의 추억들로<br />
난 불을 밝혔었죠.<br />
나의 슬픔들, 나의 기쁨들<br />
이젠 더이상 그것들이 필요치 않아요!</p>
<p>사랑들을 쓸어 버렸고<br />
그 사랑들의 모든 전율도 쓸어 버렸어요.<br />
영원히 쓸어 버렸어요.<br />
난 처음부터 다시  시작할거예요&#8230;</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">6. 아키텍트(아리아드네)는 어떻게 꿈을  구현하는가?</span></strong></p>
<p>코브의 &#8216;인셉션&#8217;작전은 대상자의 무의식에 생각을 심기 때문에 일반적인 정보 탈취 작전<br />
보다 정교한 꿈의 미로 설계를 요구한다. 때문에  코브는 재능있고 명석한 건축 설계자인<br />
아리아드네에게 꿈의 설계를 부탁하는 것이다. 설계된 꿈의 미로 도면을 아리아드네는<br />
각각의 레벨의  Dreamer 에게 이해시키는 장면이 영화 중간 중간 나온다. (Lv2.시가전-<br />
유서프,Lv3. 호텔-아서,Lv4.설산-임즈) 다시말해,  아리아드네가 직접 꿈에 동참할 필요는<br />
없었다. 하지만 코브의 아내에 대한 위험한 무의식으로 인해서 인셉션 작전에 돌입하기 직전,  아리아드네는 자신도 직접 작전에 데려가 달라고 코브에게 부탁한다.<br />
(결과적으로 그 덕분에 &#8216;미로 제작자&#8217;인 아리아드네는 Lv4.설산  요새에서 지름길의 존재를<br />
다른 맴버들에게 알려줄 수 있었다.)</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">7. &#8216;토템&#8217;이란 정확히 무엇인가? (+수정)</span></strong></p>
<p>토템은 현실과 꿈의 차이를 구분짓기 위해 사용된다. 오직 소유자 1명 만이 토템의<br />
정확한 균형과 무게감 등등을 알 수 있다. 코브의  토템은 &#8216;팽이&#8217;이며 그는 팽이가<br />
멈추면 현실, 계속 돌고 있다면 꿈임을 알 수 있다. 참고로 영화 속에 등장한 토템은<br />
총 3가지.  아서의 토템은 주사위, 아리아드네의 토템은 체스말 비숍(의 쓰러지는 느낌),<br />
<span style="color: #808080;"><span style="color: #000000;">임스의 토템은 극 중에 드러나지 않는 것으로 결론.<br />
</span></span><br />
단순히 토템을 노출시키는 것은  문제되지 않는다. 하지만 최초 사이토 작전 때와<br />
마찬가지로, 타인이나 무의식의 존재에게 토템의 성질이 알려질 경우 그것을<br />
모방한  설계나 물리법칙이 적용됨으로써 토템이 무용지물로 바뀔 수 있으므로<br />
경계해야 한다.</p>
<p>코브의 토템은 다른 Dreamer들의  토템보다 훨씬 강력하다. 현실과 꿈을 오가며<br />
끊임 없이 &#8216;습관&#8217;과도 같이 반복함으로써 토템의 활용 능력은 더욱 강력해진다.<br />
뿐만  아니라, 코브의 토템은 죽은 아내의 유품이자, 그녀에게 행했던 &#8216;인셉션&#8217;의<br />
도구이기도 했다. 또한 코브의 토템인 팽이가 물리 법칙을  초월해서 끊임없이<br />
돌아가는 것은 그의 &#8216;정보 추출자&#8217;로서의 뛰어난 경력과 남다른 경험을 했음을<br />
방증한다.</p>
<p>영화 속의 각  각의 토템들은 주인들의 성격을 비유하기도 한다.<br />
코브의 팽이는 아내의 유품으로서 말의 트라우마에 계속 맴도는 상황이며<br />
아서의 주사위는  &#8216;다이스 게임&#8217;처럼 냉정하고 주어진 룰에 충실한 모습을 보여준다.<br />
아리아드네의 비숍은 게임 초반에는 큰 힘이 되지 못하지만, 후반엔  결정적인<br />
승부를 가늠짓는 중요한 체스말. 제2의 퀸이라고도 불리운다.<br />
(이 영화의 진정한 &#8216;퀸&#8217;은 코브의 아내,  말이었죠.)</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">8. 드림머신 표준 약물과 유서프 약물의 차이점은  무엇인가?</span></strong></p>
<p><strong> </strong>드림머신의 표준 약물은 뇌의 활동을 12배 증폭시키는 것으로 대화 중에  언급된다.<br />
하지만 임스는 뛰어난 약물 전문가 &#8216;유서프&#8217;를 소개시켜주며, 그의 특수한 약물은<br />
12배가 아닌 20배를 증폭시키는 것으로  나타난다. 뿐만 아니라, 인셉션 작전을<br />
위해서 &#8216;강력한 진정제&#8217; 효과를 첨가시키기까지 한다. 이는 꿈의 다층위 구조를<br />
구현함에 있어서  도움이 되지만, 훈련받은 피셔의 무의식으로 인해서 림보에 빠지게<br />
하는 결정적인 원인을  제공한다.</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">9. 인셉션 작전의 구조는 어떻게 되는  것인가?</span></strong></p>
<p><strong> </strong>Lv.1 &#8211; 현실<br />
Lv.2 &#8211; 시가전  (꿈꾸는자:유서프)-(무의식:피셔)-(건축가:아리아드네)<br />
Lv.3 &#8211; 호텔방  (꿈꾸는자:아서)-(무의식:피셔)-(건축가:아리아드네)<br />
Lv.4 &#8211;  설산요새(꿈꾸는자:임스)-(무의식:피셔)-(건축가:아리아드네)<br />
Lv.5 &#8211; 림보 (공유하는  영역)</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">10. 열차가 도로 위를 질주하며 나타난 원인은  무엇인가?</span></strong></p>
<p>a. &#8216;피셔&#8217;가 훈련받은 방어 기재가 &#8216;코브&#8217;의 난입으로 인해서 작동시킨 방어 무의식의 하나<br />
b.열차는 코브의 강렬한 무의식 중 하나  (&#8216;말&#8217;의 존재와 유사)<br />
a,b가 복합적으로 작용하는 셈입니다. 다시 말해, 코브의 무의식이 불안정해져 감에<br />
따라서 &#8216;피셔의  무의식&#8217;으로 채워져야 할 공간에 코브의 무의식이 출현한 것이죠.</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">11. 528491의 진정한 의미는 무엇인가?</span></strong></p>
<p>Lv2.(시가전꿈)에서 코브는  피셔를 다그쳐서 그의 무의식에 내재된 숫자들을 나열한다.<br />
그 숫자들의 나열이 일종의 &#8216;패스워드&#8217;가 될 수 있다는 가능성(생각)을 피셔에게  심어주는 것이다. 그로 인해서 Lv3.(호텔방꿈)에서 무수히 많은 호텔방 가운데 &#8217;528호&#8217;와 &#8217;491호&#8217;가<br />
좀 더 의미있는 공간으로  바뀜과 동시에 코브는 피셔에게 한 번 더 그 숫자를 말하도록<br />
자의식을 다그쳐서 그 결과 확실한 &#8216;패스워드&#8217;로 머릿 속에 자리매김 하도록  만들게 된다.<br />
(491호 바로 위층이 528호라는 극 중 대사를 놓치지 마라.) 그로 인해 Lv4.(설산요새)의<br />
피셔 무의식의  진정한 금고의 비밀번호가 528491로 결정되고 만다. 즉, 528491은 코브에<br />
의해서 심어진, 피셔의 무의식의 비밀번호이다.</p>
<p>한 편, Lv2.(시가전꿈)에서 임즈의 연기로  인해서 &#8216;브라우닝&#8217;에 대한 무의식이 생겨난<br />
상태에서 Lv3.(호텔방꿈)에서  코브는 브라우닝에 대한 &#8216;의심&#8217;의 싹을 피셔에게 심어놓는<br />
다. 따라서 호텔을 돌아다니는 &#8216;피셔 무의식의 브라우닝&#8217;이 발생하게 되고, 금고  번호<br />
528491에 대한 피셔의 인식과 브라우닝에 대한 의혹은 &#8216;피셔 무의식의 브라우닝&#8217;을<br />
스스로 528호로 불러들이게끔 한다.  임즈가 말하는 &#8216;재미있는 상황&#8217;은 바로 그런 것이다.<br />
코브와 임즈가 피셔에게 심어놓은 생각들이 스스로 상호 연쇄 작용을 발생시킨  셈이다.</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">12. 아서가 &#8216;엘레베이터 씬&#8217;에서 하려던 것은  무엇인가?</span></strong></p>
<p>아서는 레벨4에 도달해있는 팀원들에게 &#8216;킥&#8217;을 해야만 했다. 레벨2에서 밴이<br />
교각에서 떨어지면서 발생한 무중력 상태가 레벨3에 전달  됨에 따라서 아서는<br />
즉흥적으로 판단, 엘레베이터 수직 통로를 이용해서 &#8216;킥&#8217;과 같은 효과를 내려고 했다.<br />
(당초에는 호텔  방바닥을 폭파시켜 한 층 아래로 떨어지는 충격으로 깨우려 했다.)</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">13. 어떻게 &#8216;임즈&#8217;는 &#8216;위조꾼&#8217;으로써 그의 존재를 계속 바꾸는가? (+수정)</span></strong></p>
<p>&#8216;위조꾼&#8217;은 다른 사람의 외모나 개성을 모방할 수 있도록 훈련받았다. 그래서<br />
임즈는 타겟의 습관이나 행동들을 연구하고 따라하는  것이다. &#8216;위조꾼&#8217;의<br />
스킬은 코브의 &#8216;정보추출&#8217;능력이나 아리아드네의 &#8216;건축술&#8217;과 마찬가지이다.<br />
코브의 &#8216;추출 능력&#8217;은 대상의 가장  소중한 정보가 담긴 공간(금고)을 포착하고<br />
손쉽게 여닫고 정보를 빼올 수 있는(금고해제,탈취)  능력이다.</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">14. 왜 코브는 &#8216;말&#8217;에게 인셉션을 실행했는가?  (+수정)</span></strong></p>
<p>코브와 말은 꿈의 층위를 연구하던 중, &#8216;림보&#8217;에 빠지게 된다. 그들은 &#8216;림보&#8217;에서<br />
완전히 신 그자체였으며 그들만의 꿈의 세계를  마음껏 창조한다. 그들은 그들이 원하는<br />
모든 것을 만들어내고, 원하는 모든 것을 행했다. 하지만 말은 자신의 기억에 &#8216;의존&#8217;해서<br />
창조하기 시작하며 현실과 꿈의 간극을 상실하고 림보가 곧 현실이라고 믿게 된다.<br />
(그래서 아리아드네가 초반, 기억에 의지해서  창조하자 코브가 화를 내며 말린 것이죠.)</p>
<p>하지만 &#8216;림보&#8217;에서 탈출하기 위해서는 그녀가 속해있는 세계가 &#8216;꿈&#8217;인 것을 스스로<br />
믿어야만 했다. (다시 말해, 말 그녀가 창조한  림보 속 공간을 완벽히 &#8216;현실&#8217;라고<br />
인식함으로써, 림보에서 죽는다는 건 실제로 죽는 것이라고 착각해버리게 된 것이겠죠.)<br />
스스로  림보에서 벗어날 능력을 상실한 말을 현실로 데려갈 방법은 무엇인가?</p>
<p>일반적인 꿈 단계와는 달리, 거대한 무의식의 공간인 림보 속에서 &#8216;스스로 현실이라고<br />
믿고 있는 상태&#8217;로 죽어버릴 경우, 현실에 어떤  영향을 미칠 지는 코브로서도 쉽게 예측<br />
할 수 없었다. (코브와 말이 림보에 빠진 것 자체가 실험 단계에서 실수로 빠지게 된<br />
것이므로) 그래서 인셉션을 하기로 결정한 것이다.</p>
<p>코브는 그녀의 머릿 속에 한 가지 생각을 심게 된다. 그 생각이란 &#8216;이 세계는 꿈이고,<br />
이 곳에서 탈출하려면 스스로 죽는 수 밖에  없다&#8217;는 것. 이 인셉션은 성공하게 된다.<br />
그리고 코브와 말은 다시 현실 세계로 돌아올 수 있었다.</p>
<p>유일한 문제는&#8230; 그  &#8216;생각&#8217;이 말에게 계속 남아 있다는 것이었다. 그 인셉션은 현실로<br />
돌아온 말에게 계속해서 작용했다. 그녀는 계속해서 &#8216;이건 모두  꿈이고, 다시 죽어야만<br />
현실 세계로 돌아갈 수 있다&#8217;고 생각한다. 이게 바로 그녀가 자살한 이유이자, 코브가<br />
죄책감을 느끼는  원인이다.</p>
<p>(림보에서 &#8216;말&#8217;의 무의식의 깊은 곳은 그녀가 태어난 집의 &#8216;금고&#8217;로 표현된다.<br />
코브는 그 속에 숨겨둔 &#8216;말&#8217;의 토템인 팽이를 무한히  돌리게 하는 것으로<br />
코브가 말에게 실행한 &#8216;인셉션&#8217;이 실행된다.)</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">15. 인셉션 작전 중 &#8216;킥&#8217;의 연쇄 반응은 어떻게 설명될 수 있는가?</span><span style="color: #000000;"> (+인터뷰 확인)</span></strong></p>
<p><span style="color: #000000;">Lv.4(설산요새)에서 피셔가 죽은 뒤에 코브는 폭탄(킥)을 설치할 것을 명령한다.  어차피<br />
Lv.3(호텔방)에서 아서가 킥을 준비하고 있는데, 굳이 설산 요새의 킥이 왜 필요한<br />
것인가? 가만히 있어도 Lv.3의  아서가 준비한 킥으로 인해서 깨어날 것이 아닌가? </span></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>a) &#8216;추락하는 감각&#8217;으로 아랫단계(Lv3.)로 직접 내려가기  위해</strong><br />
각 단계에서 대규모로 준비되는 &#8216;단체 킥&#8217;은 영화 초반, 코브가 찬 물에 빠지는 킥과는<br />
다른 종류의 킥이다.  영화 초반의 킥은 단순히 찬 물이 쏟아지는 감각으로 꿈에 빠져<br />
있는 코브를 끌어 내리는 것에 비해, 인셉션 작전의 킥은 꿈 속에서  자유낙하 즉,<br />
추락하는 감각을 느끼게 함으로써 마치 &#8216;죽음&#8217;과 유사한 효과로 직접 꿈에서 깨어나게<br />
만드는 킥이다. (인셉션  작전에서는 &#8216;죽음&#8217;을 꿈에서 깨는 용도로 사용할 수 없다.)</span></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>b) 각 단계의 킥의 실패 확률을 보완하기 위해서</strong><br />
그렇다면 &#8216;직접  꿈에서 깨어나는 킥&#8217;을 굳이 왜 사용하는가? 이는 각 단계의 킥의<br />
실패 확률을 서로 보완해서 완벽하게 Lv2.시가전으로 돌아오기 위함이다. </span></p>
<p><span style="color: #000000;">우리는 영화 초반, 사이토 작전에서 코브의 뺨을 때리는 킥이 실패하는 것을 보았다.<br />
또한  Lv.2시가전에서 밴이 난간을 들이받는 1번째 킥을 놓치는 것도 확인하였다.<br />
반면에 코브가 아리아드네에게 꿈에 대한 속성들을 가르칠 때는  꿈이 붕괴되거나,<br />
죽을 때 손 쉽게 Lv1.현실로 돌아오는 모습도 볼 수 있었다. 이 사례들의 결정적인<br />
차이는 무엇인가? 바로  &#8216;꿈의 층위&#8217;이다. 1단계의 꿈이 아닌, 다층위의 꿈은 &#8216;불안정하고<br />
위험하다&#8217;고 언급된다. 사이토 작전 때와 마찬가지로 인셉션 작전도  꿈의 층위를 오가는<br />
것이 불안정하고 쉽게 깨지 못하는 모습을 발견할 수 있다. </span></p>
<p><span style="color: #000000;">이에 대한 &#8216;안전장치&#8217;로써 꿈의 단계별로 상단계와 하단계 양 쪽의 모든 인원에게 영향을<br />
모두 주는  &#8216;격렬한 파동&#8217;과도 같은 대규모 킥을 준비하고 실행하는 것이다. (엘레베이터가 바닥 충돌 되기 직전, 서로 약간의 시간 차를 두고 눈을 뜨는  맴버들을 확인할 수 있다.<br />
이는 동기화된 킥의 연쇄 작용이 실패없이 잘 맞아 들어가는 것을 방증한다.) 한 단계의<br />
킥이  실패하더라도 작전을 무사히 완수하기 위함인 것이다. 만약 그 연결 고리가 없다면,<br />
특정 단계에서 킥이 실패할 경우, 킥의 방법을  모색하기도 어려울 뿐더러 다른 맴버가<br />
다시 돌아와 깨워 주기도 곤란한 상황에 놓이게 될 뿐더러 피셔에 대한 인셉션 작전<br />
자체가  엉망이 되버린다. (인셉션 준비 단계에서, 싱크로나이즈드 킥에 대해 설명하며<br />
잠에 빠진 아서와 아리아드네 가운데 그 연쇄 작용이 어긋나서  아서만 먼저 깨어나는<br />
실패 장면을 보여준다.) </span><strong><span style="color: #000000;">한 마디로, &#8220;거대한 파도에  휩쓸려 단 번에 꿈에서 깨어나기 위해서&#8217;라고 볼 수 있다.</span></strong></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>c) 신속히 Lv2.시가전 꿈으로 내려오기 위해서</strong><br />
꿈의 높은 단계로  올라갈수록 시간은 길어지며, 피셔 무의식의 방어 기재들의 공격은<br />
더욱 격렬해진다. 이런 상황에서 죽음을 당할 위험은 더욱 높아질 수 밖에  없으며,<br />
죽음은 곧 림보로 떨어지기 때문에 모든 인원들은 최대한 빨리 Lv2.시가전 꿈으로<br />
철수해야 한다.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Lv2.시가전 꿈에서 밴이 추락한 강 하류 지역은 아리아드네가 설계한 미로의 안전<br />
지대로서  시간을 소요하며 진정제의 효과가 끝나기를 기다리기엔 최적의 공간이다.<br />
(Lv2.시가전의 창고도 임시 안전 지대의 역할을 했다.)</span></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>16. &#8216;림보&#8217;에서 왜 사이토는 코브보다 더  늙었는가? <span style="color: #000000;">(+출연진 인터뷰 확인)<br />
</span></strong></span><br />
설산 요새에서  죽음으로써 림보에 빠진 피셔의 뒤를 쫓아서 코브와 아리아드네는<br />
림보에 진입한다. 그 이후 사이토는 Lv2시가전의 총격으로 인한 부상 악화로  죽게<br />
되어 림보에 진입하게 된다. 따지고 보면, 오히려 코브보다 사이토는 더 늦게 진입<br />
했음에도 불구하고 사이토는 죽음을 앞둔  노인으로, 코브는 단지 조금 밖에 늙지 않았다.</p>
<p>그 이유는 과연 무엇인가? 그건 바로 꿈을 인식하는 차이에서 비롯한다.<br />
거대한  무의식의 영역인 림보에서는 꿈과 현실의 경계가 더욱 모호해지며<br />
림보 자체를 현실로 받아들이게 된다. 따라서 사이토는 림보가 곧  본인의<br />
현실 세계라고 판단하고 림보의 시간 흐름을 완전히 받아들인 것인다.<br />
(게다가 사이토는 마땅한 토템도 없이 &#8216;Tourist&#8217;의  신분에서 작전에 임했었다.)<br />
반면에 코브의 경우에는 림보에 대해서도 &#8216;꿈&#8217;임을 이미 과거의 경험을 통해서<br />
완전히 체득하고 있었을  뿐더러, 토템을 통해서 림보가 &#8216;꿈&#8217;임을 자각하고 있었기에<br />
그만큼 림보에서의 시간의 흐름을 초월하여 육체적인 나이를 먹지 않은  셈이다.</p>
<p>그럼에도 불구하고, 림보에서의 오랜 세월은 코브 역시 무너지게 만들었으며<br />
마지막으로 코브와 사이토가 마주쳤을 때,  코브는 단지 사이토의 이름만을 기억했다.<br />
(각본 설정 상 마지막 림보에서 코브는 40대, 사이토는 80대로 그려진다.)<br />
하지만 잠시  후, 사이토가 토템을 돌리기 시작하며 그 둘은 모든 것을 기억하게 된다.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>17. &#8216;림보&#8217;란 정확히 무엇인가. (+수정)</strong></span></p>
<p>림보는 순수한 정신상태로서, 무의식의 영역이다. 만약 인셉션 작전에서와도 같이<br />
강력한 진정제를 맞은 상태로 꿈 속에서 죽음을 맞이할  경우, 림보에 갇혀버리게 된다.<br />
림보는 무한히 텅 빈 무의식의 심연이다. 림보는 트라우마나 의식마저 배제되어<br />
아무 것도  없는 상태이며 거대한 공간이지만, 꿈을 함께 꾸며 공유하는 이들은 림보<br />
역시 공유하게 된다. (림보에 빠져버리면 그 사람의 현실  모습은 마치 치매에 걸린 듯이<br />
이전의 습관이나 추억을 잃어버리게 된다. 그 위험을 극 중에서 설명한다.)</p>
<p>하지만 여러  사람이 함께 꿈을 공유하고 있는 경우, 그 가운데 이전에 림보에 도달한<br />
경험이 있는 사람이 림보에 남겨두고 온 구조물, 창조물들은 그대로  남아 있다. 꿈에서<br />
깨면 모든 게 지워지고 붕괴되는 LV2~4까지와는 달리, 특정 개인의 림보의 기억은 계속<br />
유지된다. (마치  실시간으로 오프라인 중에도 유지되는 온라인 게임 계정 같군요.)</p>
<p>인셉션 작전 맴버 가운데 &#8216;코브&#8217;는  &#8216;림보&#8217;에 자신의 의지로  도달해본 적이 있는 유일한<br />
경험자이므로,  맴버들이 공유하는 림보에 코브의 기억의 창조물들이 남아있는 것이다.<br />
만일 맴버들 가운데  아무도 림보 경험자가 없다면, 그곳은 거대한 텅 빈 공간으로<br />
표현됐을 것이다. 코브는 림보에 빠진 피셔를 꺼내오기 위해서 다시금  아리아드네를<br />
인솔하여 림보의 영역으로 진입하게 된다 (정확한 림보 진입 과정은 영화 내에서 생략<br />
되어 있다. )</p>
<p>다른  단계의 꿈들과 달리, 림보 안에서는 꿈이라고 자각 할 수 없으며 이게 현실이라고<br />
진심으로 믿어버리게 된다. 림보에서 벗어나는 길은 일반  꿈과 똑같다. 림보의 세계가<br />
모두 가짜라고 믿는 것이다. 문제는 림보에 심취하고 빠져들게 됨으로써 꿈과 현실을<br />
구분하기 더욱  어려워 진다는 것이다. 코브가 사이토를 림보에서 재회했을 때 코브와<br />
사이토는 서로 기억하기 어려워하며 혼란스러워한다. 림보에 너무 오랜  시간 갇혀있음<br />
으로 인해서 스스로 정신이 붕괴되어왔기 때문이다.<br />
(다시 말해, 클라이막스의 코브가 만들어낸 림보와 사이토의 림보는  같은 림보입니다.)</p>
<p>림보의 마지막 장면은 두 가지로 해석될 수 있다.</p>
<p><strong>a. 현실 세계로 탈출 성공</strong><br />
정신 차린 사이토가 코브를 쏘고 자신도 쏘며 Lv.1 현실로  탈출<br />
-&gt; 영화 엔딩 : &#8220;작전 인셉션 성공&#8221;설<br />
<strong>b. 현실 세계로 탈출 실패</strong><br />
이미 림보에  잠식당한 사이토가 코브만 쏴버리며 림보에 잔류.<br />
현실로 돌아가도 아이들을 만날 수 없게된 코브는 결국 자신이 만들어낸 꿈을  선택<br />
-&gt; 영화 엔딩 : &#8220;비행기 돌아온 장면부터 모든게 코브가 만들어낸 꿈&#8221;설</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">18. 림보에서 코브와 말이 만들어낸 세계란 정확히 무엇인가?</span></strong></p>
<p>코브와 말은 그들 자신들을 위해 꿈을 만들어내기 시작했다. (코브의 장인이자, 말의<br />
아버지인 마일즈 교수의 지도 아래) 그들은  자신들의 의식의 경계 너머까지 깊숙이<br />
빠져들었고, 결국 림보에 도달하게 된다. 그 세계는 기억에 의존한 &#8216;말&#8217;의 창조와<br />
건축으로인해 불안정해지기 시작한다. 하지만 코브는 자신이 꿈 속에 있음을 항상 인지했다.</p>
<p>말과 코브는 자신들의 세계 속에서 신과 같이 행동할 수 있었고, 말은 그녀 소원대로<br />
코브와 함께 늙어갈 수 있었다. 림보에 잠식되어  말은 그녀가 현실 세계에 살고 있다고<br />
믿게 되었고, 코브는 림보를 탈출하기 위해서 말에게 &#8216;인셉션&#8217;을 실행할 수 밖에  없었다.</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">19. 왜 Lv4.설산 요새가 붕괴될 때 아리아드네와 임즈  등은 다시 림보에<br />
빠지지 않는건가? 왜 피셔와 사이토만 림보로 진입했던 것인가? (+수정)</span></strong></p>
<p>인셉션 작전에 있어서 이른바 Death, 죽음으로써 잠에서 깨어나는 방식은 완전히<br />
배제된다. 바로 &#8216;유서프&#8217;의 강력한 진정제 효과로  인해서 꿈에서 깨어나지 못하고<br />
림보에 빠지게 된다. (피셔도 말에게 죽은 직후에 곧바로 림보에 떨어졌음이 극 중<br />
대화에서  드러난다.)</p>
<p>따라서 총이나 폭탄으로 직접 자살의 킥을 배제하고, 자동차나 바닥, 건물 전체를<br />
붕괴시켜서 &#8220;추락&#8221;이라는 감각을  느끼는 &#8216;킥&#8217; 방식이 대규모로 동원되는 것이다.<br />
(이러한 &#8216;추락 킥&#8217;을 위해서 실험이 작전 준비 단계에서 여러 방면으로 수  차례 시도됨을<br />
영화 속에서 확인할 수 있다.) 또한 림보에서의 아리아드네와 피셔의 탈출도 아리아드네<br />
의 즉흥적인 발상으로 빌딩에서의  추락을 통해서 이루어진다. (바닥에 충돌해서 죽음<br />
으로써 이루어 진 것이 아니다!) 그러므로 작전 내에서 직접 죽음에 이르렀던 사이토와<br />
피셔만이 림보에 빠졌던 것이다.</p>
<p>한 편, 마지막 사이토와 코보의 림보 재회 씬에 이르러서는 진정제의 효과가 모두<br />
사라진  상태이므로 단순한 권총의 총격으로 림보 탈출이 가능하도록 그려진다.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #ff0000;"><strong>20. 왜 피셔를 림보에서 꺼내오듯이, 사이토를 꺼내오진 못했나?  (+수정)</strong></span></span></p>
<p><span style="color: #ff0000;"> </span><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;">코브의 가장 중요한 목표는 &#8216;피셔를 림보에서 구출해내는 것&#8217;이었다. 그런 코브의<br />
의도는 림보  내에서 무의식의 존재인 &#8220;말&#8221;을 자극한다. 말은 코브가 림보에 자신과<br />
함께 남아주길 바라며, 그런 의도로 그녀는 림보 내에서 피셔를 납치해  숨겨둔다.<br />
코브는 림보 속 &#8216;말&#8217;의 행동을 예측하여, 림보의 거대한 세계 가운데 자신과 말이<br />
함께 조성한 공간으로 추적한다.  (그래서 코브와 아리아드네가 쉽게 피셔와 말의<br />
위치로 접근하는 것이죠.)</span></span></p>
<p>하지만 사이토의 림보 진입은 그 이후에 일어났으며,  그가 림보의 어떤 공간에<br />
떨어져 있을 지는 코브로서도 전혀 예측할 수 없었다. 심지어 우리는 그 &#8216;림보&#8217;가<br />
얼마나 광활할 지 상상할  수도 없다.</p>
<p>따라서 코브는 사이토의 흔적을 찾아서 수 십여년 간 림보에 갇혀서 방황할 수 밖에<br />
없었다. (토템을 소유하고,  &#8216;림보&#8217;가 꿈임을 자각했던 코브는 거의 늙지 않은 상태다.)<br />
마지막 림보 장면에서 시간 흐름의 영향을 그대로 받은 사이토는 80대로 설정  되므로<br />
최소한 40년 이상의 세월이 흐른 것으로 생각되어  진다.</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">21. 엔딩의 진정한 의미는  무엇인가?</span></strong></p>
<p><strong>a. 아무일도 일어나지 않았다. (&#8216;평범한비즈니스맨&#8217;설)</strong><br />
모든 건 코브의 &#8216;백일몽&#8217;에 불과했다. 모든  내용은 일등석을 타고 귀국하는<br />
평범한 비즈니스맨 코브가 기내에서 잠시 졸면서 꾼 꿈에 불과하다. 인셉션도<br />
드림머신도, 다른 사람의  생각을 훔치는 것 모두 존재하지 않는 꿈일 뿐이다.<br />
<strong> </strong></p>
<p><strong> </strong><strong>b. 유서프를 만난 이후로  꿈을 꾸기 시작했다. (&#8216;유서프지하실-꿈&#8217;설)</strong><br />
코브는 지하실로 내려가 유서프의 약물로 꿈에 빠져있는 사람들을  보게된다.<br />
신약을 테스트 삼아 꿈에 빠져들었던 코브는 황망히 일어나 자신의 &#8216;토템&#8217;을<br />
작동시키려 하지만 사이토의 참견으로 못하게  된다. 그 이후 영화는 단 한번도<br />
토템이 작동하는 모습을 보여주지 않는다. 따라서 코브는 유서프의 지하실에서<br />
인셉션이 성공하는  카타르시스를 맛보며 달콤한 꿈을 계속 꾸고 있는 것이다.<br />
<strong> </strong></p>
<p><strong> </strong><strong>c. 인셉션은 사실  코브가 타켓이었다. (&#8216;인셉션-코브타켓&#8217;설)</strong><br />
포럼에서 강하게 대두되는 이론이다. 사실 인셉션은 피셔의 머릿속이  아니라<br />
코브의 머릿속에 아이디어를 심는 작전이었다. 한번 생각해보아라. 코브는<br />
죄책감에 사로잡혀 살고 있었고, 그의 장인이자 말의  아버지인 마일즈 교수는<br />
이 사실을 알고 있었다. 그는 자신의 사위가 정상적인 삶으로 돌아가길 바라지<br />
않았을까?</p>
<p>똑똑하고 재능있는 건축가인 아리아드네를 소개해준 것은 코브를 위한 인셉션<br />
을 위해 준비한 것이 아닌가?</p>
<p>생각해보자. 엔딩 씬에서 코브가 공항에 내렸을 때, 프랑스에 있어야 할 마일즈<br />
교수가 미국 공항에서 코브를 맞이하고 있다. 마치 모든  것을 알고 있다는 듯이<br />
반기기까지 한다. 피셔 아버지의 갑작스러운 장례식과 비행 일정을 어떻게 알았으며<br />
코브가 말에 대한  죄의식으로부터 벗어날 것을 어떻게 예상했는가?</p>
<p>코브에게 인셉션을 실행할 수 있는 건 오직 아리아드네 뿐이다. 그녀는 영화 내내<br />
말에 대해 더 많은 정보를 얻으려 하며, 코브의 꿈  속을 들여다 본 유일한 사람이다.<br />
또한 코브의 토템이 무엇인지, 어떻게 작동하는지 본 유일한 사람이다.<br />
아마도 인셉션은 전적으로  코브에게 실행된 것이다. 아내의 죽음에 대한 책임이<br />
없다는 것을 스스로에게 납득하고 정상적이고 평화로운 일상의 삶으로 돌아가게<br />
만드는  작전인 셈이다.</p>
<p>또한 &#8216;아리아드네&#8217;란 이름의 유래를 생각해보아라. 이는 그리스 신화에 등장하는<br />
테세우스에게 &#8216;실뭉치(a ball of yarn)&#8217;을  건내주어 미노타우루스의 미궁을 무사히<br />
빠져 나올 수 있도록 도와주는 크레타의 공주이다. 바로 무의식과 죄책감의 미궁에<br />
빠져있는  영웅 코브를 도와서 탈출하게 도와주는 존재이다. 신화 속 미궁을 만들었던<br />
사람은 &#8216;아리아드네&#8217;가 아닌, &#8216;다이달로스&#8217;였다.</p>
<p>곁가지로 생각해본다면, 유서프의 지하실에서 코브가 꿈에서 황망히 깨어난 것을<br />
기억하는가? 그 때가 아리아드네가 코브의 머릿 속에  인셉션을 심어놓은 때일수도 있다.<br />
<strong></strong></p>
<p><strong> </strong><strong>d. 크리스 놀란 감독이 관객들에게 인셉션을  실행하는 것! (&#8220;인셉션-관객타겟&#8221;설)<br />
</strong>생각해보라. 놀란 감독은 우리들의 머릿 속에 생각을 심어버렸다. 엔딩을  우리가<br />
어떻게 해석하든 간에 불완전한 의심은 계속 남을 것이다. 어떠한 이론이나 설명도<br />
완벽하진 못하며, 못할 것이다. 왜 유서프의  지하실에서 팽이가 멈추는 것을 의도적으로<br />
보여주지 않는지? 놀란 감독은 우리 머릿 속에 &#8216;의심의 씨앗&#8217;을 심어버렸다. 마지막 엔딩 씬의  위태롭게 돌아가는 팽이를 보면서 우리는 &#8216;말&#8217;이 림보에 빠져버렸듯이 서서히 현실<br />
과 꿈의 경계를 혼란스럽게 여기기 사작했다.  우리는  &#8216;영화 속에서 어떤 장면이 현실이고<br />
꿈인거야?&#8217;라고 되물을수 밖에  없다.<br />
<strong></strong></p>
<p><strong> </strong><strong>e. 코브는 인셉션을 성공하고 현실로 돌아온 것이다.  (&#8220;인셉션-노멀엔딩&#8221;설)<br />
</strong>많은 사람들은, 마지막 장면에서 코브가 현실로 돌아와서 끝났다고 생각한다.<br />
림보에서 코브와  사이토는 결국 꿈임을 서로가 자각하게 되며 사이토는 총을 든다.<br />
아마도 사이토는 코브를 죽이고 자신도 자살함으로써 림보를 탈출한  것이다.</p>
<p>림보에서 벗어난 뒤엔 강력한 진정제의 효과가 떨어진 뒤 &#8216;킥&#8217;을 통해서 Lv1.현실의<br />
비행기로 되돌아 왔을 수도, 혹은 이미  Lv.2-4까지 붕괴된 상태이므로 단 번에<br />
현실로 돌아왔을 수도 있다.</p>
<p>하지만 이 결론은 마지막 부분에 의문을 남길 수 밖에 없다. 코브가 집으로<br />
돌아왔을 때 아이들의 옷과 아이들의 나이는 코브가  마지막으로 아이들을<br />
봤을 때 모습 그대로이다?! 이로 인해 노멀엔딩설은 의문을 남길 수 밖에 없다.<br />
혹 자는 놀란 감독이 만들어낸  열린 결말을 위한 장치라고도 결론 짓는다.<br />
<span style="color: #0000ff;">추가) 영화 초반에 비해 엔딩에선 아이들의 옷과 연령대가  약간 달라졌습니다.<br />
처음 보는 사람들에게 똑같아 보일 정도로 유사한 느낌을 주지만, 주의 깊게<br />
살펴보면 다르다는 것을 알아차릴 수  있습니다. 의도적인 연출로 느껴집니다.<br />
<strong></strong></span></p>
<p><strong> </strong><strong>f. 엔딩은 림보에 갇힌  코브의 꿈이다. (&#8220;코브-림보&#8221;설)<br />
</strong>코브는 림보 안에 여전히 있다고 본다. 우선, 앞서 말한 것과 같이  아이들의<br />
모습이 첫번째 근거다. 두번째로는, 엔딩의 팽이 씬이 위태위태하게 계속<br />
돌고 있는데, 코브는 신경쓰지 않고 아이들을 향해서  걸어간다. 지금까지의<br />
코브가 보여준 토템에 대해 신경쓰고 주목하던 태도와는 사뭇 다르다.<br />
아마도 코브는 자신이 꿈 속에 있다는 것을  이미 인지하고 있지만, 더 이상<br />
신경쓰지 않고 자신의 아이들을 만날 수 있다는 만족의 길을 택한 것이다.</p>
<p>또한, 한 가지 더 덧붙이자면, 림보에서 사이토가 코브 혼자만 쏴버렸을<br />
가능성도 있다는 것이다. 이로 인해 현실에서 아이들을 만날  가능성이<br />
없어진 코브는 결국 자신의 림보로 돌아가는 길 밖에 없던 것이다.</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">22. &#8220;반지 이론&#8221; (Ring Theory)   (+수정)</span></strong></p>
<p>영화 속에서 주목할 것이 있다. 바로 주인공 코브의 왼손 넷째 손가락이다. 씬에 따라서<br />
그의 손가락엔 결혼 반지가 있기도, 없기도  하며 이는 장면에 따라서 일관성을 가지고<br />
있다. 놀란 감독의 데뷔작 미행 때부터 사람의 손과 소지품에 집착하는 놀란 감독의<br />
성향  상 실수라고 보긴 어렵다. 아래는 장면에 따른 반지 유/무 여부다.</p>
<p>Scene with old Saito in limbo:  Wedding ring.<br />
Both levels of the initial extraction heist with Saito: Wedding  ring.<br />
On the train after failed extraction: No ring.<br />
In the hotel when he  calls his kids and tests the top: No ring.<br />
Mombasa: No ring.<br />
Yusuf&#8217;s  basement AFTER testing sedative and dropping his totem: No ring.<br />
Paris  workshop: No ring.<br />
Paris test with Ariadne (folding skyline): Wedding  ring.<br />
Airplane, pre-Fischer job: No ring.<br />
Levels 1, 2, 3, and limbo of  Fischer heist: Wedding ring.</p>
<p>정리해보면, 일반적으로 현실이라고 보여지는 장면들에서는 결혼 반지가 없으며<br />
(마치 죽은 아내를 잊은 듯이), 일반적으로 영화 속에서  꿈 속이라고 그려지는 장면들<br />
속에서는 결혼 반지를 끼고 나타난다는 것이다. 또한, 엔딩 시퀀스에서는 코브의 손을<br />
노출시키지 않는  편인데 어렵게 그 장면을 포착한 많은 사람들의 목격에 따르자면<br />
결혼 반지를 안 끼고 있었다고 한다. 이는 곧 마지막 엔딩 장면은 현실이란  뜻이 된다.</p>
<p>따라서 반지 설을 믿는다면, 자연적으로 인셉션-노멀엔딩설에 도달하게  된다.</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">23. 이것으로 인셉션의 모든 것이 설명이 끝난  것인가?</span></strong></p>
<p>아니다. 인셉션에 대한 해석은 수없이 많이 쏟아져 나올 것이며, 아마<br />
인셉션에 대한  완벽한 설명은 불가능 할 것이다. 각자의 판단에 따라서<br />
이 영화는 얼마든지 새롭게 바라볼 수 있다. 놀란 감독은 수많은 출구가<br />
있는  거대한 미로를 만들었으며, 어떤 출구를 선택해서 빠져나올 지는<br />
여러분 하나하나 스스로 결정 짓는  것이다.</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">24. 결국 이 영화의 의미는  무엇인가?</span></strong></p>
<p>이 영화의 엔딩을 단 하나로 규정짓는 것은 무의미하다. 이 영화는 무수히<br />
많은 열린 결말을 우리에게 보여주고 있는 동시에, 수많은  사람들은 저마다<br />
자신이 바라보는 엔딩을 주장하게 될 것이다. 다만, 한 가지 분명한 사실은<br />
그 엔딩들은 마치 영화 속 꿈처럼 어딘가  &#8216;위화감&#8217;이 드는 요소들이 존재한다.</p>
<p>바로 이 영화 자체가 놀란 감독이 관객에게 던지는 &#8216;인셉션&#8217; 그 자체이기 때문이다.<br />
우리는 이 영화를 통해서 하나의 결론, 하나의  엔딩으로 접근하고 있다고 생각하지만,<br />
생각해보아라. 어딘가 미심쩍고 이상한 부분이 느껴지지 않는가? 바로 영화라는 방식<br />
자체가 거대한  &#8216;꿈&#8217;이기 때문이다. 우리들의 무의식이 영화 내용 자체와 엔딩에 대해서<br />
이질감을 느끼고 방어기재가 발동되어 끊임없이 생각하고 토론하게  만드는 것이다.</p>
<p>그리고 영화 전체의 거대한 꿈은 엔딩 스크롤이 끝나는 순간, &#8216;킥&#8217;의 전주로서<br />
에디트 피아프의 노래가 끝남과 동시에 깨어나게 되는  것이다. 우리는 놀란 감독의<br />
거대한 꿈에 빠져 인셉션을 당하고, 마지막 순간 &#8216;킥&#8217;으로 깨어나며 영화관 밖을<br />
나서게 되는  셈이다.</p>
<p>그리고 아직도 생각에 잠겨 혼란스러워 하는 당신은<br />
여전히 놀란 감독의 꿈 속에 깊게 잠들어 있는 것이다.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong><span style="color: #000000;">P.S &#8211; 엔딩 스크롤이 다 끝날 때까지 절대로 자리에서 일어나지  말아라.<br />
영상이 아닌, 음악 쿠키가 이 영화를 완벽하게  마무리한다.</span></strong></span></p>
<p><strong> </strong><strong><span style="color: #ff0000;">25. 영화  &#8216;인셉션&#8217;을 시간 흐름에 따라서 완벽하게 정리하고 싶다면?</span></strong></p>
<p><a href="http://shougeki.egloos.com/2651159" target="_blank"><span style="color: #0000ff;"><strong>- DVDprime 회원 &#8216;충격&#8217;님의 공략 가이드 링크 -</strong></span></a><br />
<a href="http://shougeki.egloos.com/2651159" target="_blank"><strong><span style="color: #0000ff;">http://shougeki.egloos.com/2651159</span></strong></a></p>
<p>- &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211;  &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; -</p>
<p><strong><span style="color: #0000ff;">주) 25번  항목을 제외한 가이드의 모든 내용은 현재 한창 활성화 된 해외 포럼의<br />
토론장과  해외 블로거, 스포일링 리뷰 등을 정리해서 직역,의역한  것입니다.</span></strong></p>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/413/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PS3 Media Server 로 PC 의 동영상을 PS3 에서 보는 방법</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/410</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/410#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 09:41:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[logs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/blog/?p=410</guid>
		<description><![CDATA[그동안 외장하드를 PS3 usb 에 연결해서 동영상을 봐왔는데, 이 방법은 매우 번거롭고 불편한 점 이 많다. 우선 PS3 가 FAT 방식 포맷의 외장하드만 인식이 가능할 뿐 만 아니라, 기본적으로 영상의 자막 (smi) 를 지원하지 않기 때문에 자막을 필요로 하는 영상에는 자막을 입히는 인코딩 작업을 거쳐서 외장하드에 옮기는 절차가 필요했다. PS3 Media Server 를 이용하면 이런 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>그동안 외장하드를 PS3 usb 에 연결해서 동영상을 봐왔는데, 이 방법은 매우 번거롭고 불편한 점 이 많다.</p>
<p>우선 PS3 가 FAT 방식 포맷의 외장하드만 인식이 가능할 뿐 만 아니라, 기본적으로 영상의 자막 (smi) 를 지원하지 않기 때문에 자막을 필요로 하는 영상에는 자막을 입히는 인코딩 작업을 거쳐서 외장하드에 옮기는 절차가 필요했다.</p>
<p>PS3 Media Server 를 이용하면 이런 귀찮은 작업들이 다 필요없어진다. 이걸 왜 이제서야 알게되었는지 ㅠㅠ</p>
<p>PC 의 동영상을 스트리밍으로 보는 방식이다.</p>
<p><a href="http://www.ruliweb.com/ruliboard/read.htm?num=5650&amp;table=net_ps" target="_blank">http://www.ruliweb.com/ruliboard/read.htm?num=5650&amp;table=net_ps</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/410/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>절대 못깨는 테트리스</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/384</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/384#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 May 2010 01:36:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/blog/?p=384</guid>
		<description><![CDATA[어디한번 한줄이라도 없애보시지 후훗]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="480" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.swfme.com/swfs/26529hell.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="480" src="http://www.swfme.com/swfs/26529hell.swf"></embed></object></p>
<p>어디한번 한줄이라도 없애보시지 후훗</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/384/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[모바일페이지] 프로야구 포켓정보</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/374</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/374#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 13:36:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/374</guid>
		<description><![CDATA[프로야구 포켓정보 모바일 페이지 입니다. 평소에 스마트폰으로 선수 기록을 보고 싶을때 마땅히 정리된 곳이 없어서 불편해서 직접 만들어서 보려고 개인적으로 만들었다가 공유해 봅니다. 아이폰용으로 제작했는데 노키아폰에서도 잘 보인다고 합니다. 안드로이드폰으로는 확인 못해봤습니다 .ㅎ 한국 프로야구 실시간 스코어 경기정보 및 팀순위, 타자/투수 기록 등의 순위 정보를 볼 수 있습니다. http://www.overfloweb.com/baseball/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>프로야구 포켓정보 모바일 페이지 입니다.</p>
<p>평소에 스마트폰으로 선수 기록을 보고 싶을때 마땅히 정리된 곳이 없어서 불편해서 직접 만들어서 보려고 개인적으로 만들었다가 공유해 봅니다. <img src='http://overfloweb.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>아이폰용으로 제작했는데 노키아폰에서도 잘 보인다고 합니다. 안드로이드폰으로는 확인 못해봤습니다 .ㅎ</p>
<p>한국 프로야구 실시간 스코어 경기정보 및 팀순위, 타자/투수 기록 등의 순위 정보를 볼 수 있습니다.</p>
<p><a href="http://www.overfloweb.com/baseball/">http://www.overfloweb.com/baseball/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/374/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>초딩도 이해하는 한명숙 사건 풀이</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/372</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/372#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 11:02:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[logs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/blog/?p=372</guid>
		<description><![CDATA[초딩도 이해하는 한명숙 사건 풀이 한명숙 사건에 대해서 궁금해 하시는 분들 너무 많아.근데 사건이 좀 복잡해. 그리고 뭐가 어떻게 된지도 잘 모르겠단 말이야. 그래서 뭐 어려운 말을 집어 치우고 아주 쉽고 간단하게 설명해 볼 테니 일부러 말을 쉽게 대화체로 해봤어. 읽는 분들 쉬우라고. 그러니 오해는 마. ㅋ 엠비 정권이 정권을 잡자마자 제일 먼저 시작한 게 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-family: 굴림; line-height: 21px; color: #343434; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px;"><span style="color: #00689e;"><strong>초딩도 이해하는 한명숙 사건 풀이</strong></p>
<p></span><br />
한명숙 사건에 대해서 궁금해 하시는 분들 너무 많아.근데 사건이 좀 복잡해. 그리고 뭐가 어떻게 된지도 잘 모르겠단 말이야.<br />
그래서 뭐 어려운 말을 집어 치우고 아주 쉽고 간단하게 설명해 볼 테니 일부러 말을 쉽게 대화체로 해봤어. 읽는 분들 쉬우라고. 그러니 오해는 마. ㅋ</p>
<p>엠비 정권이 정권을 잡자마자 제일 먼저 시작한 게 모게? 바로 정치 보복이야<br />
정치 보복 어떻게 하느냐구? 간단해. 죄가 있든 없든 무조건 털고, 털어도 안 나오면 지어내서라도 깜방에 보내면 끝이야.</p>
<p>그 첫 번째 희생양이 노짱이셨지.그리고 두 번째 희생양을 고른 것이 한명숙 총리야.<br />
먼저 이 사건은 금호타이어에서부터 시작되었다고 보는 게 정설이야. 금호가 호남계열이거든. 분명 털면 나올 거라고 본 거지.</p>
<p>그런데 금호를 털다 대한통운을 발견했네. 대한통운은 금호의 계열사야. 대한통운을 털다 보니 곽영욱이 나타나더라는 거지.</p>
<p>곽영욱을 파보니 전주고 출신이야. 그리고 참여정부 실세도 전주고란 말이야. 둘을 맞춰보니 뭔가 나올 것 같아. 당근 탈탈 털어보기로 한 거지.</p>
<p>그렇게 털다보니 곽영욱이 한총리에게 100만원을 정치 후원한 영수증을 발견한 거야. 모든 국민은 영수증을 통해서 합법적으로 국회의원에게 후원을 할 수 있어.<br />
하지만 검찰은 그렇게 안 본 거지. 뭔가 있을 수 있다. 당근 검찰은 노인네를 족쳤겠지. 기사를 보니 폭언은 물론이고 잠도 잘 안 재웠대매.<br />
&#8216;이 늙은이야’ 똑바로 안 대! 다 알고 있어. 70이 다 된 노인네, 게다 심장병까지 앓고 있는 환자를 영하의 날씨에 추운 대기실에서 벌벌 떨게 얼차려 시키고 잠도 안 재우니 ‘검사실 살려주십시오.’ 얘기 안 나오겠어.</p>
<p>정말 곽노인네 이러다 죽겠다 싶었을 거야. 곽영욱이 재판에서 그랬지? ‘죄를 만들어 낸다고&#8217; 하는 수 없이 거짓말 했지 ‘ 10만 불 줬어요. ’그런데 다음 날 곽영욱이 그 말을 번복해 버리네</p>
<p>그렇다면 한 번 슬쩍 흘려볼까? 그래서 한국일보 J, K, H 기사가 나온 거야. 물론 검찰이 흘렸겠지. 검찰이 안 흘리면 어떻게 기자가 알겠어? 귀신이 흘렸겠어?</p>
<p>근데 간을 보니 이거 반응이 시원치 않아. 당사자들의 움직임도 별로 없고 여론이 신통치 않단 말이야. 게다가 곽영욱의 진술이 일관성이 없단 말씀이야.</p>
<p>아무래도 이건 아니다 싶었던 게지. 그래서 그냥 덮어 버리거나 아니면 다음에 써 먹으려고 캐비닛에 넣어 두기로 했어.</p>
<p>검찰이 곽영욱을 구속하면서 기자들의 J, K, H 질문을 했지.</p>
<p>J,K,H 사건은 모냐? 검찰이 뭐랬는줄 알어? 진술의 신빙성이 없어 수사하지 않는다고 말해버렸거든. 거짓말 아니야. 기사에 있어. 궁금하면 찾아보도록.</p>
<p>근데 말이야. 일이 이상하게 꼬여간단 말이야. 정국이 어지러워. 엠비가카의 심기가 불편해. 묻혀 있던 도곡동 땅이 나오고 공성진 수뢰 사건이 터지기 시작했지.</p>
<p>공성진은 실세 이재오의 오른팔이야. 사건이 확대되면 어디로 튈지도 몰라. 게다가 국민 여론이 4대강 사업에 차갑게 돌아서기 시작했어. 연일 반대 여론이 끓고 있었지. 미디어법 불법 날치기로 한나라당도 몰리고 있었단 말이야.</p>
<p>뭔가 큰 거 한방으로 정국을 바꾸어 놓지 않으면 큰일 날거란 불안 들겠어? 안 들겟어?뭐가 좋을까 이리 저리 찾아 봤겠지.</p>
<p>그러다 캐비닛에 넣으려고 했던 한명숙이 떠 오른 거야. 옳다! 이거다 싶었던 게지. 명령을 내렸겠지. 당장 한명숙을 하옥하라!!!</p>
<p>근데 말이야. 하옥을 하려면 죄가 있어야 하는 거잖아. 지금까지 곽영욱의 진술만으로는 하옥을 시킬 수가 없어.</p>
<p>검찰 지들이 가장 잘 알고 있지. 그래서 덮은 사건이란 말이야. 뭐, 방법이 있겠어. 안되면 되게 하라. 까라면 깐다. 일단 터트리고 보는 거야.</p>
<p>조선이 냉큼 받아 먹었네. 그게 12월 4일자 조선 1면이야.</p>
<p>정국은 한 순간에 한명숙 정국으로 돌아섰어. 4대강, 도곡동 땅, 공성진이 쑥 들어 가버렸어.근데 너무 서두른 거야. 급하게 먹는 밥은 체하기 마련이거든.</p>
<p>아무튼 작전명 ‘살해 한명숙’ 칼을 빼어 든거지. 자, 그럼 일단 없는 죄부터 만들어야 하겠지. 시작해 보자고</p>
<p>뇌물죄가 성립되기 위해서 첫째 조건이 뭔지 알아?대가성이야. 대가가 확실해야 하는 거거든. 대가 없이 돈 준 건 뇌물이 안 된단 말이야. 뭐 ‘포괄적 뇌물’ 이란 말도 있지만 그건 이미 노대통령 사건 때 써 먹으려다 된통 당했잖아.</p>
<p>대가성을 만드는 가장 기본은 매관이야. 다시 말해 자리를 파는 거지곽영욱 전 직장이 뭐야? 남동공사 사장이란 말이야. 그래 옳다구나.남동공사 사장으로 가기 위해 돈을 준걸로 하자</p>
<p>그러면 얼마가 좋을까? 10만 불. 그래 10만 불로 하자. 그래서 처음 나온 얘기가 10만 불이야. 재판에도 나왔지만 마침 곽사장 미화 중 10만 불이 딱 비었거든.</p>
<p>근데 곽영욱이 첨에 줬다고 얘기하다. 절대 안 줬다로 바뀌는 거야. 마지막 남은 양심이었겠지. 그 다음에 나온 말이 3만 불이야.</p>
<p>근데 문제는 3만 불은 뇌물죄가 성립이 안 되는 거거든.5만 불 즉 5 천 만원부터 뇌물죄가 성립이 되는 거야. 그래서 양쪽 주머니 2만불, 3만 불이 나온 거야. 다시 말해 봉투 한 개를 더 추가한 거지</p>
<p>그럼 언제 주는 게 좋을까? 당연히 총리시절이어야 하지. 총리시절이 아니라면 대가성을 성립하기 힘들어지거든 그러니 무조건총리 재임시절에 준 걸로 해야 한단 말이야</p>
<p>근데 곽영욱을 을러대 봐도 총리시절 만난 것이 딱 한 번 뿐인 거야.그것도 공관에서. 언제인지는 곽영욱이 기억도 못해. 좀 무리다 싶었지만 하는 수 없지 뭐. 공관에서 준 걸로 하자. 돈 준 사람있고, 돈 준 장소 있고, 대가성 확인되고. 빙고!!</p>
<p>당근 한 순간에 그동안 마음을 속이던 4대강, 도곡동 땅, 공성진, 미디어법이 사라져버렸어. 쾌재를 불렀을 거야. 역시 믿을 만한 애들은 검찰 밖에 없어.</p>
<p>근데 뜻하지 않은 변수가 생기기 시작했어. 이 정도 되면 거의 대부분의 정치인들은 패닉상태에 들어가. 어떻게 대처해야 할지 몰라 허둥댈 수밖에 없거든.</p>
<p>죄가 없어도 공황에 빠져. 언론이 가만 놔두지 않는단 말이야. 제 스스로 넉 다운 상태에 빠지는 거지. 또한 뇌물 혐의의 결백을 밝히는 데 있어선 아무도 협조를 안 해 줘. 쉽게 말해 피한단 말이야. 괜히 자기랑 엮이는 게 싫단 말이거든.</p>
<p>정치인들이란 원래 그런 인간들이야. 폼 나는 일에는 사진 찍히려 쌍판을 들익 박지만 조금이라도 불리하다 아예 나서지를 않아</p>
<p>잘 아다시피 한명숙 조직도 계파도 없어. 총리는 지냈지만 가오도 안 잡고 맨 날 웃고만 다니는 인상 좋고 무른 아줌마처럼 보였어.</p>
<p>근데 이 아줌마 대차게 나오는 거야. 흥분하지도 않아. 길길이 날 뛰지도 않고 냉정하고 단호하게 자신의 입장을 밝힌단 말이야.</p>
<p>그리고 한 마디 툭 던진단 말이야.</p>
<p>“세상을 그렇게 살아오지 않았다.&#8221;</p>
<p>근데 신기한 것은 이 한 마디에 모든 사람들이 짠 듯이 “맞아” 한명숙은 그렇게 살아오지 않았다고 동조를 해버리는 거야. 똥물 튀길까 피하는 게 사람들 인심인데 이번에는 오히려 한명숙을 통해 하나로 똘똘 뭉치는 거야.</p>
<p>6.10 항쟁이후 학계, 종교계를 비롯한 진보세력과 시민단체 야당이 이렇게 하나로 똘똘 뭉친 전례는 없어. 있음 있다고 말해 봐. 광우병 촛불? 생각해 봐. 그 때도 야당은 안 끼워줬어</p>
<p>참 신기하지? 나도 참 신기하다고 생각해. 한명숙이 87년 분열 체제를 처음으로 통합한 거야.</p>
<p>그 뿐만 아니라 평소 온화하게만 보였던 이 아줌마</p>
<p>내공이 웬만한 투사 찜 쪄 먹는 단 말씀이야. 언론과 검찰을 상대로 40억에 가까운 소를 걸었어. 까불대던 언론이 어머 뜨셔라. 조심해지기 시작한 거지. 검찰 역시 빨대를 통한 언론플레이에 신중해질 수밖에.</p>
<p>이 아줌마, 보기 보단 무섭네. 그 온화한 미소 속에 무서울 정도의 침착함이 숨어 있는 거야. 그러한 내공이 있으니 그 힘든 역경을 이겨내고 저토록 편안한 얼굴을 하고 있는 거 아니겠어. 아무튼 검찰이 여론의 역풍에 밀리기 시작한 거야.</p>
<p>여론 조사를 해봐도 정치 보복이다. 정치사찰이다가 높게나오는 거야.</p>
<p>이것도 예외적이야. 수뢰 혐의 정치인에 대해 우리 국민이 이렇게 지지를 보낸 적은 단 한 번도 없단 말이야.</p>
<p>검찰 다급해 졌겠지. 갈수록 상황이 안 좋아. 일단 기소부터 때리자, 작전을 바꿨겠지. 기소하고 천천히 시간을 두고 야금야금 죽이기로 한 거지. 털어 만들고 조작해내는 데는 프로들이니 시간이 자신들의 편이라고 생각한 거야. 한명숙 별거야. 털면 나올 거라고 확신한 거지.</p>
<p>근데 꼬이는 일은 항상 꼬이게 되어 있어. 없는 사실을 조작하려다 보면 꼭 문제가 불거지게 되 있는거야. 검찰은 첫 단추부터 삐걱대기 시작한 거야.</p>
<p>기소장을 작성하는데 결정적인 문제가 생기는 거란 말이야. 검찰은 수사처음부터 곽영욱과 한명숙을 남동공단 사장으로 엮으려 했지.</p>
<p>근데 시점이 안 맞는 거야. 곽영욱이 기억이 안나 총리 공관에 간 날을파악을 못한거야. 검찰 총리 공관에 조회만 해도 알 수 있는 사실을</p>
<p>얼마나 허둥대고 급조했으면 그 사실도 파악 못하고 터트린 거지. 일단 터트리고 수사를 해보니 총리 공관에 곽영욱이 간 사실이 2006년 12월 20일로 밝혀진 거란 말이지. 이거, 이거 낭패야. 12월 20일 이면 남동공단과 아무런 관계가 없거든.남동공단 사장 임명은 한총리 퇴임 이후란 말이야.</p>
<p>여기서 검찰이 얼마나 일을 급하게 서둘렀나 하는 게 밝혀져. 얼마나 급했으면 이렇게 수사의 기초부터 허둥댔냐 말이지. 아무튼 당황한 검찰이 꺼낸 카드가 바로 남동공단에서 석탄공사로 바뀌는 거야. 결국 전기가 석탄이 된 이유는 바로 여기에 있는 거라고. 곽영욱이 석탄공사 사장에 거론됐다가 미역국을 먹었거든. 실패한 로비도 로비다. 검찰이 만들어 논리야. 어때? 급한 대로 써 먹을 만하지.</p>
<p>일단 여기까지가 1탄이야. 2탄은 공판 중심의 이야기야. 요즘 좀 바빠서 글을 쓸 시간이 없어. 언제 2탄이 올라갈지는 모르겠어. 열화와 같은 성원이 있다면 바로 쓸지도 몰라. ㅋㅋㅋ</p>
<hr />
<p>사실 좀 바쁜데 열화와 같은 성원에 삘 받아 2탄 들어가. 자, 검찰은 이제 재판 날만 기다렸지. 근데 불안해. 지들도 알아. 시험공부 졸라 하나도 안하고 시험 시간 기다려 본 사람들, 그 맘 잘 이해할 거야</p>
<p>우선 기소 유지에 점점 자신을 잃고 있어. 재판 둘째 날 밝혀진 가장 중요한 사실은 공소 사실의 조작이야. 조작. 알지? 구라로 지어 낸 거란 말이야.</p>
<p>공소 사실을 어떻게 조작했냐고? 곽영욱은 분명하게 의자에 놓고 나왔다고 검찰에서 진술했는데 검찰이 ‘건네 줬다’로 조작질 했단 말이야.</p>
<p>검찰은 왜 곽영욱의 진술을 조작했을까? 정답은 기소에 자신이 없었기 때문이야. 생각해봐. 아무 증거도 증인도 없어. 오로지 피의자의 진술 밖에 없어. 그런데 그 피의자가 ‘돈을 직접 건네 준 게 아니라 준 사람 모르게 의자에 두고 왔어요.’ 라고 하면 이게 기소할 꺼리가 되냔 말이야.</p>
<p>법전 있단 거 필요 없고 상식적으로 생각해 보란 말이지. 이게 기소가 된다고 쳐봐. 안 걸릴 공무원이 어디 있겠어? 이 사실을 검찰이 몰랐을까? 당근 알았지. 그러니 조작질을 한 거야.</p>
<p>즉, 기소를 유지하기 위해. 첫날 판사가 검찰에게 곽영욱 진술 조서를 모두 변호인에게 제출하라고 했지. 검찰이 이를 강하게 거부한 것은 조작 사실이 뽀록나는 게 두려웠던 거야.</p>
<p>오케이? 지들 조작질이 들통 나는 게 겁나서 진술조서를 제출하지 않았다고. 진술서에는 분명 ‘의자에 두고 왔다’고 진술되어 있을 거야.</p>
<p>그런데 판사는 지극히 상식적인 사람이란 말이야. 그러니 기소를 유지할 자신 있으면 검찰 니들 안내놔도 돼. 이런 거거든. 판사가 보기에는 기소 유지가 힘들다고 본거지. 검찰이 어머 뜨셔라 하고 진술서를 열람을 허용하겠다고 한 거지.</p>
<p>이미 이 사건은 곽영욱의 진술번복과 검찰 지들이 세운 경호원의 증언으로 쫑난 거야. 검찰이 세운 경호원이 당당하게 말해 버렸지. 8년 동안 경호원 하면서 총리가 늦게 나오는 걸 보지 못했다.’ 게임 아웃이야.</p>
<p>그러니 판사가 공소장을 변경하라고 하는 거야. 이 대로 가면 기소가 유지될 수 없으니까. 판사가 미리 경고한 거라고. ‘어이. 검찰 니들 이대로 가면 기소 유지가 안 돼. 그 때가서 법원에 항의하지 말고 공소장을 변경해‘ 판사 눈에도 얼마나 검찰이 우습게 보이겠어. 다 아는 선수들끼리 말이야. 눈앞에서 쌩쇼를 하고 있는데 말이야.</p>
<p>검찰이 경호원을 재소환 한 이유가 바로 여기에 있다고.</p>
<p>경호원은 경찰이야. 공무원이라고 검찰이 부르면 안 가고 못 배겨, 바로 직속상관이란 말이야. 검찰이 경호원에게 뭘 했을까? 보나마나 뻔하지 진술을 번복하기 위해서야. 그것이 안 되면 진술한 경호원을 위증죄로 몰아가기 위해서지. 아마 그렇게 할 걸.</p>
<p>왜냐구? 검찰은 이미 본 사건보다는 지엽적인 사건으로 몰아가는 작전을 구사중이거든.본 사건은 이미 결판이 났으니까.</p>
<p>한 총리 쪽을 위증교사로 엮어 보려는 심산인 게지. 할 걸 다하겠다는 거야. 수구언론에게 충분히 서비스를 다하겠다는 자세란 말이야. 법정에서 당당히 흘리고 수구언론이 대서특필을 위한 전술이라고.</p>
<p>검찰이 법정에서 증언한 증인을 다시 소환하고 조사하는 건 스스로 얼마나 수사가 부실했는지 보여주는 거야. 그리고 공판중심주의를 부정하는 거지. 불법이야.</p>
<p>공판중심주의가 뭐냐고? 철저하게 재판에 의한 판결을 말하는 거야. 다시 말해 재판에서 드러난 사실만으로 판결을 하겠다는 거지. 그러니 판사가 검찰이 곱게 보이겠어. 판사를 무시하는 거나 다름없는데. ㅋ</p>
<p>그럼 다시 한 번 생각해 보자. 검찰은 왜 이렇게 무리하게 기소를 했으며 왜 이렇게 무도한 짓을 서슴없이 벌이고 있을까? 지들도 알아. 무죄로 끝날 가능성이 높다는 거. 기소 유지 자체가 불안한 거야. 기소가 취하되면 검찰은 그날로 옷 벋어야 해.</p>
<p>그런데도 끝까지 기소를 유지하려는 이유는 뭘까? 바로 노무현 대통령님을 돌아가시게 만든 이유. 언론 플레이를통해서 한명숙에게 치명적인 모욕을 주겠다는 거지. 공판을 통해 눈치 안 보고 그 짓을 당당하게 하겠다는 거거든.</p>
<p>그게 뭘까? 명품시계, 골프채 이 따위의 이미지 조작이야. 조중동문연합의 기사를 찬찬히 살펴 봐. ‘진술번복’, 이런 기사 보다는 ‘골프채’ 기사를 확대하고 있어. 이들이 노리는 건 골프채 등을 이용해서 한명숙의 이미지에 똥칠 하자는 거란 말이지.</p>
<p>골프채는 이번 사건과 아무런 관련도 없는 10년 전 사건이야. 아무도 기억하지 못하고 있던 사건이라고.</p>
<p>곽영욱이가 뭐라 그랬어? 검찰이 골프채 사건을 얘기하기 전에는 그 사실을 기억도 못했대. 검찰이 ‘노인네 다 알고 있어. 노인네 불어’ 하고 윽박지르니</p>
<p>&#8216;살려주십시오. 그런 것도 같고&#8230;..’ 대답한 거야.</p>
<p>한총리도 곽노인네가 우겨서 골프샵을 간 것까지는 동의했단 말이야. 불과 2년 전 기억도 횡설수설하는 70이 넘은 노인네가 10년 전, 어느 하루의 사건을 기억할 수 있을 거라고 생각해 근데 오늘 뉴스 보니 이귀남 장관이 표적 수사가 아니라고 했네. 봐봐. 그렇다면 10년 전의 일을 검찰은 어떻게 알고 있었을까? 그것도 곽영욱이가 기억도 못하는 10년 전의 일을. 미리 목표를 정해 놓고 샅샅이 뒤져서 탈탈 털지 않았다면 가능한 일이야?</p>
<p>표적수사가 아니라고? 이게 말이야, 소야, 돼지야?</p>
<p>그러니 이귀남 말은 백 퍼센트 구라가 되는 거야.</p>
<p>검찰은 이미 목표를 정해 놓고 샅샅이 뒤진 다음곽영욱을 윽박질러 기억을 조작하고 이미지를 재생산하여 사건을 조작하고 있는 거라고. 그게 아니라면 어떻게 피의자가 진술하지도 않은 사실을 들이대며 고문에 가까운 수사를 벌일 수 있겠어? 안 그래? 한명숙 이란 목표를 정해 놓고 아주 샅샅이 뒤진 거란 말이야. 그렇게 뒤졌는데 겨우 건진 게 10년 전의 있지도 않은 사건 하나를 조작해 낸 거야.</p>
<p>이쯤 되면 한명숙이라는 사람의 청렴성에 박수를 보내야 되는 거 아냐? 그래 놓고 둘러 댈 말이 없으니 곽영욱과 친분 관계를 확인하기 위한 거라고?</p>
<p>여기서 욕 좀 하고 가자. 이런 10할 이자 먼저 받아 처먹을 사채업자 같은 넘들! 아니 친하지 않은 사람하고 밥 먹는 경우도 있어? 친하니까 결혼식에 축의금 보내고 합법적으로 후원하고 그러는 거 아냐? 이 사실을 검찰이 몰랐단 말이야? 차라리 지 딸 이름을 모른다고 해라.</p>
<p>곽영욱과 한명숙 총리가 친 했나 안 친했나는 이 사건과 아무런 관계도 없어. 그게 문제가 된다면 따로 기소하란 말이야.</p>
<p>이 사건은 돈을 줬나 안 줬나가 문제가 되어야 하는 거란 말이야. 하지만 검찰은 이미 사건의 진실을 밝히는 게 목적이 아니야. 조작된 이미지를 덧씌우고 또 다른 똥물을 조작해서 한명숙을 철저하게 정치적으로 죽이는 게 검찰의 목적이란 말이거든.</p>
<p>벌써 청와대와 나경원을 비롯한 한나라당 아해들이 혐의를 받은 것 자체가 문제라고 자발없이 자발거리고 있지? 이게 다 검찰과 찰떡궁합 속에 이루어진 작전이라는 말이지.</p>
<p>나무 위에 올려놓고 졸라 흔들어서 떨어지니까 왜 나무 위에 올라갔냐고, 나무 위에 올라가서 뭐했냐고 도둑 취급하는 거란 말이야.</p>
<p>어제는 현장 검증이 있었대매. 검찰은 10초면 충분히 봉투를 수랍장 서랍 속에 넣을 수 있는 시간이라며, 마치 우사인 볼트처럼 시범을 보였대누만</p>
<p>그런데 말이야. 상식적으로 생각해 보자고 곽영욱이가 뭐라 그랬어? 돈을 의자에 놨는데 한 총리가 봤는지는 모르겠다고 했지. 그럼 총리와 아무런 사전 협의도 없었다는 얘기가 되는 거야. 그치?</p>
<p>자,그럼  검찰의 말대로 상황을 정리해 보자고. 곽영욱이 돈을 의자에 놨어. 그리고 한명숙 총리가 그 봉투를 봤어.</p>
<p>한명숙 총리는 봉투를 보는 순간. 아, 저 안에는 분명히 한 쪽에는 2만 달러와 또 한쪽에는 3만 달러가 든 봉투구나라고 알아차렸어.</p>
<p>그리고 아 저 5만 달러는 나한테 몰래 주는 돈이구나. 라고 한 치의 의심도 하지 않고 확신했어. 대게의 경우는 이렇게 말하지.</p>
<p><strong>‘봉투 흘렸어요.’ </strong>아무튼 좋다고 계속 가보자고.</p>
<p>나에게 준 돈이라고 확신을 한 총리는 주위를 살펴봤을 거야. 앞에는 이미 세 사람이 나가고 있어. 그리고 문까지 열려 있어.경호원과 수행과장이 문을 잡고 안을 들여다보면서 기다리고 있어.</p>
<p>그러나 총리는 이 모든 사람들의 눈을 피해 투명인간처럼 봉투를 집어 손살 같이 수랍장으로 달려가 문을 소리가 나지 않게 최선을 다해 스르륵 연 뒤 봉투를 집어넣고 후다닥 앞서 나간 사람들을 따라갔어. 검찰은 이 모든 동작이 10 초면 충분하다고 말하고 있어. 총리가 투명인간이나 소머즈면 가능할 지도 몰라. 아무튼 그렇다 치자고 근데 검찰이 실수한 게 있어. 중요한 지점이야. 잘 들어. 그게 뭐냐 하면 돈을 후다닥 소머즈처럼 서랍장에 넣는 것은 10초면 충분하지만 앞서 나간 사람들이 문까지 가는 거리는 5~6 m 도 안 돼. 아무리 천천히 걸어도 5 초면 떡을 쳐서 먹고도 남을 시간이야.</p>
<p>검찰의 주장을 입증하려면 앞서 나간 사람들이 5 ~ 6m 의 거리를 마치 슬로우 모션처럼 아니면 ‘무궁화 꽃이 피었습니다’를 하는 것처럼 일부러 존니 늦게 걸어야 하는 거라구.</p>
<p>5~6 m 의 거리가 10초 동안 걸려서 가기에는 너무 가깝다는 거야.</p>
<p>다시 설명할게. 테이블에서 문까지는 채 5~6 m 도 안 돼. 검찰 말대로라면 총리가 후다닥 10초 동안 돈을 넣는 동안 앞서간 세 사람이 5 ~ 6 m의 거리를 무려 10 초씩이나 걸려서 걸어야 한다는 거야.</p>
<p>곽영욱은 법정 진술에서 네 사람이 동시에 나왔다고 했단 말이야. 그러면 앞서 나간 사람들은 10초 동안 총리가 그 짓을 할 수 있도록 최선을 다해 5 ~·6 m 도 안되는 거리를 슬로우 모션으로 10 초 동안 죽을 힘을 다해 느려 터지게 걸어간 게 되는 거라고.</p>
<p>상상해 봐, 총리는 소머즈 처럼 움직이고 앞서 가는 사람들은 슬로우 모션으로 움직이고, 웃기지. 이 것이 검찰이 주장하는 10 초의 황당한 시추에이션이야? 오케이</p>
<p>그리고 의전을 생각해 보자고. 총리가 앞에 앉아 있는데 누가 가장 먼저 일어서겠어?총리와 복도를 걸으면 나란히 걷는 것도 의전에 벗어나는 행위야. 총리가 머 하숙집 아줌만 줄 알어? 대한민국 서열 2위의 자리야. 대통령 유고시 대한민국을 이끌어 가는 사람이라고.</p>
<p>그런데 그런 총리를 쌩까고 제일 뒤에 놔둔 채 지들끼리만 성큼성큼 앞서 걸어간다는 게 말이 돼</p>
<p>검찰 애들은 그렇게 배워먹었대? 참 검찰 애들 수준 딸린다. 한명숙 변호인단 자존심 상하겠다. ㅋ</p>
<p>오늘은 여기까지 하자.</p>
<p>다음에 분위기 봐서 또 돌아올게. 바<br />
</span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/372/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pattie Maes and Pranav Mistry demo SixthSense</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/348</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/348#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 06:25:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[logs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/blog/?p=348</guid>
		<description><![CDATA[머지않은 미래에 곧 사용하게 될듯.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="446" height="326" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="bgColor" value="#ffffff" /><param name="flashvars" value="vu=http://video.ted.com/talks/dynamic/PattieMaes_2009-medium.flv&amp;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/PattieMaes-2009.embed_thumbnail.jpg&amp;vw=432&amp;vh=240&amp;ap=0&amp;ti=481&amp;introDuration=16500&amp;adDuration=4000&amp;postAdDuration=2000&amp;adKeys=talk=pattie_maes_demos_the_sixth_sense;year=2009;theme=what_s_next_in_tech;event=TED2009;&amp;preAdTag=tconf.ted/embed;tile=1;sz=512x288;" /><param name="src" value="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="446" height="326" src="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf" flashvars="vu=http://video.ted.com/talks/dynamic/PattieMaes_2009-medium.flv&amp;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/PattieMaes-2009.embed_thumbnail.jpg&amp;vw=432&amp;vh=240&amp;ap=0&amp;ti=481&amp;introDuration=16500&amp;adDuration=4000&amp;postAdDuration=2000&amp;adKeys=talk=pattie_maes_demos_the_sixth_sense;year=2009;theme=what_s_next_in_tech;event=TED2009;&amp;preAdTag=tconf.ted/embed;tile=1;sz=512x288;" bgcolor="#ffffff" wmode="transparent" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>머지않은 미래에 곧 사용하게 될듯.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/348/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>플레이스테이션3 에서 외장하드 AVI 영상 재생하기</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/294</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/294#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 04:52:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[logs]]></category>
		<category><![CDATA[avi]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/blog/?p=294</guid>
		<description><![CDATA[어젯밤 자려고 누워서 잠을 청하는데&#8230;  플레이스테이션3(PS3) 에서 AVI 동영상 포맷 재생을 지원한다는 이야기를 들은 기억이 갑자기 생각났다. 벌떡 일어나서 관련된 검색을 구글링 해봤더니 정말이다. 사실이었다. 이게 왠일인가. 나 그동안 자기전에 미드를 보기위해, 침대에서 조금 멀리 떨어져 있는 PC 모니터를 향해 힘겹게 고개를 옆으로 돌려 치켜세우고 보면서 참 불편하게 보다가 잠들었었는데! PS3에서 AVI 파일 재생이 가능하다면 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>어젯밤 자려고 누워서 잠을 청하는데&#8230;  플레이스테이션3(PS3) 에서 AVI 동영상 포맷 재생을 지원한다는 이야기를 들은 기억이 갑자기 생각났다.</p>
<p>벌떡 일어나서 관련된 검색을 구글링 해봤더니 정말이다. 사실이었다.</p>
<p>이게 왠일인가. 나 그동안 자기전에 미드를 보기위해, 침대에서 조금 멀리 떨어져 있는 PC 모니터를 향해 힘겹게 고개를 옆으로 돌려 치켜세우고 보면서 참 불편하게 보다가 잠들었었는데!</p>
<p>PS3에서 AVI 파일 재생이 가능하다면 침대에 누워서 정면에 있는 TV 로 미드를 감상할 수 있다! 이보다 더 편하게 감상&amp;취침을 할수 있는가!</p>
<p>우선 AVI 영상파일들이 들어있는 외장하드가 NTFS 방식이 아닌 FAT32 방식으로 포맷이 되어 있어야 한다. 그래야 PS3 에서 인식을 한다.</p>
<p>PS3 USB 단자에 준비된 외장하드를 연결하고 콘솔 메인 메뉴중 &#8220;비디오&#8221; 에서 자동으로 잡혀있는 외장하드 기기를 선택하는데 이때,  ○ 버튼이 아닌 △ 버튼을 누른후 &#8220;모두 보기&#8221; 를 선택해야지만 영상 파일들을 볼수 있다.</p>
<p>다만, PS3 에서 AVI 재생을 지원하기는 하지만 SMI 파일을 인식하지 못해 자막은 함께 나오지 않는다는 점이 참 아쉽다. ㅠㅠ</p>
<p>하지만 이것도 다 방법은 있다. 아래의 링크를 참조.</p>
<p>참고 : <a href="http://good-morning-pharm.tistory.com/entry/PS3-%ED%94%8C%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%8A%A4%ED%85%8C%EC%9D%B4%EC%85%98-3%EC%97%90%EC%84%9C-SMI-%EC%9E%90%EB%A7%89-%EB%B3%B4%EA%B8%B0">http://good-morning-pharm.tistory.com/entry/PS3-플레이스테이션-3에서-SMI-자막-보기</a></p>
<p>p.s 위 링크에서 소개한 smi-&gt;srt 변환툴은 일괄변환 기능이 없기 때문에 한꺼번에 여러 자막파일을 변환하기 위해선 &#8221;smi2srt.exe&#8221; 라는 툴을 쓰는것이 좋다. 검색하면 다운로드 받을 수 있는곳을 찾을수 있다.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/294/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ultimate Assassin 2</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/292</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/292#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 15:20:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[logs]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/blog/?p=292</guid>
		<description><![CDATA[z키가 달리기 x키는 은신.. 한번 더 누르면 스톱.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="550" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://games.mochiads.com/c/g/ultimate-assassin-2_0/ua20_games121com_secure.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="550" height="400" src="http://games.mochiads.com/c/g/ultimate-assassin-2_0/ua20_games121com_secure.swf"></embed></object><br />
z키가 달리기 x키는 은신.. 한번 더 누르면 스톱.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/292/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>맥북 윈도우7 설치&amp;사용기</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/288</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/288#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 14:21:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[logs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/blog/?p=288</guid>
		<description><![CDATA[회사동료에게서 윈도우7 32bit dvd 를 우연히 빌리게 되어서 맥북에 기존 부트캠프에 있던 xp 를 포맷하고 윈도우7을 설치했다. 설치과정도 심플해졌고, 설치완료까지 걸린 시간도 xp 설치와 비교해서 반이상 짧아졌다. 무엇보다도 부팅이 완료되기까지의 속도는 눈에 띄게 빨라졌다. 한글 언어팩까지 설치를 완료하고 미려해진 UI 를 감상하고 있는데, 윈도우7에서 대부분의 드라이버를 알아서 설치한 것 처럼 보였지만 역시나 몇몇 드라이버가 제대로 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>회사동료에게서 윈도우7 32bit dvd 를 우연히 빌리게 되어서 맥북에 기존 부트캠프에 있던 xp 를 포맷하고 윈도우7을 설치했다.</p>
<p>설치과정도 심플해졌고, 설치완료까지 걸린 시간도 xp 설치와 비교해서 반이상 짧아졌다.<br />
무엇보다도 부팅이 완료되기까지의 속도는 눈에 띄게 빨라졌다.</p>
<p>한글 언어팩까지 설치를 완료하고 미려해진 UI 를 감상하고 있는데, 윈도우7에서 대부분의 드라이버를 알아서 설치한 것 처럼 보였지만 역시나 몇몇 드라이버가 제대로 설치되지 않은 모습이 발견되었다. windows on mac 의 한계인듯. </p>
<p>스노우레오파드 인스톨시디를 넣고 윈도우 설치 지원 어플리케이션으로 제대로 설치되지 않은 드라이버들을 모두 설치했다. <br />
하지만 isight(맥캠) 와 사운드카드 드라이버는 제대로 호환이 되지 않았다.<br />
사운드카드 드라이버는 스노우레오파드 인스톨시디에서 &#8220;CirrusAudio&#8221; 라는 설치파일을 찾아서 수동으로 다시 설치하여 해결했지만,  isight 는 해결하지 못해서 여전히 장치관리자에서는 노란색 느낌표가 떠있다.<br />
하지만 이상하게도 isight 는 youtube 의 캠녹화에서도 제대로 동작하는 등 전혀 문제가 없어보인다;;</p>
<p>기대하진 않았지만 맥북 터치패드의 멀티터치는 윈도우7 에서 지원하지 않는듯 하다.<br />
윈도우 사용시 마다 맥북 키보드 왼쪽 부분이 뜨겁게 달아오르는 문제는 여전했다.</p>
<p>결론적으로 맥북과 윈도우7 의 궁합은 기대 이상이었다.<br />
여기저기 맥OS 의 편리한 UI 를 흉내낸 모습이 많이 보인다는건 개인적으로 매우 반가웠다.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/288/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mac OS X Snow Leopard Release!</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/246</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/246#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 06:24:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[logs]]></category>
		<category><![CDATA[Mac OS X]]></category>
		<category><![CDATA[Snow Leopard]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/blog/?p=246</guid>
		<description><![CDATA[일반 업그레이드는 45,000 원 이지만, 2009 년 6월 8일 이후 출고 대상자는 14,900 원에 가능하다고 한다! http://www.apple.com/kr/macosx/uptodate/ 신청 완료! 스노우 레오파드의 새로운 기능 : http://www.apple.com/kr/macosx/technology/ 더욱 빨라졌다는 Finder. 지금도 빠른데;; Expose 와 스택의 새로운 모습. 리뷰만 봐도 흥분된다! Microsoft Exchange Server 지원! +_+ 이제 회사메일도 받을 수 있겠네 ㅎㅎ 64비트로 전환 등등 그외 OS UI 측면에서 여러가지로 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_247" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/snowleopard.png" rel="lightbox[246]"><img class="size-medium wp-image-247" title="snowleopard" src="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/snowleopard-300x126.png" alt="Mac OS X Snow Leopard" width="300" height="126" /></a><p class="wp-caption-text">Mac OS X Snow Leopard</p></div>
<div id="attachment_248" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/snowleopard2.png" rel="lightbox[246]"><img class="size-medium wp-image-248 " title="snowleopard2" src="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/snowleopard2-300x265.png" alt="Mac OS X Snow Leopard" width="300" height="265" /></a><p class="wp-caption-text">Mac OS X Snow Leopard</p></div>
<p>일반 업그레이드는 45,000 원 이지만, 2009 년 6월 8일 이후 출고 대상자는 14,900 원에 가능하다고 한다!</p>
<p><a href="http://www.apple.com/kr/macosx/uptodate/">http://www.apple.com/kr/macosx/uptodate/</a></p>
<p>신청 완료!</p>
<p>스노우 레오파드의 새로운 기능 : <a href="http://www.apple.com/kr/macosx/technology/">http://www.apple.com/kr/macosx/technology/</a></p>
<ul>
<li>더욱 빨라졌다는 Finder. 지금도 빠른데;;</li>
<li>Expose 와 스택의 새로운 모습. 리뷰만 봐도 흥분된다!</li>
<li>Microsoft Exchange Server 지원! +_+ 이제 회사메일도 받을 수 있겠네 ㅎㅎ</li>
<li>64비트로 전환 등등 그외 OS UI 측면에서 여러가지로 윈도우의 장점들을 많이 구현했다고 한다.</li>
</ul>
<p>아 빨리 받아보고 싶다~~</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/246/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>MacBook diary #2</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/220</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/220#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 12:08:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[logs]]></category>
		<category><![CDATA[Mac OS X]]></category>
		<category><![CDATA[MacBook Pro]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/blog/?p=220</guid>
		<description><![CDATA[맥북에게 이름을 붙여줬다 &#8211; &#8220;맥쿤이&#8221; 아름다운 맥쿤이에게 창피하지 않게 깨끗히 정돈된 책상을 마련해 주었다. 예전에 꽂혀서 장만한 애플 아이팟 스피커를 맥북옆에 두었더니 리모콘이 맥북에도 먹는다; 중복 작동된다;; 맥북을 위해 새로 장만한 iptime 유무선 공유기는 아이팟 스피커 위에 올려두니 잘 어울린다. 외관에 관련된 이야기는 여기까지 하고&#8230; 우선 맥OS X 와 윈도우즈 의 비교는 불가피 할 것 같다. 그동안 사용해온 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_221" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2009/08/P090818004.jpg" rel="lightbox" title="MacBook Pro on my desk"><img class="size-medium wp-image-221" title="P090818004" src="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2009/08/P090818004-300x168.jpg" alt="MacBook Pro on my desk" width="300" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">MacBook Pro on my desk</p></div>
<p>맥북에게 이름을 붙여줬다 &#8211; &#8220;맥쿤이&#8221;</p>
<p>아름다운 맥쿤이에게 창피하지 않게 깨끗히 정돈된 책상을 마련해 주었다.</p>
<p>예전에 꽂혀서 장만한 애플 아이팟 스피커를 맥북옆에 두었더니 리모콘이 맥북에도 먹는다; 중복 작동된다;;</p>
<p>맥북을 위해 새로 장만한 iptime 유무선 공유기는 아이팟 스피커 위에 올려두니 잘 어울린다.</p>
<p>외관에 관련된 이야기는 여기까지 하고&#8230;</p>
<p>우선 맥OS X 와 윈도우즈 의 비교는 불가피 할 것 같다. 그동안 사용해온 OS 가 MS 윈도우즈 였으니.</p>
<p>결론부터 말하자면 내 생각엔 미래의 OS 로 MS 윈도우즈는 맥OS X 에 비해 아주 많이 부적합하다.</p>
<p>맥 OS X 를 사용하면서 가장 좋았던 점은 윈도우즈 처럼 어플리케이션들을 따로 설치할 필요가 없다는 것.</p>
<p>그리고 처음엔 익숙하지 않아서 불편했던 맥OS X 의 UI 가 익숙해질수록 훨씬 더 편리하고 효율적이라는 것.</p>
<p>인텔맥부터 부트캠프를 이용한 MS 윈도우즈 설치가 가능하게 되면서 필요할대마다 윈도우즈를 부팅할 수 있고, 이로써 대한민국의 은행들의 인터넷 뱅킹도 windows on mac with bootcamp 에서 가능하다.</p>
<p>하지만 윈도우즈를 맥북에서 돌리게 되면 쿨링팬과 호환문제가 있는지 본체가 매우 뜨거워진다. 왠만하면 맥북에서 윈도우즈는 부팅하지 않는게 좋을듯 싶다.</p>
<p>맥 OS X 에서 기본적으로 제공하는 어플리케이션들은 정말 훌륭하다 :</p>
<ul>
<li>Expose : 이기능을 보고 맥을 샀다고 해도 과장된게 아닐 정도로 매력적인 기능이다. 어플리케이션간의 스위칭을 쉽게 해주는 기능이다.. 말로 설명하기 힘들다;;</li>
<li>Dashboard : 다양하고 쓸모있는 위젯들을 나열해 놓는 공간을 만들어주는 어플리케이션.</li>
<li>iChat : mac.com 계정으로(다른계정도 사용가능하다) 메시징 해주는 어플리케이션이지만, 동일한 기능의 다른것보다 모든면에서 훌륭하다. 친구들이 모두 iChat 을 사용했으면 좋겠다.</li>
<li>iTunes : 설명이 필요없는 음악 재생 어플리케이션</li>
<li>Mail : 아웃룩같은 메일어플이지만, 무엇보다도 내가 사용하는 주메일 계정인 gmail.com 의 메일을 기본으로 사용 할 수 있다는 점에서 최고다.</li>
<li>iPhoto : 사진 관리에 있어서 이런 UI 는 듣도 보도 못했다. 아름다워라.</li>
</ul>
<p>맥 OS X 의 UI 에 어느정도 적응된 시점에서 이제 윈도우즈에서 맥으로 주 무대를 옮기려면, 주로 사용하는 어플리케이션들도 함께 옮겨와야 한다.</p>
<p>여기저기 알아보면서 다운로드 받은 쓸만한 어플리케이션 목록들이다 :</p>
<ul>
<li>Adium : 통합 메신저 &#8211; 네이트온 플러그인도 지원한단다.</li>
<li>Nateon : 네이트온 메신저가 맥용이 있었다!</li>
<li>Coda : editplus 를 대체할 text editor &#8211; 좀 비싸다 99$</li>
<li>무비스트 : 국산 맥용 동영상 플레이어 &#8211;  두명의 개인 개발자가 곰플레이어를 표방해서 만들었다는데 기능이 매우 훌륭하다.</li>
<li>Filezilla : 윈도우에서도 잘써온 파일전송 어플리케이션. 맥용으로도 있었다.</li>
<li>Firefox : 웹브라우징에 safari 로도 충분하지만, 국내웹사이트에서는 IE &gt; firefox &gt; etc 이기 때문에..</li>
<li>Google Earth : 이건 그냥 재미삼아 설치한..</li>
<li>iTerm : Secure CRT 를 데체할 터미널 어플리케이션</li>
<li>VMware : 재부팅 하지 않고 간단히 윈도우즈를 실행 할 수 있는 편리한 어필리케이션</li>
<li>Xcode : iphone sdk 를 다운로드하면 함께 포함된 개발툴.</li>
</ul>
<p>나도 이제 막 맥유저가 되었다. 주저리 써논 글을 읽어보니 맥찬양 일색이군.</p>
<p>오늘은 여기까쥐.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/220/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>MacBook diary #1</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/212</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/212#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 08:02:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[logs]]></category>
		<category><![CDATA[MacBook Pro]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/blog/?p=212</guid>
		<description><![CDATA[2009.8.8 gseshop 에서 주문한 맥북이 드디어 도착했다. 애플제품 답게 깔끔한 케이스 감격적인 케이스 오픈! 흐흐흐.. 안녕? 만나서 반가워 첫 부팅의 순간 &#8211; 눈앞에 펼쳐지는 신세계 +_+ 맥북과 맥OS X 의 첫인상은 환상적이었다. AWESOME! 진작에 만났어야 할 신세계. 더 늦기전에 만나서 다행이다. TBC&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_207" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2009/08/P090808003.jpg" rel="lightbox[212]"><br />
<img class="size-medium wp-image-207" title="P090808003" src="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2009/08/P090808003-300x168.jpg" alt="MacBook Pro case-front" width="300" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">MacBook Pro case-front</p></div>
<p>2009.8.8 gseshop 에서 주문한 맥북이 드디어 도착했다.</p>
<div id="attachment_208" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2009/08/P090808004.jpg" rel="lightbox[212]"><img class="size-medium wp-image-208" title="P090808004" src="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2009/08/P090808004-300x168.jpg" alt="MacBook Pro case-back" width="300" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">MacBook Pro case-back</p></div>
<p>애플제품 답게 깔끔한 케이스</p>
<div id="attachment_209" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2009/08/P090808005.jpg" rel="lightbox[212]"><img class="size-medium wp-image-209" title="P090808005" src="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2009/08/P090808005-300x168.jpg" alt="MacBook Pro case-inside" width="300" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">MacBook Pro case-inside</p></div>
<p>감격적인 케이스 오픈!</p>
<div id="attachment_210" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2009/08/P090808010.jpg" rel="lightbox[212]"><img class="size-medium wp-image-210" title="P090808010" src="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2009/08/P090808010-300x168.jpg" alt="MacBook Pro" width="300" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">MacBook Pro</p></div>
<p>흐흐흐.. 안녕? 만나서 반가워</p>
<div id="attachment_206" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2009/08/P090808016.jpg" rel="lightbox[212]"><img class="size-medium wp-image-206" title="P090808016" src="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2009/08/P090808016-300x168.jpg" alt="MacBook Pro" width="300" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">MacBook Pro</p></div>
<p>첫 부팅의 순간 &#8211; 눈앞에 펼쳐지는 신세계 +_+</p>
<p>맥북과 맥OS X 의 첫인상은 환상적이었다. AWESOME!<br />
진작에 만났어야 할 신세계. 더 늦기전에 만나서 다행이다.<br />
TBC&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/212/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>생애 첫 맥 &#8211; Apple MacBook Pro</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/199</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/199#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2009 09:08:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[logs]]></category>
		<category><![CDATA[MacBook Pro]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/blog/?p=199</guid>
		<description><![CDATA[Apple MacBook Pro MB985KH/A 15.4형(Intel Core2Duo 2.66GHz,4GB메모리) 2009.8.8 드디어 맥유저가 되었다. 자세한 이야기는 좀더 사용해보고 나서 포스팅 할 예정이다. 그러므로 이번 포스팅은 &#8220;맥북프로 구매 기념 및 구매 기록 포스팅&#8221;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Apple MacBook Pro MB985KH/A 15.4형(Intel Core2Duo 2.66GHz,4GB메모리)</strong></p>
<p>2009.8.8 드디어 맥유저가 되었다.</p>
<p>자세한 이야기는 좀더 사용해보고 나서 포스팅 할 예정이다.</p>
<p>그러므로 이번 포스팅은 &#8220;맥북프로 구매 기념 및 구매 기록 포스팅&#8221;</p>
<p><strong><span style="font-weight: normal;"><img class="alignnone size-full wp-image-200" title="2009_06_macbookpro_15" src="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2009/08/2009_06_macbookpro_15.jpg" alt="2009_06_macbookpro_15" width="650" height="3270" /></span></strong></p>
<p><strong> </strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/199/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>지산 밸리 록페스티벌 최종 라인업!</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/197</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/197#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 07:28:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[logs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/blog/?p=197</guid>
		<description><![CDATA[가자!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" title="지산 벨리" src="http://www.lameproof.com/zboard/data/bbs4/wlqoffkrvp.JPG" alt="" width="584" height="905" /></p>
<p>가자!!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/197/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lost &#8211; what?</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/190</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/190#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 May 2009 14:17:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[logs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/blog/?p=190</guid>
		<description><![CDATA[내가 요즘 흠뻑 빠져있는 드라마 LOST 의 명장면 모음 제목 : &#8220;What?&#8221;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/GcatQSyRK6c&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/GcatQSyRK6c&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>내가 요즘 흠뻑 빠져있는 드라마 LOST 의 명장면 모음</p>
<p>제목 : &#8220;What?&#8221;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/190/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>나는 프로그래머다. 그리고..</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/152</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/152#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2009 13:07:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[logs]]></category>
		<category><![CDATA[study]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/blog/?p=152</guid>
		<description><![CDATA[ &#8221;오늘까지&#8221;라는 말은 &#8220;내일 아침까지&#8221;라는 말이다. 프로그램은 내가 원하는대로 움직이지 않는다. 타이핑대로 움직인다. 요구 사양은 프로그램을 완성한 후에 추가된다. 기본 사양은 완성품을 고객이 보고 나서 결정된다.  상세 사양은 사용자가 프로그램을 사용해 본 이후에 결정된다.  소프트웨어 설계에는 두 개의 방법이 있다.  하나는 결함이 있을 수 없을 정도로 단순하게 만드는 방법이다. 다른 하나는, 분명한 결함을 눈치채기 어려울 정도로 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ol>
<li> &#8221;오늘까지&#8221;라는 말은 &#8220;내일 아침까지&#8221;라는 말이다.</li>
<li>프로그램은 내가 원하는대로 움직이지 않는다. 타이핑대로 움직인다.</li>
<li>요구 사양은 프로그램을 완성한 후에 추가된다.<br />
기본 사양은 완성품을 고객이 보고 나서 결정된다. <br />
상세 사양은 사용자가 프로그램을 사용해 본 이후에 결정된다.</li>
<li> 소프트웨어 설계에는 두 개의 방법이 있다. <br />
하나는 결함이 있을 수 없을 정도로 단순하게 만드는 방법이다.<br />
다른 하나는, 분명한 결함을 눈치채기 어려울 정도로 복잡하게 만드는 방법이다.</li>
<li>코드는 개발 현장에서 사용하는 것이 아니라 납품처에서 사용하는 것이다.<br />
디버그는 납기일까지 하는 것이 아니라, 납품된 이후에 하는 것이다.</li>
<li>프로그래머를 죽이기 위해서는 칼이 필요없다.<br />
프로그램의 요구조건을 3번만 바꾸면 된다.</li>
<li>다른 사람을 믿으라. 그 사람이 해결해줄지도 모른다. <br />
주의사항 &#8211; 먼저 자신을 의심해라.</li>
<li>개발에 마지막은 없다. 출시만이 있을 뿐이다.</li>
<li>클라이언트의 요구사항이 제 아무리 뒤늦게 추가되어도 납기일은 변하지 않는다. <br />
이것을「납기 불변의 법칙」이라고 한다.</li>
<li>우리의 고객들은 물과 기능추가를 공짜라고 생각하고 있다.</li>
<li>주머니가 짠 고객일수록 잔소리가 많다. </li>
<li>개발 스케줄은 산수를 무시하며 짜여진다. 영업과는 1＋1=2를 이해하지 못하는 사람의 모임이다. </li>
<li>한 명이 쓰러지면 모두가 쓰러진다.</li>
<li>버그가 너무 심하다? 걱정마라. 어느 순간 그것은 기본 사양이 될 것이다.</li>
<li>좋은 설계는 한 명의 천재보다 세 명의 범재를 요구한다.<br />
나쁜 설계는 백명의 범재보다 한 명의 천재를 요구한다.</li>
<li>고객에게 시스템 엔지니어는 부하이며, 프로그래머는 가축이다.<br />
시스템 엔지니어에게 고객은 돈이다.<br />
프로그래머에게 고객은 보이지 않는 악성 바이러스다.</li>
<li>돈과 시간만 있으면, 그 어떤 시스템이라도 만들 수 있다고 생각하는가?<br />
웃어라. 그 기회는 영원히 주어지지 않는다.</li>
<li>품질은 사양 변경의 수와 규모에 의해, 얼마나 열화될지 결정된다.</li>
<li>영업과는 공상이 실현된다고 생각하는 몽상가이다.<br />
시스템 엔지니어는 넘을 수 없는 벽이 없다고 믿는 모험가이다.<br />
프로그래머와는 몽상가와 모험가에 의해 칠흑의 바다에 내던져진 표류자이다.</li>
<li>유능한 프로그래머가 프로그램 설계개념도를 받아들고 최초로 하는 일은, 프로그램의 목적을 이해하는 것이다. 그리고 그 다음으로 하는 일은, 지정된 방법과 시간 안에는 도저히 그 목적을 완수할 수 없다는 사실을 시스템 엔지니어에게 이해시키는 일이다.</li>
<li>프로그램이란, 운과 감에 의해서 작성되는 기적이다. 운과 감이 없다면, 그 기간 내에 그러한 목표를 실현될 수 있을 리 없다.<br />
따라서 사양 변경은 기적에 트집을 잡는 건방진 행위이며, 사양 추가는 기적이 두 번 일어날 것으로 믿는 무모한 행위이다.</li>
<li>시스템 엔지니어는 지구력, 프로그래머는 순발력.</li>
<li>정시에 퇴근하면, 일이 늘어난다.</li>
<li>완벽한 프로그램은 완벽한 시간과 돈을 필요로 한다.  미국의 국가 예산을 무제한으로 사용하는 NASA마저도, 아직 시간과 돈이 부족하다고 한다.</li>
<li>눈으로 훑어볼 틈이 있다면 움직여라. 뇌세포보다 CPU가 더 해석이 빠르다. 그리고, 그 사이, 쉴 수 있다.</li>
<li>불편함을 버그라고 부를 것인가, 사양 상의 제한 사항이라고 부를 것인가는 남겨진 개발일자와 납기일에 의해 결정된다.</li>
<li>정장 대신 캐쥬얼을 입고 출근하는 &#8220;캐쥬얼 데이&#8221;를 세간에서는 휴일이나 공휴일이라고 부르는 것 같다. </li>
<li>프로그램은 머리로 기억하지 않는다. 몸으로 기억한다.</li>
<li>내일 쉴 수 있다면 오늘 죽어도 괜찮다.</li>
<li>고객은 거짓말을 한다.<br />
영업은 꿈을 말한다.<br />
시스템 엔지니어는 공상을 이야기한다.<br />
프로그래머는 과묵해진다. (혼잣말은 많아진다)</li>
<li>「네, 할 수 있습니다」라고 말하기 전에 10초만 곰곰히 다시 생각해보라.</li>
<li>프로그래머는 1분 생각하고 1일을 코딩에 소비한다.<br />
1시간 생각하고 1시간 코딩하는 대신에 말이다.</li>
<li>납품 이후의 디버그는 버그를 부른다.</li>
<li>세 개의 디버그는 하나의 버그를 낳는다. 이것을 버그의 엔드리스 루프라고 한다.</li>
<li>안 좋은 예감은 반드시 적중한다. 그러나 프로그래머는 그 안 좋은 예감에 반응하지 않는다. 그것은 시스템 엔지니어의 일이다.</li>
<li>아수라장을 해결할 수 있는 방법은 오직, 고객이 돈을 지불하는 것 뿐이다. </li>
<li>아마추어는 버그발견의 천재이다. </li>
<li>아, 그건 마이크로소프트에서만 가능한 주문입니다. </li>
<li>프로그래머가 불만이라고 생각하는 부분은 고객도 반드시 불만이라고 생각한다.</li>
<li>건강하기 때문에, 건강을 해친다.</li>
<li>그건, 당신이 말한 요구조건입니다만. </li>
<li>아, 개발실의 창문은 안 열립니다. 그 이유는 옛날에 한 프로그래머가 그 창문에서···</li>
<li>고객은 최악의 사태를 믿지 않으며, 그 사태에 대한 준비를 악질적인 비용청구라고 생각한다.<br />
시스템 엔지니어는 최악의 사태를 대비하고 준비하려 한다.<br />
프로그래머는 최악의 사태를 누구보다 잘 예상하지만, 무시한다.</li>
<li>만약 다른 직업을 갖게 된다면, 정시퇴근을「도망」이라고 부르지 않는 직업이 좋을 것 같다.</li>
<li>시스템 엔지니어가 프로그래머에게 말하는「상식」은 3시간마다 변한다.</li>
<li>최소한 자기가 쓴 시방서는 읽어주세요. </li>
<li>고객이 시스템 엔지니어에게 사랑받는 방법은, 시스템 개발에는 시간이 곧 돈이라는 사실을 깨닫고 빨리 최종요구조건을 확정하는 것이다. <br />
SE가 고객에게 사랑받는 방법은, 프로그래머에게 미움받는 것이다.</li>
<li>납기일이란, 작업현장이 우리 회사에서 고객의 회사로 바뀌는 날을 의미한다.</li>
<li>가끔 일어나는 버그는 버그가 아니다. 스펙이다. </li>
<li>개발비의 30%는 프로그램의 요구조건을 확정하는데 사용된다.<br />
개발비의 30%는 프로그램의 요구조건을 변경하는데 사용된다.<br />
개발비의 30%는 프로그램의 버그를 잡는데 사용된다.<br />
개발비의 10%만이 프로그램의 개발에 사용된다.</li>
</ol>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/152/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>20세기소년 결말에 대한 분석</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/63</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/63#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Aug 2008 08:28:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[logs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/?p=63</guid>
		<description><![CDATA[인상깊게 읽어본 우라사와 나오키의 완결된 만화 &#8220;20세기 소년&#8221; 의 결말과 과정에 대해 쉽게 정리된 글이 있어서 옮겨봅니다. 보지 않으신 분들에게는 엄청난 스포일러가 될것같아서 접어두었습니다. 사다키요와 가츠마타는 둘다 같은 가면을 쓰고 다니고 똑같이 소심하고 존재감이  없는 아이이며 친구(핫토리/후쿠베)를 따르는 아이였습니다. 가츠마타는 영감할메 집에서 우주특수대 껌을 사고 벳지에 당첨이 되었지만 할매가 가게를 비워 당첨증만 놔두고 벳지를 가져갑니다. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>인상깊게 읽어본 우라사와 나오키의 완결된 만화 &#8220;20세기 소년&#8221; 의 결말과 과정에 대해 쉽게 정리된 글이 있어서 옮겨봅니다.</p>
<p>보지 않으신 분들에게는 엄청난 스포일러가 될것같아서 접어두었습니다.</p>
<p><span id="more-63"></span></p>
<p>사다키요와 가츠마타는 둘다 같은 가면을 쓰고 다니고 똑같이 소심하고 존재감이 </p>
<p>없는 아이이며 친구(핫토리/후쿠베)를 따르는 아이였습니다.</p>
<p>가츠마타는 영감할메 집에서 우주특수대 껌을 사고 벳지에 당첨이 되었지만</p>
<p>할매가 가게를 비워 당첨증만 놔두고 벳지를 가져갑니다. 그 때 켄지는 할매가 없는 </p>
<p>틈을 타 벳지를 훔치기 위해 염탐을 하고 있었습니다. </p>
<p>가츠마타가 떠난 직후 켄지는 벳지를 훔쳤고 </p>
<p>그 때문에 할매가 없을 때 당첨증을 놓고 가져간 가츠마타는 누명을 쓰고 반 친구들</p>
<p>이 보는 앞에서 할매에게맞고 가면이 벗겨지는 치욕을 당하게 됩니다. 소심한 가츠마</p>
<p>타에게 그건 매우 큰 트라우마 였습니다.</p>
<p>그리고 켄지는 가츠마타가 할매가 없을 때 당첨증을 놓고 벳지를 가져갈때 염탐하고 </p>
<p>있었고 가츠마타가 할매에게 맞을 때도 그 자리에 있었기 때문에 자신이 훔친것에 대</p>
<p>한 누명을 썼다는 것을 알면서 모른 척 했죠.</p>
<p>이 때 윗분이 말씀하신 것처럼 가츠마타는 후쿠베와 야마네에 의해 죽은 사람이 </p>
<p>됩니다.</p>
<p>이것이 사실상 친구 최초의 &#8216;절교&#8217;입니다. </p>
<p>실제로 죽이지 않고 죽은 사람으로 만든 다음 자신의</p>
<p>거짓말에 이용하기 시작한거죠</p>
<p>그리고 친구들에게 관심을 끌고 싶어 헛소문을 잘 펴트리는 후쿠베는 죽은 가츠마타</p>
<p>의 유령이 밤마다 과학실에 나타나 붕어해부 실험을 한다는 소문을 냅니다.</p>
<p>그래서 켄지 일행은 동키를 앞세워 유령의 정체를 밝히러 과학실에 갔는데 그때 </p>
<p>마침 후쿠베 일행이 목매달고 죽었다가 부활하는(속임수) 의식을 하고 있었구요. </p>
<p>동키가 이것을 보고 속임수라고 하자 후쿠베가 야마네와 사다키요에게 절교를 명하는</p>
<p>데 도망가려던 동키가 후쿠베의 주변을 맴돌며 살던 가츠마타를 봅니다. </p>
<p>사다키요와 가츠마타 같은 가면을 쓰고 다니는데 사다키요와 가츠마타가 둘 다</p>
<p>있으니 가츠마타라는걸 알았고 유령을 안 믿는 동키였지만 밤마다 가츠마타 유령이 </p>
<p>나온다는 소문을 듣고 과학실에 간 것이었기에 놀라서 창문에서 띄어내려 도망칩니다.</p>
<p>하지만 과학에 대한 강한 신념을 가진 동키였기에 자신이 본것을 믿으려 하지 않았고 </p>
<p>때문에 아무에게도 말하지 않았죠.</p>
<p>그 후 똑같은 가면을 쓰는 사다키요는 전학을 갔지만 원래 존재감이 없는 아이였기</p>
<p>때문에 사람들은 사다키요가 전학 간 것을 몰랐고 가면을 쓰고 다니는 가츠마타를</p>
<p>사다키요라고 생각했던 겁니다.</p>
<p>그리하여 가츠마타는 완전히 죽은 사람, 유령이 된 것 입니다. </p>
<p>기억은 안나지만 친구는 유령이라는 식의 대사가 한 두번 나왔던 걸로 기억합니다.</p>
<p>후쿠베가 테루테루보즈를 매달고 유령이 나온다고 소문내어 켄지일행이 탐험하러 </p>
<p>갔을 때 켄지와 오쵸가 위층까지 가서 보았던 유령도 후쿠베의 주의를 맴돌던 </p>
<p>가츠마타가 아니었나 추측합니다.</p>
<p>그후</p>
<p>가츠마타는 만죠매의 의해 세계를 지배하는 것은 카피의 카피라는 생각을 가지게 </p>
<p>되고 일생을 친구의 카피로서 살게 됩니다.</p>
<p>그리고 실제로 후쿠베가 죽은 후 진짜 친구가 죽고 나자 진짜 친구가 되어 </p>
<p>세계 대통령이 됩니다.</p>
<p>교황과 친구의 시체 대면식이 있기 직전 만죠매가 가짜가 진짜가 되는 순간이라고</p>
<p>하는데 만죠매는 가츠마타의 존재를 몰랐지만 이 대사가 작가가 깔아놓은 복선이라고 </p>
<p>볼 수 있습니다.</p>
<p>결론을 말하자면 모든 일의 시작은 친구들의 관심을 끌고 싶어하는 후쿠베의 </p>
<p>비뚤어진 성격 때문에 비롯 되었고 결정타로서 켄지가 가츠마타의 누명을 모른 척하</p>
<p>고 사과하지 않아서 카피의 카피, 제2의 친구가 탄생했던 것입니다. </p>
<p>결과적으로는 가츠마타의 말대로 모든 불행의 원인을 제공한 켄지가 악의 대마왕이라</p>
<p>고 볼 수도 있는 것입니다.</p>
<p>애초에 예언의 서라는 것부터가 일행에 의해 만들어졌던 거니</p>
<p>사실 모든 것은 켄지 일행에 의해 비롯 된것이라고 할 수 도 있기 때문이죠</p>
<p>때문에 켄지는 자신이 가츠마타에게 했던 짓을 떠올리고 나서 사람들이 정의의 사도</p>
<p>로 추앙하는 것을 몹시 불편하게 여기게 됩니다.</p>
<p>결말부에서 칸나가 자신이 영웅처럼 받드는 것을 켄지 삼촌이 불쾌히 여긴다는 </p>
<p>대사가 있죠.</p>
<p>그래서 버추얼 게임 들어간 켄지는 가상의 어린 켄지에게 시켜 전학가는 사다키요에</p>
<p>게 작별인사를 하고 가츠마타에게 사과하고 친구가 되어줍니다.</p>
<p>하지만 결국 가츠마타의 얼굴은 진짜 얼굴은 밝혀지지 않죠. </p>
<p>버추얼 게임은 후쿠베에 의해 만들어 진 것이라 사다키요의 어린시절 얼굴도 몰랐던</p>
<p>(그래서 어른얼굴의 아이 몸) 후쿠베는 사다키요의 얼굴도 모르죠. </p>
<p>때문에 버추얼 게임 속에서 가츠마타는 얼굴없는 유령인 것입니다.</p>
<p>후쿠베의 어린 시절 이야기에서 거울에 얼굴없는 자신이 비추어 진 것은 가츠마타가 </p>
<p>두번 째 친구라는 사실에 대한 메타포 이며 가츠마타가 후쿠베의 분신같은 존재라는 </p>
<p>사실의 메타포라고 볼 수 있습니다.</p>
<p>어쨌든 켄지는 가상으로나마 모두에게 사과하고 가상의 어린 켄지는 가츠마타에게</p>
<p>친구란 건 되자고 해서 되는게 아니라고 진정한 친구의 의미에 암시적으로 예기합니</p>
<p>다. 그리고 어른 켄지는 가츠마타를 알아보고 그의 이름을 부릅니다.</p>
<p>최초로 유령같았던 가츠마타를 알아보고 이름을 불러 준 것입니다.</p>
<p>그걸로서 모든 이야기가 마무리 됩니다.</p>
<p>즉 친구들이 싸우고 나서 화해하고 애들은 싸우면서 큰다는 말처럼 모두 한층 </p>
<p>성장하게 되고 친구들이 화해하면서 결말을 맡게 되는 것입니다.</p>
<p>(결말부에서 요시츠네를 비롯한 친구들도 얀보마보의 화해합니다. </p>
<p>특히 요시츠네는 처음으로 싸워서 이기죠.)</p>
<p>이것은 20세기 소년에서 매우 중요한 장치로 등장하는 &#8216;만박&#8217; 의 슬로건</p>
<p>&#8216;인류의 조화와 진보&#8217; 와 연결 됩니다.</p>
<p>&#8216;인류의 조화와 진보&#8217;='친구들의 화해와 성장&#8217; 이라는 식으로 연결되며</p>
<p>이것이 20세기소년의 진정한 주제라고 저는 생각합니다.</p>
<p>따라서 한층 성장하게된 켄지와 그 친구들은 더 이상 20세기 소년이 아닌 </p>
<p>21세기 소년이 되고 후쿠베와 가츠마타 만이 성장하지 못한 20세기 소년으로</p>
<p>남게 되는 것입니다.</p>
<p>그래서 &#8216;친구&#8217;가 칸나에게 내가 진짜 20세기 소년이다 라고 말하죠. </p>
<p>이건 원래 노래 제목인데 버추얼 게임 속에서 나오는데 켄지에게 들어서 알고 있는 </p>
<p>겁니다.</p>
<p>이상, 끝까지 읽어 주셔서 감사합니다</p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/63/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>iriver NV Life</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/87</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/87#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 Jul 2008 04:14:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[logs]]></category>
		<category><![CDATA[iriver nv life]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/?p=87</guid>
		<description><![CDATA[차를 팔려고 내놓았다가 다시 안팔기로 하는 변덕을 부리게 되면서 요즘 막나가네요; 쓰던 구형 네비게이션은 동생주고 새로 장만한 iriver NV Life. 저렴한 가격에 사은품까지 준다는 패키지 상품으로 구입했는데 알짜인것 같습니다. TPEG 이용권, 리모콘, SD카드 리더기 까지 다 주는군요. 설치를 마치고 간단한 시운전을 해보았습니다. GPS 수신도 잘되고 위성TV 도 잘나오고 매피유나이티드 맵의 시원시원한 길안내, 무엇보다도 심플한 메뉴구성속의 수많은 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2008/07/iriver_nv_life_.jpg" rel="lightbox[87]"><img class="alignnone size-medium wp-image-88" title="iriver_nv_life_" src="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2008/07/iriver_nv_life_-291x300.jpg" alt="" width="291" height="300" /></a></p>
<p>차를 팔려고 내놓았다가 다시 안팔기로 하는 변덕을 부리게 되면서 요즘 막나가네요;</p>
<p>쓰던 구형 네비게이션은 동생주고 새로 장만한 iriver NV Life.</p>
<p>저렴한 가격에 사은품까지 준다는 패키지 상품으로 구입했는데 알짜인것 같습니다.<br />
TPEG 이용권, 리모콘, SD카드 리더기 까지 다 주는군요.</p>
<p>설치를 마치고 간단한 시운전을 해보았습니다.<br />
GPS 수신도 잘되고 위성TV 도 잘나오고 매피유나이티드 맵의 시원시원한 길안내,<br />
무엇보다도 심플한 메뉴구성속의 수많은 기능들이 잘 정리되어 있다는점이 가장 맘에 듭니다.</p>
<p>휴대용기기가 아니라는점(충전기능없음)만 제외한다면 모든면에서 맘에 쏙 듭니다.</p>
<p> </p>
<p>자세한 리뷰는 이쪽으로..<br />
<a href="http://blog.missflash.com/353">http://blog.missflash.com/353</a><br />
<a href="http://blog.missflash.com/354">http://blog.missflash.com/354</a><br />
<a href="http://blog.missflash.com/355">http://blog.missflash.com/355</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/87/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ext JS 워드프레스 테마</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/86</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/86#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Jul 2008 02:52:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[javaScript]]></category>
		<category><![CDATA[logs]]></category>
		<category><![CDATA[Ext Js]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/?p=86</guid>
		<description><![CDATA[워드프레스 K2 테마를 애용해 오다가, 평소 쓰지는 않고 흠모(?)만 해오던 Ext JS 프레임웤을 기반으로 제작된 워드프레스 테마가 있다고 해서 후다닥 구해와서 적용해봤습니다. 그동안 써온 K2 테마는 훌륭하긴 하지만 이곳저곳 알수없는 충돌이 나는 경우가 많았는데, Ext JS 테마는 그런 군더더기가 없는데다가 K2 와는 또다른 스타일의 많은 화려한 기능이 탑재해 있더군요. 디자인적인 취향이야 어쩔 수 없지만, 매력적인 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>워드프레스 K2 테마를 애용해 오다가, 평소 쓰지는 않고 흠모(?)만 해오던 Ext JS 프레임웤을 기반으로 제작된 워드프레스 테마가 있다고 해서 후다닥 구해와서 적용해봤습니다.</p>
<p>그동안 써온 K2 테마는 훌륭하긴 하지만 이곳저곳 알수없는 충돌이 나는 경우가 많았는데,<br />
Ext JS 테마는 그런 군더더기가 없는데다가  K2 와는 또다른 스타일의 많은 화려한 기능이 탑재해 있더군요.</p>
<p>디자인적인 취향이야 어쩔 수 없지만, 매력적인 테마임은 분명한것 같습니다.</p>
<p><a href="http://extjswordpress.net/">http://extjswordpress.net/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/86/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>AOL Radio</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/78</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/78#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 07:14:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[logs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/?p=78</guid>
		<description><![CDATA[오늘따라 모던-얼터너티브록 음악의 신상이 궁금하더군요 그래서 찾은 좋은 라디오가 있어서 소개합니다. http://www.spinner.com 다른 여러장르의 음악도 선택 가능합니다.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2008/07/aolradio.jpg" rel="lightbox[78]"><img class="alignnone size-medium wp-image-79" title="aolradio" src="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2008/07/aolradio-300x242.jpg" alt="" width="300" height="242" /></a></p>
<p>오늘따라 모던-얼터너티브록 음악의 신상이 궁금하더군요</p>
<p>그래서 찾은 좋은 라디오가 있어서 소개합니다.</p>
<p><a href="http://www.spinner.com">http://www.spinner.com</a></p>
<p>다른 여러장르의 음악도 선택 가능합니다.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/78/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Logitech &#8220;FreePulse Wireless&#8221;</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/74</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/74#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 05:49:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[logs]]></category>
		<category><![CDATA[Logitech FreePulse Wireless]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/?p=74</guid>
		<description><![CDATA[블루투스 무선 헤드폰중에 가격도 적당하고 음질도 괜찮다는 리뷰를 보고 구입한 Logitech &#8220;FreePulse Wireless&#8221; 우선 무선이라서 정말 편합니다. 세상 많이 좋아졌네요 +_+ 요즘은 블루투스를 지원해주는 기기들이 많아서 호환성에서도 뒤쳐지지 않고, 헤드폰 구입시 가장 중요하게 여기는 중저음도 기대이상으로 잘 표현해 줍니다. 오랫동안 귀에 걸고 있으니까 조금 욱신 거리는것  같지만, 적응되면 괜찮아 지겠죠 ㅎ 한번 충전하고 얼마나 오래갈지는 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2008/07/0_marostyle3.jpg" rel="lightbox[74]"><img class="alignnone size-medium wp-image-73" title="0_marostyle3" src="http://overfloweb.com/blog/wp-content/uploads/2008/07/0_marostyle3-284x300.jpg" alt="Logitech FreePulse Wireless" /></a></p>
<p>블루투스 무선 헤드폰중에 가격도 적당하고 음질도 괜찮다는 리뷰를 보고 구입한<br />
<strong>Logitech &#8220;FreePulse Wireless&#8221;</strong></p>
<p>우선 무선이라서 정말 편합니다. 세상 많이 좋아졌네요 +_+<br />
요즘은 블루투스를 지원해주는 기기들이 많아서 호환성에서도 뒤쳐지지 않고, 헤드폰 구입시 가장 중요하게 여기는 중저음도 기대이상으로 잘 표현해 줍니다.</p>
<p>오랫동안 귀에 걸고 있으니까 조금 욱신 거리는것  같지만, 적응되면 괜찮아 지겠죠 ㅎ</p>
<p>한번 충전하고 얼마나 오래갈지는 두고봐야 알겠지만, 작년 이맘때 디자인만 보고 구입했던 스컬캔디보다는 훨씬 실용적입니다.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/74/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>말많은 OOXML 표준승인</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/52</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/52#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Apr 2008 04:37:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[logs]]></category>
		<category><![CDATA[ooxml]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/?p=52</guid>
		<description><![CDATA[ISO (국제 표준 기구) 에서 차세대 문서규격의 표준을 정하기 위한 전세계 주요국가들의 투표가 있었습니다. 그렇게 최종 승인된 MS 의&#8221; OOXML&#8221; 에 대해서 말이 많네요 요즘. 말이 많은 이유는, 표준으로 승인된 OOXML 에는 수많은 문제점이 존재하기 때문이죠. 한마디로 불완전한 표준안이라는 겁니다. 그럼에도 불구하고 OOXML 승인 반대의 입장을 고수하던 한국,일본,노르웨이 등의 나라들이 찬성으로 입장을 전환한 이유는 MS [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p>ISO (국제 표준 기구) 에서 차세대 문서규격의 표준을 정하기 위한 전세계 주요국가들의 투표가 있었습니다.<br />
그렇게 최종 승인된 MS 의&#8221; OOXML&#8221; 에 대해서 말이 많네요 요즘.</p>
<p>말이 많은 이유는, 표준으로 승인된 OOXML 에는 수많은 문제점이 존재하기 때문이죠. 한마디로 불완전한 표준안이라는 겁니다.<br />
그럼에도 불구하고 OOXML 승인 반대의 입장을 고수하던 한국,일본,노르웨이 등의 나라들이 찬성으로 입장을 전환한 이유는 MS 의 약속 때문이라는군요.<br />
&#8220;ECMA 의 문서 약속&#8221; 이라는 이름으로 향후 추가적으로 기술적인 수정,보안을 하겠다는 약속.<br />
과연 악랄한 전과가 있는 MS 가 그런 약속을 지킬 것인지 의문이 듭니다. </p>
<p>속는 사람들은 계속 속는다. 라는 말이 갑자기 생각나는 대목입니다.<br />
속는셈 치고 믿어보자 하는 말도 스쳐지나가긴 하네요.</p>
<p>adobe 의 PDF, IBM 의 ODF 등 표준안으로 충분한 규격들이 안타까울 따름입니다.<br />
어찌됐든 이미 MS 의 승리로 결말 지어졌고, MS 의 독점은 더욱 가속화 될 것 같네요.</p>
<p>OOXML 표준승인이 결정되던 순간, 뒤돌아서 차가운 미소를 짓는 MS 가 연상되는군요. 후후</p>
<p> </p>
<p>관련해서 읽을거리들:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.zdnet.co.kr/news/enterprise/etc/0,39031164,39167360,00.htm">OOXML 표준승인&#8230; 향후 전개는?</a></li>
<li><a href="http://channy.tistory.com/252">OOXML 표준 통과, 그후&#8230;</a></li>
</ul>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/52/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>어도비, RIA 플랫폼 &#8216;AIR&#8217; 공식 발표</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/50</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/50#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Apr 2008 04:54:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[document]]></category>
		<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[adobe AIR]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/?p=50</guid>
		<description><![CDATA[어도비, RIA 플랫폼 &#8216;AIR&#8217; 공식 발표  2008-02-25 17:26:53&#124; by 황치규(delight@bloter.net)   사진=어도비 웹사이트 웹과 데스크톱 애플리케이션의 경계선이 사라지고 있다. 웹은 브라우저를 통해서만 쓸 수 있는 것이라는 개념도 무너지기 시작했다. 웹과 데스크톱을 결합한 이른바 RIA 생태계가 IT시장을 강타하려 하는 것이다. 이같은 분위기는 어도비와 마이크로소프트(MS)가 군불을 지피면서 갈수록 뜨거워지고 있다. 이런 가운데 어도비시스템즈가 본사 차원에서 리치 인터넷 애플리케이션(RIA) 플랫폼 &#8216;어도비 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="imageblock center"><span id="headline_div8df446f60e405905">어도비, RIA 플랫폼 &#8216;AIR&#8217; 공식 발표</span> <br />
2008-02-25 17:26:53| by <strong><a href="http://delight.bloter.net/">황치규</a>(<a href="javascript:fnCopyMString('delight@bloter.net');">delight@bloter.net</a>)</strong>  </p>
<p><img onclick="open_img('/tt/attach/32/1907921603.jpg')" src="http://www.bloter.net/tt/attach/32/1907921603.jpg" alt="사용자 삽입 이미지" width="300" height="304" /></p>
<p class="cap1">사진=어도비 웹사이트</p>
</div>
<p>웹과 데스크톱 애플리케이션의 경계선이 사라지고 있다. 웹은 브라우저를 통해서만 쓸 수 있는 것이라는 개념도 무너지기 시작했다. 웹과 데스크톱을 결합한 이른바 RIA 생태계가 IT시장을 강타하려 하는 것이다. 이같은 분위기는 어도비와 마이크로소프트(MS)가 군불을 지피면서 갈수록 뜨거워지고 있다.</p>
<p>이런 가운데 어도비시스템즈가 본사 차원에서 리치 인터넷 애플리케이션(RIA) 플랫폼 <a href="http://www.adobe.com/products/air/" target="_blank"><strong>&#8216;어도비 통합 런타임&#8217;(Adobe Integrated Runtime, 이하 &#8216;에어&#8217;)</strong></a><strong> </strong>1.0을 공식 발표한다. 코드명 &#8216;아폴로&#8217;로 알려진 &#8216;에어&#8217;는 RIA 애플리케이션을 데스크톱으로 확장할 수 있는 플랫폼으로 웹을 넘어 데스크톱 시장서도 거점을 확보하려는 어도비의 야심작이다. 국내서는  3월18일 공식 출시된다.</p>
<div><strong>에어란?</strong><br />
에어는  운영체제에 상관없이 동작하는 애플리케이션 런타임이다. 플래시 플레이어와 유사한 개념인데, 사용자들은 에어를 <a href="http://get.adobe.com/air/" target="_blank"><strong>내려받게</strong></a> 되면 에어로 개발된 애플리케이션을 돌릴 수 있게 된다. 구동시 브라우저는 없어도 된다. 에어는 데스크톱과 웹의 특징이 버무려져 있어 웹에 연결돼 있으면 계속 업데이트가 되도록 설계됐다. 때문에 이미지나 데이터를 내려받는데 걸리는 시간을 줄일 수 있다. 또 드래그 앤 드롭 기능을 통해 사용자들이 애플리케이션을 보다 쉽게 쓸 수 있게 해준다. 개발자들은 HTML/CSS, 아작스(Ajax), 어도비 플래시(Adobe Flash) 및 어도비 플렉스(Adobe Flex)를 사용해 에어 기반 애플리케이션을 개발할 수 있다.  어도비리더8.1 기능도 활용이 가능해 사용자들은 에어 플레이어로 PDF문서도 이용할 수 있게 된다. 현재는 윈도와 매킨토시용 버전이 공개됐고 리눅스 버전은 올 하반기 선보일 예정이다. 에어는 무료로 배포되며 어도비는 개발자들에게 플렉스 빌더와 같은 개발 키트를 판매해 수익을 올린다.</div>
<p align="justify"><strong>에어 애플리케이션 쏟아진다</strong></p>
<div class="imageblock center"><img onclick="open_img('/tt/attach/32/3760166690.jpg')" src="http://www.bloter.net/tt/attach/32/3760166690.jpg" alt="사용자 삽입 이미지" width="400" height="337" /> </p>
<p class="cap1">뉴욕타임스 ShifD 애플리케이션 동영상</p>
</div>
<p>에어1.0 출시와 함께 많은 업체들이 에어 기반 RIA 애플리케이션을 함께 선보였다. 뉴욕타임스는  에어를 사용해 사용자들이 데스크톱에 있는 링크나 웹지도 콘텐츠 등을 모바일 기기로 쉽게 옮길 수 있도록 해주는 <a href="http://nytlabs.com/shifd/" target="_blank"><strong>ShifD 애플케이션</strong></a>을 제공하고 있다.</p>
<p> 세일즈포스닷컴은 개발자들이 자사 포스닷컴 플랫폼에서 플렉스와 에어를 사용해 애플리케이션을 개발할 수 있는 무료 툴킷을 선보인다. 포스닷컴은 개발자들이 접속해 서비스로서의 소프트웨어(SaaS)를 개발할 수 있게 하는 플랫폼인데, 에어 도입으로  개발자들은 오프라인 접속 기능이 있는 SaaS 솔루션을 개발할 수 있게 된다. 세일즈포스닷컴은 웹에 오프라인 접속 기능을 제공하는 것은 모밀리티 때문이라고 설명했다.</p>
<p align="justify">이베이는 <a href="http://desktop.ebay.com/" target="_blank"><strong>&#8216;이베이 데스크톱&#8217;</strong> </a>이라는 에어 기반 애플리케이션을 제공중이다.  이베이 데스크톱을 통해 사용자들은 어디에 있는 물건을 구입할 수 있다. AOL은 온라인 스토리지<span id="callbacknestorangeicontistorycom10753209"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="1" height="1" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="bootstrapperorangeicontistorycom10753209" /><param name="flashvars" value="&amp;callbackId=orangeicontistorycom10753209&amp;host=http://orangeicon.tistory.com&amp;embedCodeSrc=http%3A%2F%2Forangeicon.tistory.com%2Fplugin%2FCallBack_bootstrapper%3F%26src%3Dhttp%3A%2F%2Fcfs.tistory.com%2Fblog%2Fplugins%2FCallBack%2Fcallback%26id%3D1075%26callbackId%3Dorangeicontistorycom10753209%26destDocId%3Dcallbacknestorangeicontistorycom10753209%26host%3Dhttp%3A%2F%2Forangeicon.tistory.com%26float%3Dleft" /><param name="src" value="http://orangeicon.tistory.com/plugin/CallBack_bootstrapperSrc" /><param name="wmode" value="transparent" /><embed id="bootstrapperorangeicontistorycom10753209" type="application/x-shockwave-flash" width="1" height="1" src="http://orangeicon.tistory.com/plugin/CallBack_bootstrapperSrc" wmode="transparent" flashvars="&amp;callbackId=orangeicontistorycom10753209&amp;host=http://orangeicon.tistory.com&amp;embedCodeSrc=http%3A%2F%2Forangeicon.tistory.com%2Fplugin%2FCallBack_bootstrapper%3F%26src%3Dhttp%3A%2F%2Fcfs.tistory.com%2Fblog%2Fplugins%2FCallBack%2Fcallback%26id%3D1075%26callbackId%3Dorangeicontistorycom10753209%26destDocId%3Dcallbacknestorangeicontistorycom10753209%26host%3Dhttp%3A%2F%2Forangeicon.tistory.com%26float%3Dleft"></embed></object></span> 서비스 사용자 인터페이스(UI)를 바꾸는데, 에어를 사용할 것이라고 밝혔다. 나스닥은 투자자들과 중개인들이 특정 시간대 시장을 파악하는데 쓰이는 애플리케이션을 에어 기반으로 제공중이다. 어도비 역시 온라인 워드 프로세서 &#8216;버즈워드&#8217;에 에어를 사용하고 있다.</p>
<p><strong>국내외 RIA 시장 전망은?<br />
</strong><br />
한국어도비시스템즈는 최근 개최한 RIA 세미나에서 국내외 RIA 시장 동향 및 전망 자료를 발표했다. 이번 조사는 한국어도비의 주도하에 국내 IT 전문 조사기관인 KRG(Knowledge Research Group)가 매출액 500억원 이상 152개 국내 기업 IT기획 담당자들을 대상으로 진행됐다.</p>
<div class="imageblock center"><img onclick="open_img('/tt/attach/32/1431948455.jpg')" src="http://www.bloter.net/tt/attach/32/1431948455.jpg" alt="사용자 삽입 이미지" width="500" height="257" /> </p>
<p class="cap1">출처=KRG</p>
</div>
<p>조사 결과에 따르면 국내의 경우 해외에 비해 RIA에 대한 열기가 덜한 편이었다. 응답자의 37.5%만이 RIA 구축 계획을 갖고 있다고 대답했다. 포레스터 리서치 조사 결과 글로벌 기업들은 76%의 기업이 RIA를 구축했거나 1년 안에 도입할 예정이라고 밝혀 RIA에 대한 높은 관심을 보여줬다. </p>
<p>이에 대해 지준영 한국어도비시스템즈 대표는 &#8220;기업들은 RIA를 도입함으로써 웹 사이트의 비즈니스적인 측면의 효과를 증대시킬 수 있다&#8221;면서 국내 시장서도 RIA가 확산될 것이라고 강조했다.</p>
<p>지준영 대표는 또 &#8220;앞으로는 RIA가 단순한 웹 기술이 아닌 비즈니스를 위한 전략적 툴로써 각광받게 될 것이다&#8221;면서 &#8220;개별기업들의 요구사항과 트렌드에 맞는 대안을 제공할 수 있는 RIA 솔루션으로 국내 시장을 선도해 나가겠다&#8221;고 덧붙였다.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/50/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>UNIQLO_GRID</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/43</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/43#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 05:43:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[logs]]></category>
		<category><![CDATA[uniqlo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/?p=43</guid>
		<description><![CDATA[옷같은거 파는 회사라고 알고 있는 유니클로의 웹사이트에서 서비스 하고 있는 UNIQLO_GRID 라는 플래쉬 게임(?) 을 우연히 발견했습니다. 직접 해보시면 바로 아실테고, 무엇보다도 혼자보다는 여럿이서 같이 들어가서 해야 재미가 있더군요. 실시간으로 서로의 영역을 침법하고 뺏는 그런 게임인듯 합니다;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>옷같은거 파는 회사라고 알고 있는 유니클로의 웹사이트에서 서비스 하고 있는</p>
<p><a href="http://www.uniqlo.com/grid/">UNIQLO_GRID</a> 라는 플래쉬 게임(?) 을 우연히 발견했습니다.</p>
<p>직접 해보시면 바로 아실테고, 무엇보다도 혼자보다는 여럿이서 같이 들어가서 해야 재미가 있더군요.</p>
<p>실시간으로 서로의 영역을 침법하고 뺏는 그런 게임인듯 합니다;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/43/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>장애인 차별금지 및 권리구제 등에 관한 법률 시행을 앞두고</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/40</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/40#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Apr 2008 03:39:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[document]]></category>
		<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[study]]></category>
		<category><![CDATA[web-accessibility]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/?p=40</guid>
		<description><![CDATA[원문 : http://www.jangkunblog.com/wp/2008/01/28/110/ 들어가며 장애인 차별금지 및 권리구제 등에 관한 법률(이하 ‘장차법’)의 시행이 이제 2달 반 남았습니다. 2007년 4월 10일에 제정된 이 법은 작년 11월 시행령(안)이 만들어졌고, 곧 정식법안으로 만들어질 것입니다. (시행일) 이 법은 공포 후 1년이 경과한 날부터 시행한다. 즉 2008년 4월 10일부터 시행한다는 뜻입니다. 하지만, 다수의 민간기업들 특히 IT 기업들은 이 법의 파급효과에 대해 준비, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>원문 : <a href="http://www.jangkunblog.com/wp/2008/01/28/110/">http://www.jangkunblog.com/wp/2008/01/28/110/</a></p>
<h3>들어가며</h3>
<p>장애인 차별금지 및 권리구제 등에 관한 법률(이하 ‘장차법’)의 시행이 이제 2달 반 남았습니다.<br />
2007년 4월 10일에 제정된 이 법은 작년 11월 시행령(안)이 만들어졌고, 곧 정식법안으로 만들어질 것입니다.</p>
<blockquote><p>(시행일) 이 법은 공포 후 1년이 경과한 날부터 시행한다.</p></blockquote>
<p>즉 <strong>2008년 4월 10일부터 시행한다</strong>는 뜻입니다.</p>
<p>하지만, 다수의 민간기업들 특히 IT 기업들은 이 법의 파급효과에 대해 준비, 인지를 하지 못하고 있습니다.<br />
국가 및 지방자치단체, 공공기관들은 ‘<a class="external" href="http://www.iabf.or.kr/Lab/Certification/Process.asp" target="_blank">웹 접근성 품질마크</a>‘ 등과 같은 계도와 강제의 지시들이 있어왔기때문에 준비(물론 에이전시들이 해야할 일들이지만)를 하고 있었다고는 하지만, 작년 공공기관들의 웹 접근성 품질마크 심사를 직접 진행해보니 아직 공공기관들의 갈길도 멀게만 보입니다.</p>
<h3>웹 접근성(Web Accessibility)이란?</h3>
<p>W3C WAI 에서는 다음과 같이 정의하고 있습니다.</p>
<blockquote><p>Web Accessibility means that <strong>people with disabilities</strong> can use the Web.</p></blockquote>
<p>이 부분을 해석하는 방법에 대한 논쟁이 좀 있기는 합니다.<br />
‘장애를 가진 사람’ 이라고 해석하는 경우와 ‘불리한 조건을 가진 사람(인터넷환경, 기기환경 등)’ 이라고 해석해야한다는 입장이 있으나, 둘다 어떤 경우라도 웹에서 제공하는 정보는 누구나 접근할 수 있어야 한다는 점에서는 원칙적으로 동일할 것이라 생각합니다.<br />
이것에 대한 많은 토론이 있었고, 현재도 있고, 미래에도 있을 부분이므로 우선 패스~</p>
<blockquote><p>Web accessibility refers to the practice of making websites usable by people of all abilities and disabilities.<br />
- Wikipedia</p>
<p>웹 접근성이란, 어떠한 사용자(장애인, 노인 등), 어떤 기술환경에서도 전문적인 능력 없이도 웹 사이트에서 제공하는 모든 정보에 접근하고 이용할 수 있도록 보장하는 것을 말한다.<br />
- 한국정보문화진흥원</p></blockquote>
<p>우리 회사 사이트가 장애인이나 노인들이 이용할 수 없어? 맥(Mac)에서는 이용할 수 없어? 라고 물으시면 이렇게 답해드리겠습니다.<br />
네. 이용할 수 없습니다.<br />
왜 이용할 수 없을까요? ^^;<br />
그럼 다시 장차법으로 돌아가 볼까요…</p>
<h3>장차법에서의 웹 접근성</h3>
<p>장차법은 웹 사이트에 국한된 법은 아닙니다. 사회전반적인 모든 영역에 걸쳐 장차법은 그 파급효과가 있습니다.<br />
그렇기때문에 더욱 무서운(?) 법이라고 할 수 있습니다.</p>
<blockquote><p>제1장 총칙, 제1조(목적)<br />
이 법은 <em>모든 생활영역에서 장애를 이유로 한 차별을 금지</em>하고 <em>장애를 이유로 차별받은 사람의 권익을 효과적으로 구제</em>함으로써 장애인의 완전한 사회참여와 평등권 실현을 통하여 인간으로서의 존엄과 가치를 구현함을 목적으로 한다.</p></blockquote>
<p>모든 생활영역에서 장애를 이유로 한 차별은 있을 수 없으며, 장애인과 비장애인간의 권리는 차등이 있어서는 안된다는 것입니다.<br />
내가 받는 혜택, 정보, 서비스 등은 타인도 모두 똑같이 받을 수 있어야 한다는 것입니다.<br />
다른 영역은 회사 입장에서는 당장 큰 관심사가 아닐터이니 가장 관심을 가져야할 웹과 관련된 항목을 위주로 설명을 해보도록 하겠습니다.</p>
<p>장차법에서는 웹 접근성에 관한 정확한 명시는 없으나 정보접근에 관한 차별금지 항목이 있습니다.</p>
<blockquote><p>제20조(정보접근에서의 차별금지)<br />
① 개인·법인·공공기관(이하 이 조에서 “개인 등”이라 한다)은 <em>장애인이 전자정보와 비전자정보를 이용하고 그에 접근함에 있어서 장애를 이유로 제4조제1항제1호 및 제2호에서 금지한 차별행위를 하여서는 아니 된다.</em></p></blockquote>
<p>여기서 전자정보는 “정보화촉진기본법 제2조 제1호”에 명시되어있는 정의를 따른다고 되어있습니다.</p>
<blockquote><p>“정보”라 함은 자연인 또는 법인이 특정목적을 위하여 광 또는 <em>전자적 방식으로 처리하여 부호·문자·음성·음향 및 영상 등으로 표현한 모든 종류의 자료 또는 지식</em>을 말한다.</p></blockquote>
<p>그리고, 장차법 시행령에는 정보통신관련 조항에 직접 웹 접근성을 명시하고 있습니다.</p>
<blockquote><p>제15조(행위자 등의 단계적 범위)<br />
<em>웹 접근성(장애인 등 누구나 신체적ㆍ기술적 조건과 관계없이 웹사이트를 통하여 원하는 서비스를 이용할 수 있는 정도를 말한다)을 보장할 수 있는 웹사이트</em></p></blockquote>
<p>즉, <strong>웹 접근성을 보장하지 않는 웹사이트는 차별행위를 한 것이고, 이는 처벌대상이 된다</strong>는 뜻입니다.</p>
<p>그 전에도 장애인 차별에 관한 법안이나 내용들은 있어왔고, 우리 스스로도 장애인을 차별해서는 안된다는 생각들을 많이 했습니다.<br />
하지만, 이제는 생각으로 그쳐서는 안되는 시절이 되었습니다.<br />
(의도하였든 의도하지 않았든) 차별을 좀 해도 괜찮았던 과거와 달리 차별은 곧 처벌의 대상이 됩니다.</p>
<h3>장차법의 차별정의</h3>
<p>차별을 추상적으로 개인적인 감정에 의해 판단하지 않게 하기 위해, 장차법에서는 차별을 명확히 정의하고 있습니다.<br />
제4조(차별행위)에서 <strong>6가지의 금지하는 차별</strong>의 경우를 살펴보겠습니다.<br />
참! 그것만 피하면 되겠네.. 라는 안일한 생각은 마세요. 빠져나가기 힘듭니다.</p>
<blockquote><p>제4조(차별행위) ① 이 법에서 금지하는 차별이라 함은 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 경우를 말한다.</p>
<ol>
<li><em>장애인을 장애를 사유로 <span style="text-decoration: underline;">정당한 사유 없이</span> 제한·배제·분리·거부 등에 의하여 <span style="text-decoration: underline;">불리하게 대하는</span> 경우</em></li>
<li><em>장애인에 대하여 형식상으로는 제한·배제·분리·거부 등에 의하여 불리하게 대하지 아니하지만 <span style="text-decoration: underline;">정당한 사유 없이</span> <span style="text-decoration: underline;">장애를 고려하지 아니하는 기준을 적용함으로써 장애인에게 불리한 결과를 초래</span>하는 경우</em></li>
<li>정당한 사유 없이 장애인에 대하여 정당한 편의 제공을 거부하는 경우</li>
<li>정당한 사유 없이 장애인에 대한 제한·배제·분리·거부 등 불리한 대우를 표시·조장하는 광고를 직접 행하거나 그러한 광고를 허용·조장하는 경우. 이 경우 광고는 통상적으로 불리한 대우를 조장하는 광고효과가 있는 것으로 인정되는 행위를 포함한다.</li>
<li>장애인을 돕기 위한 목적에서 장애인을 대리·동행하는 자(장애아동의 보호자 또는 후견인, 그 밖에 장애인을 돕기 위한 자임이 통상적으로 인정되는 자를 포함한다. 이하 “장애인 관련자”라 한다)에 대하여 제1호부터 제4호까지의 행위를 하는 경우. 이 경우 장애인 관련자의 장애인에 대한 행위 또한 이 법에서 금지하는 차별행위 여부의 판단대상이 된다.</li>
<li>보조견 또는 장애인보조기구 등의 정당한 사용을 방해하거나 보조견 및 장애인보조기구 등을 대상으로 제4호에 따라 금지된 행위를 하는 경우</li>
</ol>
</blockquote>
<p>다행히도 조항마다 ‘정당한 사유 없이’라는 빠져나갈 구멍을 만들어놓았네요. 하지만, ‘정당한 사유’를 설명하기란 그리 쉽지 않을 것 같습니다.<br />
웹사이트 제작에 장애인을 차별할 수 밖에 없는 정당한 사유란 무엇인지 정확히 변호해줄 유능한 변호인단을 구한다면 모를까…</p>
<p>‘장애를 고려하지 아니하는 기준을 적용’은 곧 ‘<strong>장애를 고려하는 기준을 적용하라</strong>‘는 말과 같습니다.<br />
즉, 웹사이트 제작시 세세한 부분까지 장애인의 입장에서 만들어야한다는 것입니다.<br />
간단한 예로, 시각장애인을 위해 대체텍스트와 구조적인 markup 을 해야하고, 지체장애인과 청각장애인을 위해 키보드 접근성을 높여야하고, 영상의 경우 반드시 자막을 넣어주어야 합니다. 더 자세한 내용은 다음에 알려드리도록 하겠습니다.</p>
<h3>처벌규정</h3>
<p>가장 관심있는 부분이겠죠? 그거 좀 안지켰다고 뭐 큰일나겠어? 기껏해야 1-2백만원 벌금내면 되지…..<br />
라고 생각하신다면 오산입니다.(참고로 기업뿐 아니라 개인 웹사이트도 포함입니다. ^^;)</p>
<blockquote><p>제46조(손해배상)<br />
① 누구든지 이 법의 규정을 위반하여 타인에게 손해를 가한 자는 그로 인하여 피해를 입은 사람에 대하여 손해배상책임을 진다. 다만, 차별행위를 한 자가 고의 또는 과실이 없음을 증명한 경우에는 그러하지 아니하다.</p></blockquote>
<blockquote><p>제49조(차별행위)<br />
① 이 법에서 금지한 차별행위를 행하고 그 행위가 <em>악의적인 것으로 인정되는 경우</em> 법원은 차별을 한 자에 대하여 <strong>3년 이하의</strong> <strong>징역 또는 3천 만원 이하의 벌금</strong>에 처할 수 있다.<br />
② 제1항에서 <strong>악의적이라 함</strong>은 다음 각 호의 사항을 전부 고려하여 판단하여야 한다.</p>
<ol>
<li>차별의 <em>고의성</em></li>
<li>차별의 <em>지속성</em> 및 <em>반복성</em></li>
<li>차별 피해자에 대한 <em>보복성</em></li>
<li>차별 피해의 <em>내용 및 규모</em></li>
</ol>
<p>③ 법인의 대표자나 법인 또는 개인의 대리인·사용인, 그 밖의 종업원이 그 법인 또는 개인의 업무에 관하여 악의적인 차별행위를 한 때에는 행위자를 벌하는 외에 <em>그 법인 또는 개인에 대하여도 제1항의 벌금형을 과한다.</em></p></blockquote>
<p>변호인단의 능력이 좋아서 고의 또는 과실이 없음을 증명할 수 있다면 모를까 저 ‘악의적’이라는 표현을 벗어나기란 쉽지 않을 것 같습니다. 게다가 법인 뿐만 아니라 개인에 대하여도 벌금형을 과한다고 합니다.<br />
회사가 알아서 하겠지.. 란 생각도 슬슬 버려야할 때인 것 같습니다. 회사뿐 아니라 작업자도 처벌의 대상이 될 수 있으니까요.</p>
<p>그럼 처벌이 될때까지의 과정은 어떨까요?<br />
장차법에는 그 과정을 명시하고 있습니다.</p>
<blockquote><p><strong>진정</strong> -&gt; 직권조사 -&gt; 장애인차별시정소위원회 -&gt; 법무부장관에게 권고내용 통보 -&gt; 시정명령(법무부장관) -&gt; 불복시 30일 이내에 행정소송 제기(또는 시정명령 확정) -&gt; 시정명령 이행상황 제출요구(법무부장관)</p></blockquote>
<p>이런 과정을 걸쳐서 마지막에 처벌을 받게 되는데, 이 과정중에 (기업의 입장에서는) 우려되는 곳이 있습니다.</p>
<blockquote><p>제38조(진정)<br />
이 법에서 금지하는 <em>차별행위로 인하여 피해를 입은 사람</em>(이하 “피해자”라 한다) 또는 <em>그 사실을 알고 있는 사람이나 단체</em>는 국가인권위원회(이하 “위원회”라 한다)에 그 내용을 진정할 수 있다.</p></blockquote>
<p>피해를 입은 사람은 그렇다고 할 수 있지만, ‘그 사실을 알고 있는 사람이나 단체’라는 부분에서 우려가 됩니다.<br />
즉, 직접적인 피해를 입지 않았지만, 웹 사이트를 살펴보니 웹 접근성이 떨이진다고 생각이 든다면 누구든 진정서를 제출할 수 있다는 말이 됩니다.<br />
이는 도덕적이지 않은 경쟁사와의 관계를 가진 경우에 더욱 긴장해야할 사항이 아닌가 봅니다.<br />
어떤 식으로든 제 3자를 통해 진정서를 제출할 수 있습니다.<br />
이것이 시정명령으로 연결되지 않더라도 충분히 보도자료를 통해 해당 기업을 비방을 할 수 있습니다.</p>
<h3>그럼 우린 언제부터 해당되지?</h3>
<p>장차법에서는 시행에 관한 단계적 범위가 명시되어 있습니다.</p>
<blockquote><p>○ 노동부 [사업장의 단계적 범위(제5조 관련)]</p>
<ol>
<li>상시 300인 이상의 근로자를 사용하는 사업장과 국가 및 지방자치단체 : 법 시행 후 1년이 경과한 날 (‘09.4.11)</li>
<li><strong>상시 100인 이상 300인 미만의 근로자를 사용하는 사업장 : 법 시행 후 3년이 경과한 날(‘11.4.11)</strong></li>
<li>상시 30인 이상 100인 미만의 근로자를 사용하는 사업장 : 법 시행 후 5년이 경과한 날(‘13.4.11)</li>
</ol>
<p>○ 정보통신부[제15조 관련-행위자의 단계적 범위]<br />
법 제3조 제4호에 따른 공공기관 : 1년 이내 시행<br />
법 제3조 제8호에 따른 <strong>법인</strong> : 법에서 규정하고 있는 법인은 소정의 <em>단계적 범위를 따르며</em> 나머지 법인은 5년 이내 시행</p></blockquote>
<p>일반 기업의 경우 맨 아래 ‘법 제3조 제8호’에 따라 위 ‘사업장의 단계적 범위’에 해당하는 조건에서 시행일을 확인해야합니다.<br />
<em>만약 직원이 200명이라면 2009년 4월 11일부터 소송에 휘말릴 수도 있다</em>는 뜻도 되겠죠.<br />
30명 이하로 모두 쪼개서 따로 법인을 만들어버리면 시간을 좀 벌 수 있을까요? ^^;</p>
<h3>개인적인 소견</h3>
<p>윗 글을 읽어보시면 기업입장에서 ‘무서운 법’ ‘나쁜 법’ ‘역차별 법’ 이라는 것처럼 쓰고 있으나,<br />
개인적으로는 전혀 그런 생각을 하고 있지 않습니다. 오히려 해외 사례를 봤을때 많이 늦은 감이 있죠.</p>
<p>장차법으로 인해 많은 기업들의 불만이 외적으로 표출될 것입니다.<br />
하지만, 법이라는 테두리안에서 그 불만은 그리 큰 힘을 가지지 못할 것이라 생각합니다.<br />
현재 메이저 IT 기업들, Naver, Daum 등은 이미 내부적인 가이드라인과 웹 접근성 관련 TF, 세미나 등을 통해 이를 준비하고 있다고 합니다.<br />
구글과 야후는 이미 법적 강제를 받고 있는 외국기업이기 때문에 이미 가이드라인이 있을 것이구요.</p>
<p>그럼 이들의 행보가 단지 법에 의한 제재때문일까요? 전 그렇게 생각하지 않습니다.<br />
웹 접근성을 높이면서 웹표준에 맞춰서 작업을 했을 경우에 생기는 이익이 기존 방식보다 훨씬 크다는 내부적인 판단이 더 컸기때문이라고 생각합니다. 거기에 덧붙여서 기업의 사회적 책임에 대한 논의도 있었을거라고 생각합니다.<br />
즉, <strong>웹 표준을 지켜서 작업을 했을 때의 이점이 기존 방식보다 업무효율을 향상시켰고, 부수적으로 웹 접근성을 향상 시켰던 사례를 가이드화시킨 것</strong>이죠.</p>
<p>장차법으로 인해 어떤 식으로든 피해를 보게 될 많은 기업들, 저 역시 걱정됩니다.<br />
하지만, 수십년동안 사회전반적으로 피해를 봤지만, 아무도 관심가져주지 않았던 소외계층들의 고통보다 크겠습니까?</p>
<h3>글을 마치며</h3>
<p><strong>누구든 장애의 위험에서 안전하지 않습니다. 또 누구든 나이를 먹고 눈이 침침한 노인이 됩니다.</strong><br />
다시 한번 언급하지만, 웹 접근성을 지키는건 장애인들만을 위한 것이 아닙니다. 비장애인들에게 많은 혜택을 주는 것입니다. 기업입장에서도 다양한 혜택(시간, 돈 등)을 안겨주는 것입니다.</p>
<p>지금부터 하나씩 바꿔나가지 않으면 한번에 바꿀 수 없습니다.<br />
절대 “6개월에 모든 사이트 웹 접근성 맞춰..” 라는 식으로 해결될 문제가 아닙니다.</p>
<p><strong>그럼 웹 접근성이 웹 퍼블리셔나 코딩을 담당하고 있는 사람만의 몫일까요?<br />
절대 그렇지 않습니다.</strong><br />
웹 사이트는 혼자서 만드는게 아닙니다. 다양한 직군들이 함께 만들어가는 것입니다.<br />
웹 접근성을 고려하지 않는 기획, 구조적 markup과 웹 표준을 모르는 디자이너, 개발자, 웹 접근성을 모르는 마케터가 어떻게 웹 접근성이 높은 웹 사이트를 기획, 제작, 마케팅할 수 있습니까?<br />
그리고, 웹 접근성에 대한 이해나 필요성을 모르는 상사나 간부가 어떻게 회사내 웹 접근성 향상을 지원하고 장려할 수 있습니까?<br />
이는 모두의 몫입니다.</p>
<p>이후 다양한 고민으로 더욱 꼼꼼히 대응방안을 모색해야할 것이라 생각합니다.</p>
<p>지금 시작해도 늦습니다.</p>
<p>[참고글]</p>
<ul>
<li><a class="external" href="http://naradesign.net/wp/2007/12/17/131/" target="_blank">정찬명님의 ‘장애인차별금지 및 권리구제 등에 관한 법률’과 대응방안</a></li>
<li><a href="http://www.jangkunblog.com/wp/wp-content/uploads/2008/01/20080128_doc.hwp">장애인차별금지 및 권리구제 등에 관한 법률</a></li>
</ul>
<p>[글작성이후 신문기사 스크랩]</p>
<ul>
<li><a class="external" href="http://www.dt.co.kr/contents.htm?article_no=2008012102010151600001" target="_blank">장애인 `인터넷 접근성` 좋아진다 (디지털 타임스. 2008.01.21)</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/40/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>YDN이 권장하는 웹사이트의 최적화 지침</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/39</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/39#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Apr 2008 02:21:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[css/html]]></category>
		<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[javaScript]]></category>
		<category><![CDATA[study]]></category>
		<category><![CDATA[css]]></category>
		<category><![CDATA[script]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/?p=39</guid>
		<description><![CDATA[웹 사이트 성능 최적화 에반젤리스트(Evangelist)로 활동 중인 YDN(Yahoo! Developer Network)의 Steve Souders씨가 작성한 15개의 웹 사이트 성능 최적화 지침이다. &#8220;High Performance Web Sites&#8220;라는 이름으로 책이 출간되어 있으며, Firebug의 확장기능인 YSlow역시 이 규칙들에 기반하고 있다. 다음 예제들은 지침에 근거하여 작성한 실습 예제들로서 조금더 구체적인 성능향상 방법들을 제시한다. 규칙 1 &#8211; HTTP 요청을 줄여라 HTML에 속해있는 이미지, 스크립트, 플래시 등은 서버로 요청하고 응답받기까지의 시간을 필요로한다. 이러한 외부파일들이 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>웹 <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EC%82%AC%EC%9D%B4%ED%8A%B8+', '사이트 ')">사이트</span> 성능 최적화 에반젤리스트(Evangelist)로 활동 중인 <a href="http://developer.yahoo.com/performance/rules.html">YDN(Yahoo! Developer <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=+Network', ' Network')">Network</span>)</a>의 <a href="http://stevesouders.com/hpws/">Steve Souders씨가 작성한 15개의 웹 <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EC%82%AC%EC%9D%B4%ED%8A%B8+', '사이트 ')">사이트</span> 성능 최적화 지침</a>이다. &#8220;<a href="http://www.amazon.com/gp/product/0596529309?ie=UTF8&amp;tag=stevsoud-20&amp;linkCode=as2&amp;camp=1789&amp;creative=9325&amp;creativeASIN=0596529309">High Performance Web <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=+Site', ' Site')">Site</span>s</a>&#8220;라는 이름으로 책이 출간되어 있으며, Firebug의 확장기능인 YSlow역시 이 규칙들에 기반하고 있다. 다음 예제들은 지침에 근거하여 작성한 실습 예제들로서 조금더 구체적인 성능향상 방법들을 제시한다.</p>
<h3>규칙 1 &#8211; HTTP 요청을 줄여라</h3>
<p>HTML에 속해있는 이미지, 스크립트, <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%ED%94%8C%EB%9E%98%EC%8B%9C', '플래시')">플래시</span> 등은 서버로 요청하고 응답받기까지의 시간을 필요로한다. 이러한 외부파일들이 많으면 많을 수록 웹 사이트의 성능을 떨어트리기 마련이다. 다음은 예제들은 HTTP 요청을 줄이기 위한 방법을 제시하며 동일한 결과물을 놓고 직접 비교할 수 있다. 참고로 예제 6 ,7번에서 사용된 <a href="http://www.blankus.net/43">Data URI</a>는 IE7 이하에서 지원하지 않기 때문에 그림의 떡이나 마찬가지다.</p>
<ul class="square">
<li>예제 1 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/imagemap-no.php">No Image Map</a> : 이미지맵을 사용하지 않았을 때</li>
<li>예제 2 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/imagemap.php">Image Map</a> : 이미지맵을 사용했을 때</li>
<li>예제 3 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/sprites.php">CSS Sprites</a> : CSS로 분할한 큰 이미지</li>
<li>예제 4 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/combo-none.php">Separate <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=+Script', ' Script')">Script</span>s</a> : 분할 된 <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EC%9E%90%EB%B0%94%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%BD%ED%8A%B8', '자바스크립트')">자바스크립트</span></li>
<li>예제 5 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/combo.php">Combined <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=+Script', ' Script')">Script</span>s</a> : 합쳐진 <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EC%9E%90%EB%B0%94%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%BD%ED%8A%B8', '자바스크립트')">자바스크립트</span></li>
<li>예제 6 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/inline-images.php">Inline Images</a> : <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=+Data', ' Data')">Data</span> URI로 작성하여 출력한 이미지</li>
<li>예제 7 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/inline-css-images.php">Inline CSS Images</a> : CSS에서 지정한 <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=+Data', ' Data')">Data</span> URI 이미지</li>
</ul>
<p> </p>
<h3>규칙 2 - <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=+CD', ' CD')">CD</span>N을 사용하라</h3>
<p><span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=+CD', ' CD')">CD</span>N(Content Delivery <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=+Network', ' Network')">Network</span>)은 접속하는 사용자의 위치에 따라서 응답이 빠른 서버로 접속하여 필요한 파일들을 호출하는 것을 말한다. 글로벌라이제이션 서비스를 지향하는 서비스에 적절한 성능향상 방법으로 일반(특정 지역만을 대상으로 하는 서비스) 사이트에서는 만족스러운 향상효과를 기대하기 어렵다.</p>
<ul class="square">
<li>예제 1 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/ex-cdn.php">CDN</a> : <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=+CD', ' CD')">CD</span>N 사용</li>
<li>예제 2 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/ex-nocdn.php">No <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=+CD', ' CD')">CD</span>N</a> : <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=+CD', ' CD')">CD</span>N 미사용</li>
</ul>
<p> </p>
<h3>규칙 3 &#8211; Expires 헤더를 추가하라</h3>
<p><span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EC%9E%90%EB%B0%94%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%BD%ED%8A%B8', '자바스크립트')">자바스크립트</span>를 이용한 Ajax와 복잡한 UI 등이 널리 애용되면서 더욱 많은 외부파일(스크립트와 이미지, 스타일시트 등)들을 생산하게 됨에 따라 이를 효율적으로 처리하지 못할 경우 웹 <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EC%82%AC%EC%9D%B4%ED%8A%B8+', '사이트 ')">사이트</span> 성능이 크게 저하되기도 한다. 외부파일들의 헤더에 Expires 정보를 추가하여 캐시하는 것 만으로도 웹 사이트의 성능을 끌어 올릴 수 있다.</p>
<ul class="square">
<li>예제 1 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/expiresoff.php">No Expires</a> : Expires 헤더 미사용</li>
<li>예제 2 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/expireson.php">Far Future Expires</a> : Expires 헤더 사용</li>
</ul>
<p> </p>
<h3>규칙 4 &#8211; Gzip 압축을 사용하라</h3>
<p>외부파일들을 압축하여 성능을 높일 수도 있다. 현존하는 대부분의 브라우저가 Gzip 압축전송을 지원하며, 이또한 헤더 정보를 수정하고 비교적 간단한 서버단 작업으로 구현할 수 있다. </p>
<ul class="square">
<li>예제 1 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/nogzip.html">Nothing Gzipped</a> : 압축전송 미사용</li>
<li>예제 2 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/gzip-html.html">HTML Gzipped</a> : HTML만 압축전송</li>
<li>예제 3 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/gzip-all.html">Everything Gzipped</a> : 모두 파일을 압축전송</li>
</ul>
<p> </p>
<h3>규칙 5 &#8211; 스타일시트(CSS)는 위에 선언하라</h3>
<p>스타일시트(CSS)는 HTML의 헤드(Head)태그의 최상단에 위치하는 것이 성능향상에 도움된다.</p>
<ul class="square">
<li>예제 1 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/css-bottom.php">CSS at the Bottom</a> : CSS를 아래에 넣은 경우</li>
<li>예제 2 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/css-top.php">CSS at the Top</a> : CSS를 위에 넣은 경우</li>
<li>예제 3 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/css-top-import.php">CSS at the Top Using @import</a> : CSS <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%ED%8C%8C%EC%9D%BC+', '파일 ')">파일</span> 호출에 @import를 사용한 경우</li>
<li>예제 4 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/css-fouc.php">CSS <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=Flash+', 'Flash ')">Flash</span> of Unstyled <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=+Content', ' Content')">Content</span></a></li>
</ul>
<p> </p>
<h3>규칙 6 &#8211; 스크립트는 아래에 작성하라</h3>
<p><span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%BD%ED%8A%B8+', '스크립트 ')">스크립트</span> 파일들은 바디(Body)태그에서 호출하는 것으로 성능을 높일 수 있다. 다음 예제들은 <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EC%9E%90%EB%B0%94%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%BD%ED%8A%B8', '자바스크립트')">자바스크립트</span> 위치에 따른 성능변화를 매우 직관적으로 표현하고 있다.</p>
<ul class="square">
<li>예제 1 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/js-middle.php">Scripts in the Middle</a> : 스크립트를 중앙에서 호출</li>
<li>예제 2 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/move-scripts.php">Scripts Top vs. Bottom</a> : <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%BD%ED%8A%B8+', '스크립트 ')">스크립트</span> 호출 위치의 상단과 하단 비교</li>
<li>예제 3 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/js-top.php">Scripts at the Top</a> : 스크립트를 상단에서 호출</li>
<li>예제 4 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/js-bottom.php">Scripts at the Bottom</a> : 스크립트를 하단에서 호출</li>
<li>예제 5 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/js-blocking.php">Scripts Block Downloads</a> : 스크립트가 다운로드를 방해하는 사용</li>
<li>예제 6 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/js-defer.php">Deferred <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=+Script', ' Script')">Script</span>s</a> : 로딩을 연장시키는 <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%BD%ED%8A%B8+', '스크립트 ')">스크립트</span> 사용</li>
</ul>
<p> </p>
<h3>규칙 7 &#8211; CSS에서 Expressions 사용을 자제하라</h3>
<p>IE계열 브라우저에서만 작동하는 expression은 IE6 이하에서 표현하지 못하는 스타일링에 상습적으로 사용한다. 브라우저로 하여금 다소 무리한 연산을 요구하기 때문에 사용을 자제하는 것이 좋다.</p>
<ul class="square">
<li>예제 1 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/expression-counter.php">Expression Counter</a> : Expression 복수 사용</li>
<li>예제 2 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/no-expressions.php">No Expressions</a> : Expression 사용 안함</li>
<li>예제 3 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/onetime-expressions.php">One-Time Expressions</a> : Expression 한번 사용</li>
<li>예제 4 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/event-handler.php">Event Handler</a> : 이벤트 핸들러 사용</li>
</ul>
<p> </p>
<h3>규칙 8 - <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EC%9E%90%EB%B0%94%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%BD%ED%8A%B8', '자바스크립트')">자바스크립트</span>와 스타일시트는 외부파일로 분리하라</h3>
<p>너무나도 당연한 성능향상을 기대할 수 있다. 일단 브라우저에서 캐시효과를 누릴 수 있는 것 외에도 필요한 스크립트만을 호출할 수 있는 등 부가적으로 얻어지는 가치는 상당하다.</p>
<ul class="square">
<li>예제 1 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/inlined.php">Inlined JS and CSS</a> : CSS와 JS를 외부파일로 분리하지 않음</li>
<li>예제 2 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/external.php">External JS and CSS</a> : CSS와 JS를 외부파일로 분리함</li>
<li>예제 3 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/external-cacheable.php">Cacheable External JS and CSS</a> : 외부파일로 분리한 CSS와 JS를 캐시함</li>
<li>예제 4 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/post-onload.php">Post-Onload Download</a> : 페이지 로딩이 완료된 후(Onload) JS와 CSS 호출</li>
<li>예제 5 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/dynamic-inlining.php">Dynamic Inlining</a> : 동적인 외부<span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%ED%8C%8C%EC%9D%BC+', '파일 ')">파일</span> 호출</li>
</ul>
<p> </p>
<h3>규칙 9 - <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=DNS', 'DNS')">DNS</span> 확인 시간을 줄여라</h3>
<p><span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=DNS', 'DNS')">DNS</span>(Domain Name <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=+System', ' System')">System</span>)란 쉽게 말해 인터넷의 전화번호부라고 할 수 있다. 도메인이 사람이름이고 IP가 전화번호인 셈이다. 전화번호부에서 원하는 전화번호를 찾기위해 시간이 걸리는 것 처럼 <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EB%B8%8C%EB%9D%BC%EC%9A%B0%EC%A0%80+', '브라우저 ')">브라우저</span> 또한 <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=DNS', 'DNS')">DNS</span> 확인을 위한 시간을 필요로한다. 여기에 들이는 시간을 줄여서 웹 사이트의 성능을 높일 수 있다. <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=DNS', 'DNS')">DNS</span>정보 역시 브라우저의 저장영역에 캐시되어 있기 때문에 같은 <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EB%8F%84%EB%A9%94%EC%9D%B8+', '도메인 ')">도메인</span> 네임을 사용할 경우 <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=DNS', 'DNS')">DNS</span> 확인에 걸리는 시간을 최소화 할 수 있는 것이다. 도메인이 서로다른곳의 외부파일들을 불러올 때 고려해야 할 사항이다.</p>
<h3>규칙 10 - <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EC%9E%90%EB%B0%94%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%BD%ED%8A%B8', '자바스크립트')">자바스크립트</span>를 최소화 하라</h3>
<p>JS, CSS 파일을 압축(Minified) 또는 암호화(Obfuscated or Packed)하여 용량을 줄일 수 있다. Minify는 <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%ED%8C%8C%EC%9D%BC+', '파일 ')">파일</span> 내부의 개행과 주석 그리고 인텐트(들여쓰기) 등, 시스템이 이해하기에 불표한 문자열을 제거하여 용량을 줄이는 방법이고 Packing은 여러가지 압축기법으로 문장을 암호화하여 브라우저의 인터프리터에 의존해 해석(Evaluate)하는 방식으로 Minified 파일보다 압축률이 훨씬 높다. 참고로, <a href="http://firejune.com/1299">매번 Packed하는 것이 꼭 좋지만은 않다.</a></p>
<ul class="square">
<li>예제 1 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/js-small-normal.php">Small <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=+Script', ' Script')">Script</span> Normal</a> : 작은 <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%BD%ED%8A%B8+', '스크립트 ')">스크립트</span> 일반 호출</li>
<li>예제 2 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/js-small-minify.php">Small <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=+Script', ' Script')">Script</span> Minified</a> : 작은 <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%BD%ED%8A%B8+', '스크립트 ')">스크립트</span> 최소화 호출</li>
<li>예제 3 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/js-small-obfuscate.php">Small <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=+Script', ' Script')">Script</span> Obfuscated</a> : 작은 <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%BD%ED%8A%B8+', '스크립트 ')">스크립트</span> 암호화 호출</li>
<li>예제 4 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/js-large-normal.php">Large <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=+Script', ' Script')">Script</span> Normal</a> : 큰 <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%BD%ED%8A%B8+', '스크립트 ')">스크립트</span> 일반 호출</li>
<li>예제 5 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/js-large-minify.php">Large <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=+Script', ' Script')">Script</span> Minified</a> : 큰 <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%BD%ED%8A%B8+', '스크립트 ')">스크립트</span> 최소화 호출</li>
<li>예제 6 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/js-large-obfuscate.php">Large <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=+Script', ' Script')">Script</span> Obfuscated</a> : 큰 <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%BD%ED%8A%B8+', '스크립트 ')">스크립트</span> 암호화 호출</li>
</ul>
<p> </p>
<h3>규칙 11 &#8211; 리다이렉트는 피하라</h3>
<p>포워딩(Forwarding)과 달리 리다이렉트(Redirect)는 <a href="http://www.anfamily.net/mcsong/240">2차례에 걸쳐 통신</a>하게 된다. 그만큼 서버로부터의 응답이 완료되기까지 소요되는 시간이 길기 때문이다.</p>
<ul class="square">
<li>예제 1 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/redir-beacon.php">Image Beacon</a></li>
<li>예제 2 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/xhr-beacon.php">XMLHttpRequest Beacon</a></li>
</ul>
<p> </p>
<h3>규칙 12 &#8211; 중복되는 스크립트는 제거하라</h3>
<p>때때로 <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EC%9E%90%EB%B0%94%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%BD%ED%8A%B8', '자바스크립트')">자바스크립트</span> 파일을 복수로 불러야할 때가 있다. 이 때 캐시설정을 하지 않았다면, 동일한 파일이라 할지라도 브라우저는 지속적으로 요청을 하고 같은 수행을 반복 한다. 이와 같은 스크립팅은 가급적이면 피하는 것이 좋다.</p>
<ul class="square">
<li>예제 1 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/dupe-scripts.php">Duplicate <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=+Script', ' Script')">Script</span>s &#8211; Not <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=+Cache', ' Cache')">Cache</span>d</a> : <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%BD%ED%8A%B8+', '스크립트 ')">스크립트</span> 중복 - <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EC%BA%90%EC%8B%9C+', '캐시 ')">캐시</span> 없음</li>
<li>예제 2 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/dupe-scripts-cached.php">Duplicate <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=+Script', ' Script')">Script</span>s - <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=+Cache', ' Cache')">Cache</span>d</a> : <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%BD%ED%8A%B8+', '스크립트 ')">스크립트</span> 중복 &#8211; 캐시적용</li>
<li>예제 3 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/dupe-scripts-cached10.php">Duplicate <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=+Script', ' Script')">Script</span>s &#8211; 10 <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=+Cache', ' Cache')">Cache</span>d</a> : <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%BD%ED%8A%B8+', '스크립트 ')">스크립트</span> 중복 &#8211; 10개 <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EC%BA%90%EC%8B%9C+', '캐시 ')">캐시</span> 적용</li>
</ul>
<p> </p>
<h3>규칙 13 &#8211; ETag 헤더를 설정하라</h3>
<p>ETag는 HTTP/1.1에 기본으로 사용하도록 설정된 태그로서 파일<span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EC%BA%90%EC%8B%9C+', '캐시 ')">캐시</span> 및 갱신 진위여부를 가리는데 사용된다. 캐시와 밀접한 연관이 있으므로 외부파일의 헤더에는 ETag를 항상 설정하여 전송량을 최소화할 수 있다. 보다 자세한 내용은 &#8220;<a href="http://firejune.com/1151">응답헤더 설정으로 웹<span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EC%82%AC%EC%9D%B4%ED%8A%B8+', '사이트 ')">사이트</span> 성능 개선하기</a>&#8220;를 참고하자.</p>
<h3>규칙 14 &#8211; AJAX를 캐시하도록 하라</h3>
<p><span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=+Ajax+', ' Ajax ')">Ajax</span>요청 역시 Expires 헤더를 설정하여 캐시효과를 누릴 수 있다.</p>
<h3>규칙 15 &#8211; 아이프레임을 현명하게 사용하라</h3>
<p>아이프레임역시 src 속성에 의해 브러우저로 하여금 HTTP 요청을 할당한다. 아이프레임을 다수 사용할 때 src 속성을 지정하지 않는 것으로 로딩속도를 향상시킬 수 있다.</p>
<ul class="square">
<li>예제 1 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/iframes-none.php">No Iframes</a> : 아이프레임 없음</li>
<li>예제 2 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/iframes-10.php">10 Iframes</a> : 10개의 아이프레임 src 없음</li>
<li>예제 3 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/iframes-100.php">100 Iframes</a> : 100개의 아이프레임 src 없음</li>
<li>예제 4 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/iframes-src.php">Iframe SRC Blocks</a> : src 지정으로 로딩속도 감속</li>
<li>예제 5 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/iframes-src-js.php">Iframe SRC JS</a> : <span class="key1" onclick="Keyword.open('/kview.php?kd=%EC%9E%90%EB%B0%94%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%BD%ED%8A%B8', '자바스크립트')">자바스크립트</span>에 의한 src 지정으로 로딩속도 확보</li>
<li>예제 6 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/iframes-src-slow-components.php">Iframe SRC Slow Components</a></li>
<li>예제 7 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/iframes-src-js-slow-components.php">Iframe SRC JS Slow Components</a></li>
<li>예제 8 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/iframes-js-src-components.php">Iframe JS SRC and Components</a></li>
<li>예제 9 - <a href="http://stevesouders.com/hpws/iframes-many-components.php">Iframe Many Components</a></li>
</ul>
<div>출처 : <a href="http://firejune.com/1302">http://firejune.com/1302</a></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/39/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>windows live writer posting test</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/21</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/21#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Apr 2008 01:21:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[logs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/index.php/archives/21</guid>
		<description><![CDATA[이글은 윈도우 어플리케이션 &#8220;windows live writer&#8221; 로 작성한 글입니다. 이미지도 한번 올려봅니다.   아주 잘되는 군요! Microsoft 에서 간만에 기특한 어플리케이션을 만들어 낸 듯 합니다. live writer 로 블로그 웹사이트에 접속하지 않아도 블로그에 손쉽게 포스팅 할 수 있게 되었네요. 하지만 .NET Framework 를 필요로 하기 때문에 처음 로딩할때 느린 감이 있네요. 어쨎든 며칠간 쓸만한 어플리케이션이긴 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>이글은 윈도우 어플리케이션 &#8220;<a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=D2BAEDA0-AA9A-4080-9202-1F23902D1169&amp;displaylang=ko">windows live writer</a>&#8221; 로 작성한 글입니다.</p>
<p><a href="http://overfloweb.com/wp-content/uploads/2008/04/080302.jpg" rel="lightbox[21]"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" src="http://overfloweb.com/wp-content/uploads/2008/04/080302-thumb.jpg" border="0" alt="080302" width="244" height="130" /></a></p>
<p>이미지도 한번 올려봅니다.</p>
<p> </p>
<p>아주 잘되는 군요!</p>
<p>Microsoft 에서 간만에 기특한 어플리케이션을 만들어 낸 듯 합니다.</p>
<p>live writer 로 블로그 웹사이트에 접속하지 않아도 블로그에 손쉽게 포스팅 할 수 있게 되었네요.</p>
<p>하지만 .NET Framework 를 필요로 하기 때문에 처음 로딩할때 느린 감이 있네요.</p>
<p>어쨎든 며칠간 쓸만한 어플리케이션이긴 합니다.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/21/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>iPod speaker 를 제대로 골라보자</title>
		<link>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/20</link>
		<comments>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/20#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Apr 2008 11:51:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>overflow</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[logs]]></category>
		<category><![CDATA[ipod]]></category>
		<category><![CDATA[speaker]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://overfloweb.com/?p=20</guid>
		<description><![CDATA[iPod speaker iPod 호환 스피커라는게 나온지 얼마 되지도 않았는데, 요새는 그 종류도 정말 많습니다. 구입하려는 입장에서 어떤 제품이 좋은지 정보도 없고, 전혀 감이 잡히지 않죠. 매장에서 직접 들어보고 구입하는게 가장 현명한 방법이지만, 그 많은 종류를 일일히 찾아서 들어보고 비교하기엔 시간이 부족합니다. 그 많은 종류 중에서 쓸만한 제품을 선정해서 간단한 리뷰로 정리해 보았습니다.   1. JBL [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>iPod speaker</strong><br />
iPod 호환 스피커라는게 나온지 얼마 되지도 않았는데, 요새는 그 종류도 정말 많습니다.<br />
구입하려는 입장에서 어떤 제품이 좋은지 정보도 없고, 전혀 감이 잡히지 않죠.<br />
매장에서 직접 들어보고 구입하는게 가장 현명한 방법이지만, 그 많은 종류를 일일히 찾아서 들어보고 비교하기엔 시간이 부족합니다.</p>
<p>그 많은 종류 중에서 쓸만한 제품을 선정해서 간단한 리뷰로 정리해 보았습니다.</p>
<p> </p>
<h3>1. JBL on stage II</h3>
<div class="imageblock center"><span style="font-weight: normal; "><a href="http://overfloweb.com/wp-content/uploads/2008/04/dsc_9633.jpg" rel="lightbox[20]"><img class="alignnone size-medium wp-image-24" title="JBL on stage II" src="http://overfloweb.com/wp-content/uploads/2008/04/dsc_9633-300x217.jpg" alt="JBL on stage II" width="300" height="217" /></a></span></div>
<p>A#에서 직접 내 iPod 을 꼽고 들어본적이 있는데,<br />
독창적인 소리를 표현하는 JBL 특유의 스타일은 아니지만, 작은 크기에도 불구하고 왠만한 중저음도 귀에 거슬리지 않고 풍부하게 표현해 내는 야무진 제품입니다.<br />
리모콘도 지원하고 가격도 적절하네요. </p>
<p><span style="color: #ff0000;">￦158,000</span></p>
<p>관련링크 : <br />
<a href="http://jbl.com/home/products/series.aspx?SerId=ONS&amp;Language=ENG&amp;Country=KP&amp;Region=EUROPE">http://jbl.com/home/products/series.aspx?SerId=ONS&amp;Language=ENG&amp;Country=KP&amp;Region=EUROPE</a></p>
<p> </p>
<h3>2. JBL on time</h3>
<div class="imageblock center"><span style="font-weight: normal; "><a href="http://overfloweb.com/wp-content/uploads/2008/04/photo01-69sungho.jpg" rel="lightbox[20]"><img class="alignnone size-medium wp-image-25" title="JBL On Time" src="http://overfloweb.com/wp-content/uploads/2008/04/photo01-69sungho-300x300.jpg" alt="JBL On Time" width="300" height="300" /></a></span></div>
<p>iPod 성전을 연상케 신비로운 디자인이 인상적입니다.<br />
이 제품에 대한 한 블로거의 자세한 리뷰를 유심히 읽어보니, JBL 특유의 사운드가 장점이자 단점이랍니다.<br />
저도 A# 에서 직접 들어봤지만, 고음과 저음을 너무나 심하게(?) 잘도 표현해 내더군요.<br />
고음과 저음이 잘 어우러 지질 않고 따로 들립니다.<br />
어찌 들으면 상대적으로 저음이 고음에 묻혀 들려서 듣는이에 따라 귀에 거슬리기도 합니다.<br />
서브우퍼스피커로 보완한다면 만족할만한 소리를 들려준다고 하네요.<br />
이름처럼 아침에 iPod 으로 깨어나게 해주는 기분 좋은 알람기능으로 특화된 제품이기도 합니다.</p>
<p><span style="color: #ff0000;">￦240,000</span></p>
<p>관련링크 : <br />
<a href="http://jbl.com/home/products/series.aspx?SerId=TIM&amp;Language=ENG&amp;Country=KP&amp;Region=EUROPE"><span style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif;">http://jbl.com/home/products/series.aspx?SerId=TIM&amp;Language=ENG&amp;Country=KP&amp;Region=EUROPE</span></a></p>
<p> </p>
<h3>3. Altec Lansing iM500</h3>
<div class="imageblock center"><a href="http://overfloweb.com/wp-content/uploads/2008/04/im500.jpg" rel="lightbox[20]"><img class="alignnone size-medium wp-image-26" title="Altec Lansing iM500" src="http://overfloweb.com/wp-content/uploads/2008/04/im500.jpg" alt="Altec Lansing iM500" width="256" height="288" /></a></div>
<p>휴대용 가방까지 제공한다는 얇고 가벼운 제품.<br />
슬림&amp;심플 디자인이 매력적이고 알텍렌싱의 MaxxBass 기술때문인지 저렇게 얇은게 깊은 중저음을 표현해 낸다고 합니다.<br />
요즘 알텍렌싱 제품이 여기저기서 호평을 받고 있기는 하지만, 직접 들어보진 못했으니;<br />
슬림 디자인에 저렴한 가격이 매력적이죠.</p>
<p><span style="color: #ff0000;">￦120,000</span></p>
<p>관련링크 : <br />
<a href="http://www.alteclansing.co.kr/cgi/product.cgi?cmd=view&amp;r_no=60"><span style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif;">http://www.alteclansing.co.kr/cgi/product.cgi?cmd=view&amp;r_no=60</span></a></p>
<p> </p>
<h3>4. Altec Lansing iM7</h3>
<div class="imageblock center"><a href="http://overfloweb.com/wp-content/uploads/2008/04/4070_large-webbible.jpg" rel="lightbox[20]"><img class="alignnone size-medium wp-image-27" title="Altec Lansing iM7" src="http://overfloweb.com/wp-content/uploads/2008/04/4070_large-webbible-230x300.jpg" alt="Altec Lansing iM7" width="230" height="300" /></a></div>
<p>둥근 원통을 눕혀놓고 옆구리를 파놓은 듯한 디자인에,<br />
오래전 카셋트 테입이 들어가는 미니컴포넌트에 테입을 넣듯이 iPod 을 도킹하는게 특징 입니다.<br />
리모콘 사용이 가능하고, aux,s비디오 등의 tv 와 연결 가능한 단자도 포함하고 있습니다.</p>
<p><span style="color: #ff0000;">￦240,000</span></p>
<p>관련링크 : <br />
<a href="http://www.alteclansing.co.kr/cgi/product.cgi?cmd=view&amp;r_no=58"><span style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif;">http://www.alteclansing.co.kr/cgi/product.cgi?cmd=view&amp;r_no=58</span></a></p>
<p> </p>
<h3>5. Apple iPod Hi-Fi</h3>
<div class="imageblock center"><a href="http://overfloweb.com/wp-content/uploads/2008/04/2_1-todaysppc.jpg" rel="lightbox[20]"><img class="alignnone size-medium wp-image-28" title="Apple iPod Hi-Fi" src="http://overfloweb.com/wp-content/uploads/2008/04/2_1-todaysppc-300x225.jpg" alt="Apple iPod Hi-Fi" width="300" height="225" /></a></div>
<p>개인적으로 가장 끌리는 제품 입니다.<br />
깔끔한 애플스타일의 디자인은 말할것도 없고, 중앙에 거대한 우퍼유닛을 통해서 iPod 에서 재생되는 소리의 중저음을 가장 깊고 풍부하게 표현해준다는 리뷰가 지천에 널렸죠.<br />
작은 리모콘이  딸려 있으며, 같은 Apple 에서 나온 제품이라 iPod 과의 기능적 궁합이 가장 잘맞습니다.<br />
어느 곳 하나 흠잡을 곳이 없는 제품이지만 그만큼 가격이 비교적 부담스럽다는 단점이;</p>
<p><span style="color: #ff0000;">￦350,000</span></p>
<p>관련링크 : <br />
<a href="http://www.apple.com/ipodhifi/"><span style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif;">http://www.apple.com/ipodhifi/</span></a></p>
<p> </p>
<h3>6. iLuv i277</h3>
<div class="imageblock center"><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://overfloweb.com/wp-content/uploads/2008/04/1i277_m.jpg" rel="lightbox[20]"><img class="alignnone size-medium wp-image-29" title="iLuv i277" src="http://overfloweb.com/wp-content/uploads/2008/04/1i277_m.jpg" alt="iLuv i277" width="300" height="250" /></a><br />
</span></div>
<p>앞서 설명한 JBL on time 과 그 탄생의 배경은 비슷하지만, 기능이 좀 더 다양합니다.<br />
iPod 과 함께 아침을 시작하는 알람기능을 필두로, FM/AM 라디오 기능, iPod 비디오 유저라면 av 단자를 통해 외부 디스플레이  기기와 연결해서 iPod 안의 비디오를 재생할수도 있습니다.<br />
블루핀이라는 블루투스기능으로 호환기기와 연동해서 무선 재생도 가능하네요.<br />
같은 디자인에 블루투스 기능만 제외된 저렴한 모델 i177 도 있답니다.</p>
<p><span style="color: #ff0000;">￦229,000 (i177: ￦139,000)</span></p>
<p>관련링크 : <br />
<a href="http://www.iluvshop.co.kr/goods/content.asp?page=1&amp;num=76135&amp;big=3&amp;middle=7&amp;small=1&amp;mp=iPod"><span style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif;">http://www.iluvshop.co.kr/goods/content.asp?page=1&amp;num=76135&amp;big=3&amp;middle=7&amp;small=1&amp;mp=iPod</span></a></p>
<p> </p>
<h3>7. iLuv i9200</h3>
<div class="imageblock center"><a href="http://overfloweb.com/wp-content/uploads/2008/04/17_305223_1.jpg" rel="lightbox[20]"><img class="alignnone size-medium wp-image-30" title="iLuv i9200" src="http://overfloweb.com/wp-content/uploads/2008/04/17_305223_1-249x300.jpg" alt="iLuv i9200" width="249" height="300" /></a></div>
<p>우선 벽걸이식의 고급스러운 디자인이 매력적입니다.<br />
iPod 도킹시스템 뿐만 아니라 4 CD 체인저의 CD 플레이어도 함께 있어서 iPod 스피커라기 보다는 아날로그 방식에서부터 최신 iPod 까지 섭렵하는 오디오라는 개념으로 그 활용도도 높습니다..<br />
혼수제품으로도 인기가 높다는 기사도 있다는군요;;</p>
<p><span style="color: #ff0000;">￦339,000</span></p>
<p>관련링크 : <br />
<a href="http://www.iluvshop.co.kr/goods/content.asp?page=1&amp;num=76101&amp;big=3&amp;middle=7&amp;small=1&amp;mp=iPod"><span style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif;">http://www.iluvshop.co.kr/goods/content.asp?page=1&amp;num=76101&amp;big=3&amp;middle=7&amp;small=1&amp;mp=iPod</span></a></p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://overfloweb.com/blog/index.php/archives/20/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

